0x财经丨一文讀懂去中心化互聯網視頻項目Glass

你愛刷抖音、快手嗎?你在騰訊視頻、優酷、愛奇藝看過愛豆影視綜藝作品嗎?

如果答案是“是”的,這正反映了一個事實:現在互聯網絕大多數帶寬都用於觀看視頻。

資料來源:Sandvine、CommScope、Cartesian

然而,就像互聯網的大部分內容一樣,視頻所有權及其貨幣化由平台控制,而不是創作者本人,視頻的基礎設施也有平台掌控若不是公共產品。

去中心化互聯網視頻項目Glass則相信個人主權、共享所有權和去中心化,試圖革新互聯網視頻,將互聯網視頻從平台主導轉變為創作者主導。

Glass總體解決方案

互聯網視頻要想去中心化,離不開基礎設施。因為,視頻文件和帶寬需求都很大,維護基礎設施很昂貴,每年至少10億美元以上。

Glass基礎設施建立在兩個理念之上:自由市場、邊緣計算。

去中心化計算允許任何擁有閒置資源的人通過提供存儲、帶寬或轉碼來賺取金錢。由於這些“礦工”競爭工作——資源價格對供需流量做出反應。這些資源的價格比運營數據中心便宜得多。

存儲

文件存儲,Glass使用Arweave。 Arweave可實現真正的永久數據存儲。存儲的前期成本高於中心化雲提供商,但價格是固定的。 Arweave存儲以世紀為尺度進行思考。

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盈虧平衡點

內容分發網絡

為了快速加載視頻,中心化視頻提供商將維護一個內容分發網絡(CDN)。 CDN是在空間上靠近觀看視頻的人。由於視頻文件很大,用戶希望CDN離自己距離很小。中心化CDN的運營成本很高,因為它需要在主要城市租用或購買數據中心。

去中心化的CDN降低了成本並改善了全球計算機的空間分佈。隨著web3的移動化和全球空間分佈變得更加重要。 Glass使用Meson和Media網絡,目前的CDN成本節省大約3倍。

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中心化服務器與CDN

轉碼

互聯網視頻的最後一個組成部分是轉碼。轉碼將大視頻轉換為不同分辨率(6k 與240p)的小視頻。這允許視頻播放器根據網絡速度自適應地更改視頻的分辨率,而不會中斷觀看體驗。

邊緣計算(閒置GPU)和自由市場再次實現了近50倍的成本節省。 Glass使用Livepeer轉碼。在使用Livepeer之前,轉碼是Glass最大開銷。

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協調轉碼

Glass表示,去中心化的視頻是一個艱難的工程問題,正是融合了Arweave+Meson和Media+Livepeer去中心化應用的解決方案,Glass有信心將去中心化堆棧擴展到主流使用的地步。

視頻貨幣化方案

創作者貨幣化背後的理念是快速嘗試一種支持視頻創作者和觀眾的經濟。在鏈上建立貨幣化的主要原因是通過賦予社區對內容的所有權並允許輕鬆訪問整個去中心化金融生態系統來實現新經濟。 Glass將元數據格式高度模塊化,使能夠添加功能。

多鏈

現在區塊鏈在一個多鏈世界。每個協議在去中心化與速度和可負擔性方面都有權衡。 Glass決定將其交給創作者,而不是自己做出選擇。

目前Glass支持Ethereum和Solana。

打賞

打賞是支持創作者的常見方式,也是滿足創作者需求的好方法。也許有人買不起昂貴的NFT,但會留下5美元的小費以表示感謝。

目前Glass支持以太坊和Solana

NFT版本

NFT版本降低了進入門檻並允許更多人參與。

開發新的經濟模型時,Glass的一個核心考慮因素是如何解決沒有加密代幣的冷啟動問題。佣金推薦模式很有意義,因為可以為現有的社交行為(分享視頻)增加經濟回報。

目前Glass的NFT支持以太坊,Solana即將推出。

預約拍賣

預約拍賣是創作者的強大籌資機制。這些拍賣往往會捕捉到對某項內容的最高需求,並幫助藝術家真正找到經濟獨立。

目前Glass的預約拍賣支持以太坊,Solana即將推出。

滿足長尾需求

在基於廣告的經濟中,97%的視頻創作者沒有從他們的視頻中賺到足夠的錢。 Glass希望基於消費者和創作者之間自由市場的創新模式可以創造了一條更可持續的收入曲線,捕捉更多粉絲和藝術家之間的需求,讓更多財富在創作系統中流動。

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