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高通宣布与 Ultraleap 合作,为其 XR2 5G 平台集成手势追踪技术

看日报是个好习惯

CDPR 推新款《巫师》AR 游戏,或将于今年免费登陆 iOS 及安卓设备

今天,著名游戏开发商“波兰蠢驴”CD Projekt Red 旗下的手游工作室 Spokko 发布了其首款 AR 游戏《巫师:怪物猎手(The Witcher: Monster Slayer)》,这是一款适用于 iOS 和 Android 设备的手机游戏,玩家可以狩猎和杀死《巫师》世界中的怪物,可以把它想像成《Pokémon Go》,但风格要黑暗得多。

高通宣布与 Ultraleap 合作,为其 XR2 5G 平台集成手势追踪技术

《巫师:怪物猎手》是一款角色扮演游戏,非常注重战斗。CD Projekt Red 是这样描述的:

《巫师:怪物猎手》使玩家可以利用一天中的时间和现实的天气状况来跟踪、研究以及与新出现或熟悉的怪物战斗,从而探索周围的世界。为了击败更强大的敌人,准备工作至关重要,玩家将需要制造强大的药水、油类物品、炸弹和怪物诱饵,并提升自己的能力,然后付诸行动并进行第一人称 AR 战斗。

除了与附近潜伏的怪物作战外,游戏还包含丰富的由故事剧情驱动的任务,这些任务均受到《巫师》系列其他游戏的启发,使玩家能够进行全面的冒险,并将他们带入到真正的游戏世界中。

《巫师》系列一直是广受玩家欢迎的经典游戏 IP,不久前 Netflix 还发布了该作的真人版电视剧,从而让这款 IP 的人气空前高涨。据了解,这款新的 AR 游戏有望于今年免费登陆 iOS 和 Android 设备。

高通宣布与 Ultraleap 合作,为其 XR2 5G 平台集成手势追踪技术

今日消息,Ultraleap 已与芯片巨头高通公司签署了一项多年协议,将在高通 Snapdragon XR2 5G 参考平台中集成其手势追踪技术,以实现无限制的 AR 和 VR 体验。

Ultraleap 的 Gemini 第五代手势追踪平台将在用于增强现实和虚拟现实的一体式、不受限制的 Snapdragon XR2 5G 参考设计上进行预先集成和优化。

XR2 5G 平台是专门为不受限制的扩展现实(XR)系统设计的 5G 平台。Gemini 已针对 Snapdragon XR2 5G 平台进行了优化,可在不受限制的 XR 中获得“始终在线”的体验和自然的交互。

高通宣布与 Ultraleap 合作,为其 XR2 5G 平台集成手势追踪技术

Ultraleap 首席执行官 Steve Cliffe 说道:“高通意识到了高精度手势追踪的重要性,以彻底改变 XR 中的交互。我们的技术与 Snapdragon XR2 5G 平台的兼容将使在非常多种产品中设计手势追踪的过程变得非常简单,例如拾取和放置。高通公司通过将先进的技术(包括 5G 和空间计算)提供给广泛的市场来实现 XR 的转型。我们很荣幸能与他们一起站在这个快速发展的生态系统的前沿。”

高通技术公司产品管理总监 Hiren Bhinde 说道:“手势追踪已成为下一代 XR 设备中的一大赌注。真正身临其境的 XR 体验需要无缝、自然和直观的使用方式,使用户在数字世界中进行交互时,就像在物理世界中进行交互一样。Ultraleap 的手势追踪技术通过人与技术之间的自然联系实现了这种无缝交互,这对于下一代 XR 设备至关重要。我们很高兴与 Ultraleap 合作,为 Snapdragon XR2 5G 参考设计提供更多身临其境的体验。”

基于 AI 的 Gemini 技术适用于广泛的行业,包括扩展现实、汽车、数字标牌、工业自动化,消费电子和线下娱乐等。例如,其手势追踪技术正在刚刚获得额外 1 亿美元支持的 Varjo 系统中使用。

彭博社:苹果计划于明年将 AR 内容引入 TV Plus 流媒体服务

根据彭博社的最新报道,苹果公司计划在明年将增强现实内容加入其 TV Plus 流媒体服务。AR 内容可以是与节目本身相关的字符或对象,然后用户可以通过 iPhone 或 iPad 应用程序将虚拟内容叠加到现实环境中。苹果原本打算在今年正式发布该功能,但随后新型冠状病毒的爆发使该计划推迟。

