OEC玩家揭秘:鏈遊製作粗糙,為什麼還有那麼多人玩?

GameFi持續火爆,新老玩家正加速湧入。據DappRadar統計,鏈遊玩家數量在9月6日超過66萬,近半年增幅超1120%。

OEC玩家揭秘:鏈遊製作粗糙,為什麼還有那麼多人玩?

近半年鏈遊玩家數量統計(來源:DappRader)

與此同時,越來越多的資金正流入這一賽道。據Blockchaingamer.biz統計,截至7月30日,區塊鏈遊戲領域總投資為10億美元,是2020年全年的13.88倍。

對於以上數據,很多傳統互聯網游戲的玩家卻倍感費解。在他們的印像中,區塊鏈遊戲往往製作粗糙、玩法單調,而且存在運行卡頓、手續費高昂等問題,不值得花費時間參與。

事实上,链游赛道已在近两年取得显著进步。首先,得益于高性能公链和二层网络的发展,链游的交互体验得以改善,手续费也降到足够低;其次,包括育碧在内的传统互联网游戏巨头纷纷涉足,使得链游在画质、玩法等层面“旧貌换新颜”。

概括而言,鏈遊已伴隨行業的發展完成自我迭代。尤其在今年,GameFi概念的走紅讓鏈遊迎來大爆發,越來越多的玩家在遊戲中邊玩邊賺,整個賽道的發展速度遠超傳統遊戲行業。

作為一名橫跨傳統遊戲和區塊鏈遊戲的玩家,筆者近期主要在玩OEC上的GameFi遊戲,現結合幾款比較熱門的鏈遊,從造富效應、畫面質量及玩法、體驗等,具體聊一聊:為什麼有這麼多的人在玩鏈遊。

1.造富效應

客觀來說,不少玩家湧入鏈遊是因為巨大的造富效應,尤其在Axie Infinity爆火之後,越來越多的玩家意識到這個賽道大有可為,“Play-to-Earn”模式可以讓他們過上更愜意的生活。

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筆者最近在玩的一款遊戲是FarmHero,這款遊戲的玩法非常簡單,玩家通過開盲盒抽取英雄,當英雄攻擊怪物獲勝後,即可獲得代幣(GLORY)獎勵。

FarmHero於9月3日正式上線OEC,尚處於早期紅利期。筆者親測發現,這款遊戲收益翻倍的周期大約為10天,具體測試結果如下:

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本次測試共進行66輪,累計勝率75.76%,共獲得463.1個GLORY(23.155U),實際花費0.01278OKT(1.1502U),最後的收益是22.0048U。粗略計算,目前10天左右就可以賺回抽取英雄的錢。

除了常規遊戲模式外,遊戲中還可以通過質押GLORY代幣或流動性挖礦獲取CHE,收益十分可觀,且處於良性循環中。

2.遊戲玩法

玩法層面,近期的鏈遊也進行了諸多完善,而非傳統遊戲玩家眼中的“粗製濫造”、“玩法單調”。

以OEC生態首款GameFi遊戲Crypto Gladiator(角斗士)為例,這是一款養成類RPC遊戲,不僅能給玩家帶來類似“陰陽師”的抽卡體驗,還允許玩家打造自己的隊伍、佔領土地、與他人對決,可玩性較高,曾因用戶訪問量巨大導致服務器卡頓。

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角斗士在玩法上目前開放三個模式,即“探索關卡”、“無盡關卡”、“領地攻占”。

·探索關卡:玩家可通過探索關卡獲得經驗和裝備,完成角斗士升級,每日可免費打50次,50次用完後需要花費鑽石來購買次數;

·無盡關卡:玩家沒有挑戰上限,通過20波以後,有8%的概率掉落紫色裝備,通過50波以後,有5%的概率掉落橙色裝備;

·領地攻占:用戶攻占領地即可獲得銀幣收入,目前收益最低的領地一小時可以產出5個銀幣(折合1.7U),收益最高的領地一小時可以產出50個銀幣(折合17U),每次參與領地爭鬥需要消耗20個鑽石。

