Metaverse,又名“虛擬世界”或“元宇宙”,被看作是一種新數字形式,同時或將成為推動未來世界運作的技術基礎。
2017 年,憑藉CryptoKitties 熱潮攀登高峰,NFT 領域開創了一種全新的方式,吸引了大批追隨者。近幾年來,隨著NFT 基礎設施不斷完善,項目用例不斷增多,未來10-15 年裡,NFT 或將成為一種塑造世界的趨勢,向社會各個方面的擴散。
什麼是 Metaverse?
根據維基百科,Metaverse 被定義為“一個集體虛擬共享空間,由虛擬增強的物理現實和物理持久的虛擬空間融合而創造,包括所有虛擬世界、增強現實和互聯網的總和。”
Metaverse,由“meta(超越)”和“universe(宇宙)”兩部分組成,因此,不難理解,Metaverse 其實可以看做是我們當前存在的延伸,通常用於描述互聯網未來迭代的概念。
這是另一個與我們物理世界平行的虛擬世界——一個我們可以通過互聯網和兼容的硬件設備自由訪問的世界,並在其中進行互動。在這個數字世界中,我們可以想像到的任何東西都可以存在。在這個共享的虛擬空間,人們可以看做是一個數字頭像,虛擬世界也會根據社會內部的決策和行動不斷增長和演變。
Metaverse 是真實和虛擬之前的橋樑,可以擴展我們的視覺、聲音和触覺,將數字物品融入物理世界,讓我們隨時進入完全沉浸式的3D 環境。這一系列技術統稱為eXtended Reality,擴展現實(XR)。業內人士Eric Elliott 曾預測,Metaverse 總有一天會帶來巨大的經濟效益,甚至發展到當前全球經濟總價值的10 倍。
Metaverse 的主要特點
Metaverse 擁有四大主要特點,這同時也是 Metaverse 能夠獲得認可,走向的大眾的原因。
(1)高度社會性:Metaverse 可以超越空間限制,與世界各地的人共享“物理”環境。這將深刻改變我們相互溝通和互動的方式。 Metaverse 提供的世界是一個有呼吸、有生命的平行現實,可以持續且實時地為世界所有居民提供服務。它具有巨大的可擴展性,能夠使得世界範圍內數億個虛擬角色同時共存。
(2)持久性:Metaverse 永遠不會暫停或停止,而會無限期永存。在這個世界裡,人們能夠進行數年或數十年的進化發展,不必擔心失去角色和成就。 Metaverse 不受硬件限制,從計算機到控制台再到手機,每個人可以用不同類型的設備在 Metaverse 中進行交互。
(3)互操性:Metaverse 使用開源代碼和加密協議,能夠在每次體驗中提供前所未有的數據、數字物品/資產、內容互操性。從激勵角度來說,堡壘之夜的皮膚可以用於裝飾槍支,通過社交媒體贈送給朋友。 Metaverse 可以讓數字世界成為購物中心,每家商店都可以使用自己的貨幣,並配有專有的通用身份證。
(4)經濟效益:作為數字物種,我們將見證自己在 Metaverse 中的進一步轉型。未來,Metaverse 有可能會被視為合法的工作場所和投資工具,並將提供豐富的內容,成為一個充滿活力的新興社區。 Metaverse 將可供用戶創建、投資、擁有、租賃、出售或購買服務,就像在現實世界中一樣。
Metaverse 的重要性
Metaverse 雖然不像科幻小說和影視作品中描繪的那樣奇幻,但卻有可能成為新的計算平台和內容媒體,產生數万億美元的價值。 Metaverse 有望成為大多數數字體驗的門戶,物理體驗的關鍵組成部分,甚至提供虛擬領域的工作機會。
當今互聯網沒有“所有者”,但幾乎所有領先的互聯網公司都躋身於全球10 家最有價值的上市公司之列。如果 Metaverse 能夠成為互聯網系統的關鍵參與者,這其中的價值和收益自然不言而喻。
實際上,Metaverse 確實可以作為網絡功能的“繼承者”——覆蓋範圍更大、花費的時間更長、商業活動更多——經濟優勢也有可能越大。無論如何,Metaverse 產生的機遇應該與其他網絡產生的相似——新的公司、產品和服務將陸續出現,包括付款處理、身份驗證、招聘、廣告交付、內容創建、安全等方方面面。這也意味著許多現有的或傳統的業務有可能被 Metaverse 取代。
