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IBM申請MMO遊戲的區塊鏈專利


ibm區塊鏈視頻遊戲

兩年來,中美一直在就擁有大量專利的區塊鏈的使用展開戰爭。其中一個是由IBM在2018年提交的文件,於2020年11月10日被接受,該文件涉及將區塊鏈用於大型多人在線遊戲。它是什麼? IBM計劃如何操作它?


以玩家為中心的模型

當你仔細觀察時,IBM申請的專利特別有趣。首先,重點在於用戶參與他所玩遊戲交易記錄的參與。

參與該系統的第一種方法是使用區塊鏈記錄與銷售和購買相關的交易,但是IBM決定進一步推廣該想法

以傳統加密貨幣的運作為模型,每筆交易都將收取費用,這些費用將用於支付礦機,這些礦機將在遊戲中照顧網絡的安全性。很快發現:這將是玩家,或更確切地說是他們的計算機。

由於該專利帶來了其他驚喜,因此有可能使用計算機的計算能力來獲得大筆獎勵。因此,這是為遊戲世界量身定制的整個循環經濟。

區塊鏈專利

重要的是要記住IBM近年來所處的環境:該公司申請了數百項有關區塊鏈的專利。目前,中美兩國之間建立了“專利戰爭”,以了解誰將向該領域最先進的人證明最多。

儘管似乎可以放心的是,像IBM這樣的機構提供的區塊鏈解決方案吸引了遊戲玩家的眼球,但很難說這對遊戲世界還是對區塊鏈世界都是有益的。

在沒有更多有關這家美國公司打算使用該專利的確切應用的詳細信息的情況下,它看起來更像是一種旨在供視頻遊戲工作室使用其想法或與之競爭的國家/地區的通信。


知道IBM支持Hyperledger解決方案,已經遵循以太坊哲學的加密貨幣玩家是否希望遷移?允許懷疑…

資訊來源:由0x資訊編譯自THECOINTRIBUNE。版權歸作者Konohime所有,未經許可,不得轉載


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