幻像比實相更真實什麼是元宇宙?

2021年成了當之無愧的元宇宙元年。科技圈、資本圈、文化圈、大企業的想像力都被“元宇宙”撩撥起來,紛紛發力佈局。

技術驅動下的語境穿越和媒介延展力

元宇宙(Metaverse)一詞來自尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》。 Meta表示超越,Verse代表宇宙,“超越宇宙”即指平行於現實世界運行的人造虛擬空間。

這本書中,信息視角下的人有多個數字分身,語言、文化、基因乃至意識都由代碼組成。時間空間不再成為丈量人們意識的基本尺度,人類在“元宇宙”裡生活,永不下線。

哲學層面,讓·波德里亞的“擬象”可視作元宇宙概念雛形。在他看來,真實與虛擬經過無數次內爆後,現實成為由符碼和模型所建構的“超真實”擬象。

這種現實與虛擬間的映射關係可以藉抽象代數表達。以R代表現實世界的客體元素集合、R’代表虛擬世界元素集合,那麼:

擬象≧現實世界(R)+虛擬世界(R’)。從某種角度看,這個公式也揭示了智力資本增殖的普遍規律。

二十多年來,《雪崩》中的“虛擬實境”等科幻理念成了無數網絡工程師追求的終極夢想。同時,隨著文化觀念演進,元宇宙逐漸成了文化指涉的經典母題和一種世界觀設定:電影《黑客帝國》矩陣模擬的人類世界、電影《頭號玩家》裡的虛擬遊戲世界“綠洲”……

從紙媒到影視等單向視聽媒介,再到交互式空間,元宇宙在不同媒介間流動自如,其概念也不斷延展,呈現出跨媒介的整合能力,並與尖端技術互動。在當下語境,可視其為移動互聯網的升級版,即全息沉浸式互聯網。

“元宇宙”的關鍵技術及硬件支撐主要包括六方面,它們讓“元宇宙”從抽像到真正落地,人們對“元宇宙”的理解也越來越具體。

網絡和算力技術,具體來看,如空間定位算法、實時網絡傳輸、GPU 服務器、邊緣計算等。這些基礎架構解決了參與者實時同步、運行成本、網絡擁堵等問題。虛擬場景擬合、數字孿生技術映射現實世界,生成鏡像。實時渲染,實現數據實時圖形可視化;人工智能,實現機器學習和人機互動;電子遊戲技術,如支持遊戲的程序代碼和資源(圖像、聲音、動畫)的遊戲引擎;交互、擴展現實技術,如VR、AR、MR、XR、雲原生,持續迭代升級,深化感知和沈浸式體驗;區塊鏈技術。通過智能合約搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟、社交、身份系統上密切融合;物聯網,讓數字全面嵌入人的日常生活,並形成廣泛的交互接口。

《頭號玩家》中的元宇宙世界

世界將變成無數個交錯疊加的RPG樂園?

一直以來,“元宇宙”自帶ACG(動畫、漫畫、遊戲)基因,在這些領域蓬勃生長的同時演化為一個個UGC社區。每個用戶都被允許進行內容生產和世界編輯,這種去中心化的結構催生了活躍生態,開發者、用戶增長迅速,強社交屬性顯現。

全球範圍看,在“元宇宙”概念加持下,線上游戲創作平台Roblox上市即受資本熱捧。這個平台不設具體的遊戲規則和劇情,由玩家創造實踐玩法、定制化自己的角色,其低創作門檻激發了玩家的想像力和創造力;虛擬偶像領域,初音未來、洛天依、葉修等國內外虛擬偶像與粉絲頻繁交流互動,他們的線上直播、大型演唱會一票難求。粉絲還為虛擬偶像不斷創作音樂作品,形成龐大曲庫。

疫情背景下,雲經濟需求端迎來一輪爆發,“元宇宙”完成語境穿越,從文娛領域進入更加開闊的地帶,承載辦公、投資交易、社交、教學等功能,作為一種新的社會形態和經濟形態走入公眾視域。

