COVID-19 大流行幾乎影響了日常生活的方方面面,包括教育、工作和交易所。然而,經濟可能經歷了最劇烈的變化。
由於美國國內生產總值在2020 年第一季度下跌了5%,美國國家經濟研究局宣布經濟衰退。然後,在第三季度,GDP 又下跌了31.4%。
雖然高失業率肯定在這種下跌中起了主要作用,但大規模企業倒閉也起了一定作用。 2020 年4 月上旬,近一半的企業暫時關門歇業。在他們努力維持生計的過程中,許多行業獲得了前所未有的成功。
這些抗大流行的部門設法創造了新的就業機會,提供了更好的產品,提振了經濟,並實施了智能解決方案,以比以前更強大地擺脫大流行。
1.電子商務
大流行導致許多傳統的實體店關門大吉,給零售業帶來了巨大壓力。
但是,那些能夠培養或保持在線形象的人成功地證明了自己的流行病並取得了重大成功。
雖然零售和食品服務在2020 年2 月至2020 年4 月期間下跌了7%,但電子商務提供商的銷售額在同一時期增長了14.8% 至16%。
當然,這種增長一直是不可避免的。然而,大流行加快了從實體店到網上購物的轉變,而這原本需要多年的時間只用了幾個月的時間。
2. 施工
儘管停工停工使許多行業陷入停頓,但去年全球建築業僅萎縮了3.1%。
雖然這次下滑標誌著自2008 年以來最嚴重的下滑,但美國境內的建築工程並未受到太大影響。由於聯邦政府將該行業視為“必不可少的業務”,勞工們被迫照常營業。
為了應對日益增長的對工人健康和安全的擔憂,該行業迅速採用了數字工具、增強的協議、徹底的檢查和更有效的個人防護設備。
這些新增功能使該行業免受大流行,並將成為其他希望在未來幾個月內加強健康和安全措施的企業的標準。
3. 狩獵
獵人的數量幾十年來一直在下跌,也就是說,直到去年。幾乎每個州的官員都報告說,隨著新獵人和經驗豐富的獵人拿起武器並從事這項運動,2020 年的狩獵活動將出現中度到大規模的大幅上漲。槍支銷售也出現了大幅增長。
但是,是什麼導致了這些峰值?社會動盪、更寬鬆的狩獵限制以及對戶外活動的興趣增加可能與此有關。然而,成千上萬的新獵人仍然感到驚訝。專家推測,潛在的慾望一直存在,只是一場大流行才讓這些想成為獵人的人扣動扳機。
4. IT 和數字服務
自大流行開始以來,世界越來越依賴信息技術和數字服務。隨後,這些行業的表現比大多數行業要好得多,而且隨著未來十年職業增長11%,這些行業的表現可能會繼續保持下去。
即使接種疫苗讓世界恢復正常,許多人仍將依靠IT 和數字服務來幫助他們在家中大汗淋漓,將業務擴展到數字世界並繼續遠程工作。在此期間,雲計算、數據安全和生產家用替代品的公司可能會遇到增長機會和巨大的財務收益。
5. 保險
在大流行期間,許多人依賴保險作為財務預防措施。由於即使是短暫的住院時間也會使人們負債數十年,因此大多數美國人不想冒險。
因此,只要病毒威脅到公共安全,金融和保險部門——他們自己的努力很少——基本上可以抵禦大流行。
在可預見的未來,這種趨勢可能會持續下去,因為朋友和親戚警告下一代急診住院和不斷增加的醫療費用。然而,在汽車、房主、租房者和人壽保險方面,該行業必須實施細分策略來確定客戶需求並保持競爭力。
6. 醫藥
無論世界遭遇何種困境,藥品的需求量始終居高不下。去年就是這種情況。由於病毒感染了數十億美國人,製藥行業很難研製出一種疫苗來保護他們。
經過無數數十億美元的投資,該行業終於生產了一些有效的疫苗,現在正在享受經濟盈餘。
然而,該行業在未來幾年可能會面臨定價改革,如果他們要保持盈利能力,就必須擴大外包並降低成本。因此,你可能會看到盤點、運輸和製造供應商之間結成聯盟,以利用行業領先的能力並支持注重成本的客戶和製造商。
大流行後的潛力
上述許多行業不僅是大流行的證明,而且大流行有利潤。他們的聰明才智、決心和適應性——更不用說高消費需求——使他們成為美國和全球經濟的領導者。
當陷入困境的企業試圖從大流行和隨後的衰退中恢復過來時,明智的做法是向這些行業尋求洞察力,以提高其潛力。
資訊來源:由0x資訊編譯自SOCIALNOMICS。版權歸作者Martin Banks所有,未經許可,不得轉載