作為“Defi 遊戲中的化身”的實用NFT


自大流行開始以來,人們已經接受了虛擬生活。電子遊戲是這種轉變的主要受益者,尤其是人們訪問以消磨時間和玩樂的在線遊戲。這些遊戲中有許多是免費遊戲,通過讓玩家能夠購買額外的遊戲內虛擬資產(例如“皮膚”(他們的化身的服裝)或升級特定的能力或體驗來賺錢)。

許多遊戲內購買是暫時的,或者是通過贏得幾次挑戰來創造稀缺性並增加其感知價值而獲得的。在大多數情況下,購買它們的玩家並不合法擁有它們。

網絡遊戲的另一個問題是它們在很大程度上仍然是中心化的。這種中心化很容易受到攻擊和中斷的影響。 DDOS 攻擊是這些遊戲的中心化服務器結構的常見事件。例如,《魔獸世界》的創作者暴雪娛樂就在近日成為此類攻擊的目標。

因此,正如CITI Ventures 在其意見報告中所表達的那樣,NFT 似乎是一種自然的選擇。一個成功的例子是最近在A 輪融資中籌集了50 美元的虛擬足球交易卡遊戲。還有一些公司專注於開發遊戲NFT 空間。

就像在現實世界中一樣,沒有兩種資產可以表現出相似的特徵或價值,同樣,區塊鏈上的每一種代幣化資產(NFT)都具有獨特的特徵。由於這些數字資產彼此可區分,因此它們不可互換,因此被稱為不可替代的代幣。就像擁有所有權證書的真實資產一樣,NFT 代幣在區塊鏈上維護所有權記錄和真實性證明。

過去,NFT 收藏品的價值主要是由投機和其他人願意為它支付的價格驅動的。因此,需求驅動價格,而不是基本面、技術或經濟指標,後者通常會影響股票價格,至少通常構成投資決策的基礎。

轉向基本面:今天,新一波NFT項目正在為其NFT 收藏品帶來獨特的實用性,例如用作可玩化身或元節體驗和Defi 機會(玩遊戲賺錢、遊戲經濟和即時流動性)。

以下是計劃在未來將NFT 納入遊戲/元宇宙的最著名項目。 (根據遊戲開發進度、社區選擇和概念獨特性進行選擇)。

赤壁恐龍:

Chibi Dinos 是10,000 個穿著Dino Suits 的不同Chibis 的可愛NFT,這些NFT 是基於262 種不同資產以編程方式生成的:頭部、恐龍、嘴巴、眼睛、BG、配飾、面部紋身、頭髮以及10 支不同籃團隊的球衣。

該項目於2021 年8 月上旬宣布,迅速聲名鵲起,並已發展成為最受關注的NFT項目之一。薄荷於2021 年8 月21 日推出,並在不到20 分鐘內售罄。

目前由2200 多個獨特的所有者擁有,並且隨著時間的推移而增加,每個Chibi Dino 都是完全獨一無二的,具有永久的力量等級,當NFT 在不久的將來被納入遊戲(籃球元界)時,這些等級會獎勵特定的經驗。

聲音:

VOX 是多功能的伴侶,可以製作動畫、3D 打印、用於增強現實等等。第一個系列8888 VOX 於2021 年8 月10 日鑄造,目前已經擁有3000 多個獨特的持有人。由Gala Games 打造,每個VOX 都將通過以各種方式與Gala Games 生態系統互動來產生未來的遊戲賺取獎勵。

鑄幣後不久(2 天內),該團隊推出了VOX 元節的alpha 版本,其中NFT 化身的持有者可以通過語音聊天與其他VOX 所有者漫遊、聚會和社交。

Credit: VOX社區分享遊戲體驗

殖民者(Colony Online) 是一個包含5 個不同物種的NFT 集合,每個物種的供應量上限為5,000,以編程方式生成,可在區塊鏈上即將推出的Colony Online MMO 中兌換他們的遊戲內可玩角色和化妝品,同時支持數千名玩家。

自大流行開始以來,千禧一代和許多人主要採用數字化在線生活的在線遊戲日益增長的趨勢,人們聚集在一起不僅是為了玩遊戲,而且是為了社交等,到2026 年,MMO 遊戲市場規模預測為117.5 億美元, 2021-2026 年復合年增長率為8.2%。

區塊鏈上的MMO遊戲並不多,這讓這個項目受到了很多關注。遊戲發生在一個平行現實的月球殖民地,在那裡隨機生成的太空動物社會(稱為殖民者)在月球上進行了殖民,並將其變成了他們自己的社交場所,用於時尚的物質主義、派對生活方式和月球挖礦。

千禧一代在線遊戲的增長趨勢導致為視頻遊戲玩家創建了一個虛擬世界,在那裡他們可以獲得虛擬經濟、貨幣、貿易環境和實時場景來處理。消費者形象的這種轉變並沒有被忽視。許多遊戲開發商正在採用區塊鏈技術來保護玩家的遊戲資產所有權(NFT),並將游戲內的行為貨幣化以推動現實生活中的交易(遊戲內經濟)。

資訊來源:由0x資訊編譯自THECAPTAL。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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