彭博社报道说,这种体验旨在吸引和留住更多订阅用户,并推广苹果的 AR 技术。例如当有人在苹果节目《为了全人类(For All Mankind)》中观看登月走动的场景时,可能会在设备的显示屏上看到虚拟的月球车正栖息在客厅的茶几上。

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有传言称,苹果公司正在开发 2 款具有 AR 功能的头戴式设备。彭博社预计,到 2022 年,苹果将推出这款具有 AR 功能的头显设备,然后在 2023 年推出 AR 眼镜。今年早些时候,苹果在 iPad Pro 中增加了 LIDAR 传感器,以明确改善苹果平板电脑的 AR 功能。据彭博社报道,LIDAR 传感器还将被添加到苹果即将推出的某些 iPhone 中,以充分利用 iOS 14 Beta 版中已经看到的有关 AR 技术方面的改进。

Apple TV Plus 已于去年推出,但彭博社指出,其许多订阅用户目前正在使用购买新苹果设备附带的免费订阅。随着第一批试用即将到期,苹果似乎正在探索其他途径来吸引观众订阅。早在 5 月,彭博社曾报道说,苹果公司还计划在某些 TV Plus 节目中引入播客。

中国移动举办第三届“绽放杯”5G 应用征集大赛 5G 云 XR 专题赛决赛暨 5G 云 XR 研究报告发布会

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8 月 25 日,中国移动成功举办第三届“绽放杯”5G 应用征集大赛 5G 云 XR 专题赛决赛暨 5G 云 XR 研究报告发布会。在决赛环节,18 支入围团队完成路演,并接受行业专家的点评与建议;在发布环节,中国移动携手 11 家云 XR 产业链企业联合首次发布《5G 云 XR 端到端能力需求研究报告》和《5G 云 XR 云网架构及解决方案研究报告》,推动产业基于 5G 云 XR 业务开展云、管、边、端关键技术研究和攻关;在圆桌互动环节,来自华为、中兴、NVIDIA、视博云、AWS、Pico、亮风台等公司高层围绕 5G 云 XR 的产业发展问题展开研讨。会议现场出席人员涵盖了云 XR 产业的众多参赛团队、投资公司等全产业链端到端企业玩家,通过咪咕、36 氪、抖音、快手、央视频移动网等平台直播观看量达到 20 万人次。

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大会现场

XR 是 VR (虚拟现实)、AR (增强现实)、MR (混合现实)等多种技术的统称。区别于传统视频形式,云 XR 具有沉浸式、可交互、虚拟数字和现实环境相结合等特性,一是需要更高速率的网络来传输,二是互动类云 XR 应用需要极低的网络时延才能支持,三是需要下沉到网络边缘的渲染等计算处理能力支持。而 5G 高速率、低延时、以及边缘计算等特性确保了云 XR 业务的良好体验,并通过 5G 的新型网络架构和端管边云协同,显著降低 XR 终端成本、功耗和体积,随着 5G 时代的到来,5G 云 XR 业务也将迎来规模发展。

5G 云 XR 前景广阔,但目前面临的产业链繁杂且协同不足、5G 云服务能力和网络能力尚未发挥等问题如何解决?中国移动研究院副院长黄宇红介绍说:“中国移动 5G 联创中心立足 5G 云网能力,多措并举,推动云 XR 产业加速发展。从联合技术攻关、构建开放实验室、举办专题赛和推动商用变现这四个方面开展 5G 云 XR 生态构建与产业合作,打造 5G 云 XR 通用能力,培育 5G 杀手级应用新商业价值。”

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中国移动研究院副院长黄宇红

中国移动北京公司副总经理李长空表示:北京汇集着全国高精尖的高校、以及享誉世界的名胜古迹、博物馆、美术馆等,天然拥有丰富的 5G 云 XR 技术落地场景。后续中国移动北京公司将依托属地优势做好行业需求与技术之间的桥梁,助力 5G 云 XR 在北京开花结果。

