網傳今年火熱的NFT已經走到了熊市,近兩個月全靠元宇宙挑起新風口大樑,不過謠言歸謠言,這一周賣出天價的CryptoPunk可不管這些,成交價格漲到了天際。
Larvalabs官網顯示,當前在售的這些Punk頭像都有著不低的價格,動輒數百萬美元,令人震驚。就在7月31日,下圖中的5217號Punk就以2250 ETH的價格成交,折合約547萬美元。
另外,編號2140的猿人Punk也在31日以1600ETH,約合392萬美元的高價轉手,它的購買者是Gary Vaynerchuk,曾參與領投過Uber、Facebook、Twitter 等科技公司。
這是繼之前Beeble的作品拍出6900萬美元價格後的又一突破,花這麼多錢買個頭像,這位購買者迅速引起圍觀者關注,這究竟是前瞻性地的投資,還是一時衝動的愚蠢行為?
對於這一疑問,Vaynerchuk本人在接受采訪表示,他對這項資產有著難以置信的信心。
購買者本人的自信和CryptoPunk天價級的現象的不斷出現,讓人不經思考:這究竟是區塊鏈行業發展到現在,專屬於NFT不可阻擋的氣勢,還是過快成長推動來的泡沫氾濫。 CryptoPunk究竟是什麼,NFT發展到哪了,又將走向何方?
01
比加密貓誕生還早的CryptoPunk是什麼?
CryptoPunks(加密朋克)並不是近期才出現的新事物,早在2017年就已經誕生,發佈時間甚至比以太坊最火的NFT項目CryptoKitties(加密貓)還要早。
2017年,在紐約有一家名為Larva Labs的軟件公司創建了一個像素角色生成器,該程序可以生成數千個不同的角色,創始人John 和Matt 將這些像素頭像帶到了區塊鏈上,讓他們的獨特性得到驗證並讓它們可以被人擁有,也就是CryptoPunks:由24×24、8bit樣式的不規則像素組成的10,000個藝術圖像。
這1萬個以20 世紀密碼朋克運動為靈感的CryptoPunks頭像中,有3840個女性頭像、6039個男性頭像、9個外星人頭像,24個猿人頭像,以及88個殭屍系列頭像,每個頭像都有自己的顯示屬性、所有權、出售情況等。
它的創始人Matt Hall和John Watkinson曾表示,創造這些作品只是想要表達一種“朋克精神”,在剛開始發佈時,他們給自己留了1000 個CryptoPunk,其他的全部免費分發給過以太坊用戶,一個星期左右所有的CryptoPunk 便全部被認領完了。
隨著這兩年NFT的熱潮興起,CryptoPunks才再一次被帶動了出來。今年5月,佳士得拍賣中出現了9個由Larva Labs提供的CryptoPunks NFT。這件事之後,大量新的NFT甚至開始模仿CryptoPunks。
Cryptoslam顯示,近一周CryptoPunk的其交易量僅次於近期最火熱的區塊鏈遊戲Axie Infinity,一躍成為當前市場中第二大的NFT項目。
True Ventures 風投公司合夥人的Kevin Rose發推稱未來十年,CryptoPunk將超越標普500的表現,並聲稱會為自己的言行負責。
當然,CryptoPunks並不只是Larva Labs 的唯一一個,之後他們還推出了致敬60 年代生成藝術的Autoglyphs 系列NFT ,以及被稱為升級版CryptoPunks的Meebits 。
這些新事物的出現,不斷給NFT生態注入著新的血液。
02
NFT生態逐漸繁榮
綜合性交易平台、基礎設施、收藏品、遊戲
回顧NFT生態的發展,2017到2018年加密貓佔據NFT交易量絕大多數,NFT主要是遊戲,後來NFT生態系統出現了大規模增長。
据NFT Labs统计,2018到2020年NFT 市场规模增长了 825%,活跃地址数增长了 201%,发展趋势显著,形成了最初的生态规模。
但在2021年,即便不包含NBA Top Shots 、Nifty Gateway 等項目,第一季度NFT 市場交易額就已超過2020 年全年8 倍,增長速度令人咂舌。
今年以來,繼Axie Infinity之後,CryptoPunks 又把NFT向前推了一大步,NFT和傳統藝術品金融、娛樂傳媒等結合發展,逐漸有了更多的應用場景,生態發展不斷擴增。
目前NFT生態主要分為交易平台、基礎設施、遊戲和藝術收藏品幾個板塊。在NFT出圈市場中,收藏品、藝術品佔據著絕大部分位置,而遊戲、體育、音樂類等NFT品類也在慢慢崛起。
綜合性交易平台
NFT交易平台中的龍頭OpenSea 成立於2018 年,是目前全球最大的加密數字藏品市場,商品數量很多,囊括了各種類型,今年3 月,OpenSea 籌集了2300 萬美元的資金。
在上週短短兩天內曾創造了9500 萬美元的銷售額,相比2020 年該市場全年的銷售額為2100 萬美元而言,直接昭示著NFT的熱度。
