2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。
ZT平台新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資於GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低於傳統遊戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益於DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX 與DEGO 就元宇宙,GameFi 等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。
早期對遊戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi 究竟是什麼新的概念?為什麼會引得市場如此大的關注?
其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居於主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上並獲得市場的關注與參與。 GameFi 當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關於GameFi的話題。
金色財經:什麼是GameFi?與NFT、DeFi的關係是什麼?和區塊鏈遊戲有什麼不同?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在遊戲中實現變現,屬於DeFi和NFT融合下的“遊戲化金融”概念。得益於P2E(Play-to-Earn)模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。
具體而言,GameFi將去中心化金融產品以遊戲的方式呈現,將DeFi的規則遊戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。
GameFi最显著的一个特点是用户资产成为DeFi游戏中的装备或工具,用户在游戏过程中可以获得相应的收益或奖励。
關於GameFi與NFT、DeFi的關係,目前行業內比較流行的說法是GameFi= DeFi+NFT+遊戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,遊戲是GameFi的外殼。
綜上所述,GameFi是區塊鏈遊戲發展到一定階段的產物,它本身基於區塊鏈遊戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。
金色財經:用戶的參與門檻是什麼?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用於遊戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用於購買相應的道具。在完成這些基礎的操作後,用戶就可以根據遊戲規則邊玩邊賺。
金色財經:GameFi火熱的契機是什麼?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由Axie Infinity帶火的。作為當下最火的GameFi遊戲,Axie Infinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處於領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。
在Axie Infinity的帶動下,越來越多的GameFi遊戲出現,依靠Play-to-earn(邊玩邊賺)模式,不斷吸引全球玩家湧入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先佈局的熱門賽道。
從Axie Infinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:
1、DeFi在經歷一年多的高速發展後,在底層設施、上層應用等方面趨於成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。
2、各類高性能公鍊及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利於GameFi的快速復制。
3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從遊戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。
4、YGG等遊戲公會的出現,為GameFi遊戲的推廣提供源源不斷的支持。
金色財經:金融化的遊戲具備可持續性嗎?是否違背了遊戲好玩的初衷?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決於收益率、可玩性和流暢性三大方面。
能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在遊戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加遊戲的流暢度,不斷縮小與傳統遊戲之間的差距。
金融化的遊戲並沒有違背遊戲好玩的初衷,因為傳統遊戲中的玩法完全可以復製到GameFi,同時可以基於DeFi、NFT等形式進行創新,後續發展值得期待。
金色財經:目前的GameFi類型有哪些? GameFi最終形態應該是什麼樣子呢?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰鬥類、角色扮演類、虛擬空間類等等。
從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予遊戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始遊戲;另一種是直接將整個遊戲過程打造成挖礦模式,用戶在遊戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。
從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在遊戲玩法上還沒脫離傳統遊戲的影子,且處於比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。
未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家湧入,如何蠶食傳統遊戲市場……這些都極具想像空間。