承办 5G 云 XR 专题赛

中国移动承办本次 5G 云 XR 专题赛,大赛专门设置了 5G 网络创新能力、5G 云服务创新能力两个赛道,挖掘更符合 5G 云 XR 发展的创新解决方案。中国移动前期通过定向邀请、优秀案例吸纳等形式,与产业各方形成一致的发展思路,同时依托 5G 联创中心开放实验室,为优秀项目提供 5G 端到端试验环境和孵化服务,丰富云 XR 产业生态,加速产业发展。

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重磅发布产业研究报告

前期,中国移动为了拉通 5G 云 XR 的端到端能力,已携手华为、中兴、视博云、英伟达、AWS、PICO、亮风台、ARM、高通、海思等多家合作伙伴,完成长期跟踪研究并编写了现场发布的《5G 云 XR 端到端能力需求研究报告》和《5G 云 XR 云网架构及解决方案研究报告》。

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发布仪式

据现场介绍,《5G 云 XR 端到端能力需求研究报告》根据不同业务形态、交互体验和云网能力要求,将云 XR 业务分为强交互云 VR、弱交互云 VR 及云 AR 三类,定量、系统地分析了端、管、边、云的指标要求;《5G 云 XR 云网架构及解决方案研究报告》综合考虑业务需求及部署成本,提出 5G 云 XR 端到端系统能力架构,中国移动联合编写报告的合作伙伴共同明确了端、管、边、云的能力划分和协同机制。

大咖思想碰撞指点迷津

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圆桌讨论

在圆桌环节,中国移动联创中心杨光表示:“云 XR 作为 5G 杀手级应用的通用平台,已经初露锋芒。5G 云 XR 以一种新型互动形式,在工业、交通、能源、文娱等多个领域有广阔应用前景。中国移动将依托 5G 联创中心开放实验室提供 5G 端到端试验环境和孵化服务,联合华为和其他产业伙伴,共同丰富云 XR 产业生态,加速产业发展。”

华为无线产品线 5G 产业发展副总监汤聪华表示:“云 XR 是 5G 移动通信技术的关键应用领域之一,是运营商及 XR 产业公认的潜在 5G 杀手级应用。随着视觉感知云化,以及 XR 市场的繁荣,在未来 3-5 年,XR 终端将在感知真实世界和显示虚拟世界两个方面获得长足进步,结合 5G+云的应用,快速走向普及成熟。”

中兴大规模(数字视频和机器视觉)技术专委会主任朱方表示:“中兴对 5G 云 XR 的研究包含了管、边以及 XR 之前传统业务的积极探索。我们一直认为 5G 云 XR 它突破和开启了一种新的产业模式,为了带给客户更多更好的体验,需要构建一系列的框架,助力产业发展。”

本次活动进一步推动了 5G 与云 XR 产业深度融合,助力基于 5G 云 XR 业务开展云、管、边、端方面的关键技术研究和攻关。为下一步培育 5G 杀手级应用通用能力打下坚实的基础。

约翰·卡马克将出席 9 月 16 日 Facebook Connect 直播

8 月 27 日消息,据报道约翰·卡马克(John Carmack)将于 9 月 16 日在 Facebook Connect 现场进行演讲,该活动将在线上直播。昨天在 Facebook Connect 宣布这一消息后,卡马克在推文中也证实了这一点。实际上,卡马克(Carmack)暗示,他的演讲将是该大会的唯一现场直播节目,并补充说,所有其他内容都将预先录制成“具有良好的制作价值”。

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卡马克于去年 11 月停止在 Facebook 专职工作,转而担任咨询职务,同时将自己的更多时间用于 AI。今年是更名后的第一届“ Facebook Connect”,该开发者活动之前称为 Oculus Connect 7,Facebook 表示,今年的展会将不单单是重点关注关注 VR。考虑到这一点,卡马克或许会在今年的会议上提到他荒谬的详细技术概述,在去年的演讲中,他向 Gear VR 致敬。

12 个月后,他很可能会为 Oculus Go 做同样的事情,Facebook 将在今年停止销售该产品,并且似乎没有计划再出售 3DOF 头显。我们也希望能够听到下一代 Oculus Quest 的一些信息,VR 陀螺将持续报道 Facebook Connect,敬请关注。

9 月 10 日,5G AR (增强现实)技术应用高峰论坛将在深圳国际会展中心(光博会专场)举行,针对 AR 的技术发展、应用、产品形态等多个维度深度探讨,长按下图扫码报名:

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来源链接:mp.weixin.qq.com