另外,Rarible也是一個發展的還不錯的綜合性的交易平台,幾乎包含了藝術、收藏品、虛擬現實、遊戲、實用品和體育等所有類型。據Crunchbase的數據,Rarible交易平台已經籌集了180 萬美元的資金。
基礎設施
目前為止,按銷售額排名前10 的NFT 項目中有大部分是建立在以太坊上的,因此高昂的gas 費用、網絡擁塞仍然是一個問題,因此這裡的基礎設施主要是指NFT的公鍊和側鏈。
首先第1 層基礎層是Ethereum和Dapper Labs開發的Flow。除了使用的以太坊之外,為提高用戶體驗,Dapper Labs 實現了在Layer1上打造區塊鏈的高擴展性,創建了一條為遊戲和NFT 的公鏈——Flow。
据Flow官网显示,与传统架构相比,在不影响安全性或去中心化的前提下,Flow的吞吐量提高了约50倍,交易费也显著降低。
第2 層和側鏈:WAX、Polygon、Enjin開發的波卡上的公鏈Efinity等。 WAX區塊鍊是專門為NFT交易而設計的,作為一家全球虛擬資產交易平台,被稱為NFT市場快速崛起的幕後推手之一,憑藉著OPSkins(全球最大的數字市場的運營商)在成立之初便坐擁百萬級用戶基礎。
Polygon 生態中游戲、NFT 和DeFi 佔據主導,目前有Showcase 、Terra Virtua等熱門應用。 NFT在波卡生態的發展中,Efinity較為有名,開發者可在Efinity 鏈上開發NFT 應用。
數字收藏品平台
主要功能是發行收集類NFT,這些Token可以用於遊戲或是玩家之間互動,如上文提到的CryptoPunks就屬於其中一種,將NFT帶入了主流。
另外,還有NBA Top Shots,是Flow 平台上領先的NFT 項目,是第一款基於區塊鏈的NBA 數字收藏品遊戲,由NBA 與CryptoKitties 創始團隊Dapper Labs 合作推出,並受到不少球星的投資支持,一舉成為當前市場上最為火熱的NFT產品之一。
遊戲
最近在NFT領域在火爆的遊戲無疑就是Axie Infinity,它的收入在圈內碾壓了Uniswap,圈外秒殺了王者榮耀,今年6 月以來,Axie Infinity 活躍用戶持續增長,其Token AXS 也屢創新高。
另外,The Sandbox 遊戲虛擬世界出售了300 萬美元的LANDS NFT,超過2019 及2020 年度總和。其他著名的NFT 遊戲包括Gods Unchained、Guild of Guardians、Splinterlands等,可以看看這篇匯總文章。
不僅如此,NFT在金融、域名、跟踪分析、音頻和虛擬遊戲等方面的生態也都在逐步建立。作為一個新興的小眾加密領域,儘管目前市值規模依舊較小,越來越多的名人、畫家、球星、歌手、收藏家、藝術家參與投資NFT此產品,整個生態更加豐富繁榮。
03
名人參與大廠佈局
備受關注的NFT面臨新困境
隨著NFT生態的逐步完善,近兩年以來,除了藝術家、收藏家等參與投資NFT,阿里、推特、可口可樂等大廠也紛紛佈局NFT。
根據Google Trends顯示,關鍵詞“NFT “全球的搜索量在2021年劇增,NFT的關注度正在不斷攀升。
NFT憑藉其唯一性和稀缺性的特質,實現了連接虛擬世界資產和現實資產的難題,未來或許會有更多的實物上鍊,整個生態將越發豐富。
但市場炒作的異常高漲,很容易讓普通人對於其真實價值和目前進展有所迷失,理智地看待現存問題和未來走向也變得異常重要。
首先在基礎設施方面,由於當前NFT 應用多仍以以太坊為底層開發,因此以太坊鏈上GAS 費過高,網絡擁堵等問題依舊也是影響NFT 生態穩定發展的重要問題。儘管目前NFT 生態已經開始尋求layer 2 或側鏈解決方案,但依舊還在探索之中。
其次,NFT依舊屬於小眾圈層,市場的資產類型多樣性不足,因此流動性有限。不少買家購置了資產卻砸手裡賣不出去,未來價值依舊有極大的不確定性。
另外,數字資產確權方案並不完善。在數字化資產上鍊方面,沒有中心化信用機構背書,怎麼確保資產的所有權是唯一且確定的,仿冒、重複出售等問題依怎麼解決,暫時還沒有一個閉環完整的解決方案。
目前單個NFT 價格往往都很誇張,參與者也並非對NFT抱有絕對信心。比如Beeple在接受《福克斯新聞》採訪時曾說這絕對是一個泡沫。
前佳士得拍賣行Charles Allsopp也表示,購買NFT的概念“毫無道理”,買不存在的東西的想法很奇怪。
04
小結
新事物的出現總是伴隨著同等的機遇和風險,在NFT的猛烈的發展勢頭中,有多少消費者會願意用這麼多的錢來購買一件虛擬的奢侈品,NFT究竟是不是“曇花一現”,泡沫和價值的佔比,或許是一個時刻需要審視的問題。
不過對於普通人而言,NFT儘管火爆全球,但依舊處於早期階段,在氛圍感爆棚的市場中,NFT不斷帶來的新玩法、新規則,會不會淹沒在下一個區塊鏈風口中,讓我們拭目以待。