更廣泛地說,Metaverse 將改變現代資源的分配和貨幣化方式。幾個世紀以來,隨著勞動市場和房地產市場的衰落,發達經濟體發生了變化。在 Metaverse 的模式下,居住在城市以外的潛在勞動力將通過虛擬勞動參與“高價值”經濟。
Metaverse 背後驅動力——Web 3.0
在討論Web3 之前,我們必須對Web 1.0 和Web 2.0 是有所了解。
網絡1.0
Web 1.0 是互聯網剛剛出現時的產物。 Web 1.0 培養了人們對電子商務的興趣——最終帶來了互聯網的繁榮。當時出現了第一波互聯網瀏覽器和線上消息平台。簡而言之,Web 1.0 是一個由網絡到用戶的過程,信息傳遞是單向的。
網絡2.0
Web 2.0 於1999 年至2004 年期間創造——即Web 1.0 後的早期。 Web 2.0 將世界從簡單靜態桌面網頁飛躍至互動體驗、用戶生成內容和市場經濟,帶來了優步、Facebook、Twitter 等納斯達克巨頭。 Web 2.0 是由用戶到用戶的過程,以網絡為溝通渠道進行人與人溝通,具有社交功能,就像博客。
Web 2.0 帶來了數万億美元的價值,但我們——作為消費者——放棄了許多權利和自由,讓渡給了提供服務的幾家巨頭公司。
網絡3.0
隨著矛盾不斷凸顯,Web 3.0,也稱Web 3,隨之而來,一個擁護開放、無需信任、無需權限的網絡時代。 Web 3 理解並可以滿足用戶需求,了解用戶習慣,進行資源篩選、智能匹配,給出用戶答案。 Web 3 是一個由用戶到網絡再到用戶的過程,人工智能便是最好的例證。
Web 3 有以下特點:
開放——基於開放標準,開發者社區保持開放,可訪問,完全透明。
無需信任——參與者可以盡情互動,無需信任第三方來驗證。
無需授權——任何用戶都有權參與,甚至政府這種權威機構。
比特幣、以太坊和其他區塊鏈協議是Web3 背後的驅動力——其願景是開放的金融體系,任何人都可以參與構建,無需受到傳統金融機構的約束。
推動Metaverse 繁榮的基礎
Web 中的基本元素,已經存在標準:TCP/IP等用於共享數據包的協議、MP3/GIF 等文件格式,等等。 NFT 首次啟用了去中心化的通用的數字化表現和所有權層,可以透明地管理稀缺性、唯一性和真實性。
想要使 Metaverse 的經濟蓬勃發展,首先必須出現共享的、廣受認可的標準和協議,能夠推動虛擬商品的發行和流動。
NFT:數字所有權的核心
在 Metaverse 中,人們擁有數字生活,可以賺錢,在不受物理世界限制的情況下度過閒暇時間。但如果 Metaverse 只存在於Web 2.0 環境中,Facebook 和Google 等大型機構就可以控制用戶數據並以此盈利。它們可以對用戶的內容進行刪除以及管控,用戶的自由和權利勢必會受到侵犯。所以,想要 Metaverse 持續發展,進入主流,並成為人們生活不可或缺的一部分,數字物品的所有權就極其重要。
Web 3 出現後,終端消費者收回了自己數據的所有權。他們能夠控制自己的數據——在加密、去中心化的計算機網絡中,形成分佈式數據中心,無需將數據和隱私權讓渡給大型科技公司。
借助NFT 的力量,用戶可以享受到真正的數字所有權。 NFT 加密能夠證明,用戶本人是數字物品和資產的所有者,沒有任何第三方奪走它們,也不用受開發平台的控制所謂“數字所有權”,就是資產在數字世界實現了其在現實世界的唯一性、稀缺性和可交易性。
非同質化代幣(NFT)是一種數字物品,可以在公開市場上創建(鑄幣)、出售以及購買,最重要的是,任何個人用戶享有擁有權和控制權,無需任何機構的許可和支持。正是由於這個原因,用戶才能使自己的數字物品擁有持久、穩定且真實的價值。
如果想要實現世界的真正開放跨越不同的平台、設備和引索,我們需要數據的完全開放和可訪問,我們需要及時服務和數據訂閱,以便在我們需要時間和地點交付資產。我們需要完全地去中心化,作為一種公共利益,讓任何人都可以使用和貢獻。或許我們需要人工智能的輔助,需要更多硬件軟件的開發,但Metaverse 仍然潛力十足,這是每個人都值得關注的話題。
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來源:陀螺財經