金融素养实际上影响着地球上的每个人。 尽管从不想承认这一点,但很难否认世界是由金钱支配的。
我们购买或租用我们头顶的屋顶、餐桌上的食物,甚至我们消费的娱乐。 因此,很难低估财务技能的必要性。
对游戏玩家来说幸运的是,一些专家最近表示,电子游戏很可能为个人——无论是年轻人还是老年人——提供一个强大的训练基础,以培养金融知识。
但是,在你花一大笔钱购买你最喜欢的付费游戏并声称这是一堂金融课之前,让我们先看看这些专家是怎么说的,以及我们如何利用这些知识将游戏塑造成一种工具可以教我们了解我们的财务生活。
真正的虚拟货币
如果你熟悉任何在线游戏生态系统,那么你很可能熟悉虚拟经济的概念。
虽然大多数玩家将从游戏中获得绝大多数的游戏内财富,但玩家通常可以通过用真实货币兑换虚拟等价物来补充他们的游戏内财富。
从一开始,这在虚拟价值和现实世界价值之间建立了紧密的联系,玩家可以轻松地量化他们的虚拟部落对他们(和其他玩家)的价值。
鉴于,这通常适用于一种单向模型,玩家可以将现实世界的现金换成虚拟货币,而不是相反。 但这并不意味着它没有深远的影响。
自然,在多人游戏空间中,玩家想要交易。 这为精明的谈判、点对点交易和基于系统的交易(通过行动机构和 NPC)开辟了空间。
不可避免地,这看到玩家希望看到他们的净值增加。 无论是在物品的内在价值,还是在其货币商店的易于监控的行情中。
简而言之,金融系统在现代游戏中无处不在,它们在多人游戏领域的基本存在意味着玩家很快就会熟悉许多技术,以获得最大的收益。
当这种行为的现实世界途径在特许经营超资本主义的世界中非常少且相距甚远时,这一点尤其重要。
也就是说,仅仅存在并不一定能教会我们宝贵的金融知识。 毕竟,如果你可以随时轻松地去磨练或博彩以获得更多的黄金,那么你不一定会学习如何成为一名财务人员。
从对话到隐式机制
将游戏中的金融世界情境化是从游戏玩法中提取强大金融技能的关键。
这种情境化可以来自许多途径,可以来自与父母或同龄人的讨论,或者只是隐含在游戏设计中。
让我们看两个例子,说明隐性设计如何帮助教授金融知识的一些基础知识。
在生存模式下玩标志性的 Minecraft 时,玩家死后会掉落所有物品。 无论他们是遇到敌人,还是遭遇了怪异的自然事故,还是只是被误按,这些物品都会在死亡时掉落。
或者更糟的是,在熔岩的情况下,它们会永远消失。 这会激励玩家仔细考虑他们在任何特定时间保留哪些资产,从而促进将物品安全存放在箱子中的想法。
这种意识形态很容易被金融领域所采用。 将现金或价值存入银行进行类比。 暗中教授有关财务安全的宝贵价格。
虽然这可能是一个非常简单的例子,但游戏也能够呈现更复杂的想法。
在任何 MMORPG 中进行交易,例如《魔兽世界》。 在这里,你通常有两种选择:你可以找到另一个直接进行交易,或者你可以在拍卖行上创建一个帖子,向整个游戏中的人们广播你的销售。
渔获? 拍卖行经常从利润中分一杯羹,充当有用但成本高昂的中介。
如果你喜欢 MMORPG,但又讨厌从游戏内市场获得的价格,那么是时候以合理的价格购买一些装备了。 前往 Eldorado.gg,了解从 OSRS 黄金到 Fortnite 帐户的所有待售商品。
这样的系统告诉玩家通常有多种方法可以进行金融交易。 类似于通过 eBay 等中介在封闭的同行之间或在全球范围内出售你不需要的个人物品。
这两个基本示例展示了隐含的游戏机制,可以帮助玩家在安全的虚拟环境中熟悉金融知识。
但是还有无数其他的例子。 从博彩到出租,甚至利息,现代游戏都涉足金融知识的许多基础知识,让玩家接触到有助于他们在现实世界中使用的概念。
语境是关键
诚然,并非所有游戏都会为个人提供最可靠的模型来建立他们的金融知识。 因此,尤其是年轻玩家,在游戏内财务方面积极参与是很重要的。
通过这种方式,关于游戏内财务和更大规模的金融知识的公开讨论几乎没有替代品。 毕竟,让玩家在他们的虚拟世界中持续花费越来越多的真实金钱和时间,扭曲这些模型中真实到虚拟货币交易的权重,这符合游戏制造商的利益。
但是,通过保持开放的讨论并拥抱系统的本质,游戏可以成为未来财务状况的训练场。
为玩家提供在许多不同的、常见的金融互动中尝试、失败和再试的机会,在适当的支持下,这些互动可以帮助塑造个人成为令人难以置信的金融知识。
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