目前,角斗士除以上三大玩法外,還在戰役板塊有三個隱藏模式。整體而言,角斗士在角色、武器、副本的設計上非常用心,具有很強的可玩性。

3.遊戲畫質

畫質雖然不是評判一款遊戲好壞的絕對因素,但確實是不少玩家非常看重的。

以“逆水寒”為例,人物建模、光影效果等都很逼真,天氣系統也做得很好,下雨時雨水落地時濺起的水花、微風吹過時湖面泛起的漣漪等細節也很出色,單憑遊戲畫質便可吸引不少玩家體驗。

現階段,鏈遊的整體畫質雖很難跟傳統互聯網游戲相媲美,但進步已經十分明顯。

最近幾天,筆者註意到OEC上一款名為“Celestial”的新鏈遊,這款遊戲主打元宇宙概念,元宇宙中的場景設定、道具設計等十分逼真,頗有時空感、科技範,甚至有種電影大片級別的效果。以下是官方公佈的部分遊戲畫面:

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單從畫質看,Celestial確實在近期的鏈遊中比較出眾,相信會吸引不少顏控玩家參與。據說該遊戲將於近期上線OEC,可以好好期待下。

當然,除了精良的畫面外,Celestial的玩法也可圈可點:在一個高度自由的虛擬世界中,玩家可以佔領屬於自己的星球,組建星際聯盟,共同抵禦外來強敵……

4.交互體驗

很多傳統遊戲領域的玩家之所以不看好鏈遊,是因為互聯網游戲在流暢度方面要甩鏈遊N條街。此外,較高的鏈上手續費也讓不少玩家望而卻步。

這些玩家的顧慮的確存在,尤其在以太坊生態,當網絡擁堵時,玩家不僅要等待較長的交互時間,還要為每次交易支付動輒上百美金的Gas費。

不過,隨著OEC等新興高性能公鏈的出現,這些問題已得到改善。首先,OEC網絡的TPS維持在300左右,這足以保證玩家能獲得較為流暢的交互體驗,幾乎不存在卡頓情況;其次,OEC每筆交易需要支付的Gas費僅需0.02美元左右,幾乎不會壓縮玩家的盈利空間。

5.鏈游生態

鏈遊玩家之所以越來越多,除了以上原因外,還源於聚集效應。

簡單來說,隨著各類鏈遊產品、玩法的出現,鏈游生態已經初具模型。尤其在各大公鏈的積極支持下,GameFi正在加速繁榮。

綜合近期動作看,OEC在GameFi賽道的佈局力度最大,除啟動千萬美元專項基金,還通過“黑客松”、“快速上幣通道”等全面助力GameFi發展。

據悉,目前OEC生態已部署20餘個GameFi新項目,涵蓋CAG、Sandbox、賽車、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收藏等多個板塊。感興趣的朋友可以關注“歐易OKEx鏈遊部落”(https://t.me/OKExGameFiCN),裡面聚集了不少資深玩家,能夠及時同步最新遊戲資訊、攻略等。

結語

相比於傳統互聯網游戲,現階段的鏈遊在畫面質量、交互體驗等方面確實還有差距。這些差距需要從業者在技術、產品、模式等層面繼續探索和完善。

值得慶幸的是,鏈游生態已經在近兩年加速發展,不管是遊戲類型,還是參與體驗,都給玩家耳目一新的感覺,而“邊玩邊賺”的屬性則同時滿足了玩家娛樂和賺錢的雙重需求,未來有望持續爆發。

作為傳統遊戲領域的資深玩家,本人也曾對區塊鏈遊戲不屑一顧,但在GameFi熱潮之下,身邊越來越多的朋友下場淘金,確實能夠反映出當下的趨勢。

從親身體驗看,部分鏈遊的可玩性確實不錯,尤其在融入DeFi、NFT等玩法之後,玩家可以從中收穫更多的趣味性、滿足感。

如果你也是遊戲玩家,不妨花幾分鐘時間體驗一下當前的鏈遊,相信會收穫不一樣的體驗。

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來源:OKEx情報局原創

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