虛擬偶像葉修登上杭州錢江新城燈光秀。圖源:每日經濟新聞

元宇宙在社交、學術交流、在線辦公領域優勢凸顯。哥倫比亞大學、中國傳媒大學等高校的畢業典禮都轉移到沙盒遊戲《我的世界》中完成。

教學開發設計方面,2010年出生的“阿爾法一代”青少年自覺地借助Roblox等平台進行數字創作、學習編程。

生命科學維度,米哈遊公司資助瑞金醫院,開發腦機接口技術及臨床應用。類似項目都是在尋求元宇宙更廣泛的交互接口,並藉助體感技術、混合現實技術及可穿戴設備獲得深度體驗感。

經濟層面,非同質化代幣(NFT)席捲元宇宙。在加密貨幣領域NFT將虛擬物品變為數字資產,也就是可交易的實體。區塊鏈的不可篡改特性明確了產權,塑造了數字資產獨一無二稀缺價值,因而廣受追捧。

第一個NFT項目是CryptoPunks,它將一些像素風格的頭像放到區塊鏈上獲得驗證,頭像可以售賣並允許被轉給他人。對此,潮流明星推波助瀾,爭相購買頭像。此後,大量數字收藏品、唱片、遊戲資產等元宇宙內容紛紛上鍊。

NFT火到藝術交易領域的標誌性事件是,數字藝術家Beeple的一件NFT作品——5000張圖片拼接成一個316 MB的JPG文件。這件作品以6934萬美元價格在拍賣平台佳士得高價賣出。然而,當下NFT交易市場主要集中在頭部項目和頭部平台,大部分NFT作品低價售賣也無人問津。

面對不均質的元宇宙未來,你準備好了嗎?

元宇宙對應生活中的各種應用場景,包括教育、辦公、科研、電子商務、醫學、藝術品交易、文旅、數字經濟、心理服務。 “超真實”正在轉變為我們普遍的生存模式,這也意味著,元宇宙會打破既定的行業格局,帶來未知的顛覆。

當下,每個人都能參與元宇宙的構建,擁有多重虛擬身份,在不均質的各類場域實現動態切換流轉。一些遊戲玩家已經投身虛擬世界,在裡面全職工作賺取各種資產收入。不久的將來,元宇宙將走向更高的維度——數字資產、社交關係等內容可以在元宇宙各空間高度互通,元宇宙與現實世界交互接口將越來越廣泛。

《我的世界》中玩家可以通過系統的工具搭建屬於自己的世界

同時,元宇宙會形成充分的經濟系統和全方位虛擬化的資產財富模式,參與者能夠創造、擁有、投資、出售多種多樣的虛擬物品。其實,當下已出現元宇宙相關的地產投資交易,一些數字資產基金也相繼設立了。

隨著局面變得越發複雜,元宇宙不均質的特性逐步顯現。目前其社會秩序、價值取向不明朗,還面臨信息過載、資源分佈不均、內在壟斷、技術風險、金融風險、倫理挑戰等問題。

近期,Roblox平台就被指控剝削開發者。有媒體指出,Roblox通過抽成機制、設置虛擬幣提現門檻等規則“掠奪”遊戲開發者和用戶的絕大部分收益。而近期NFT交易量增速過快,商業模式卻不清晰,炒作過熱,很可能產生壟斷現象。從監管角度看,定義為虛擬貨幣、虛擬貨幣的證書,還是證券資產,尚存在爭議。元宇宙數字資產等相關領域制度、法律還不完善,這些問題都需要盡快提上日程並尋求解決方案。

元宇宙處於當下進行時,前景廣闊,隨著配套硬件及技術的發展,未來落地場景會更加多元。以元宇宙作為一個切入點來把握當下,我們既是創作者也是使用者,只有秉承共建精神穩紮穩打,才能迎來那個美好的去中心化未來。

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