在今年夏天的幾個月內,基於以太坊的Axie Infinity 從一個相對較小的加密貨幣遊戲轉變為蓬勃發展的NFT 領域中最大的項目,迄今為止交易量超過22 億美元。玩家在數字Axie 怪物、地塊等上花費數百甚至數千美元。
據Lightspeed Venture Partners合夥人艾米吳介紹,視頻遊戲行業的重量級人物現在都在關注。
“每個主要的遊戲發行商都在探索區塊鏈,”吳在八月份的推特上發了推文。她補充說,Axie 已經“點燃了在遊戲中採用區塊鏈的熱情”,傳統遊戲發行商正在積極尋找合作夥伴,以幫助他們應對進入該領域的挑戰。
1/ 在過去幾週與幾家大型遊戲發行商交談後,很明顯@AxieInfinity 已經點燃了區塊鏈在遊戲中的採用(每天1000 萬美元以上)。一些外賣
– Amy Wu (@amytongwu) 2021 年8 月21 日
Lightspeed 管理著價值超過100 億美元的資產,並投資於加密貨幣和遊戲領域的公司。這包括傳統視頻遊戲製造商的股份,例如Fortnite 發行商Epic Games 和Splitgate 開發商1047 Games。
每年在PC、遊戲機和移動設備上發布數以千計的遊戲,但只有少數遊戲真正脫穎而出並吸引了大量觀眾。吳認為,加密貨幣元素可以幫助遊戲在競爭中脫穎而出,真正引起玩家的共鳴。
“區塊鍊是一種消除噪音的方法,”吳在上週的Messari主網會議上告訴Decrypt。
用加密貨幣元素和用戶擁有的NFT項目構建遊戲與傳統的遊戲設計方法不同,“它仍然很新穎,”吳補充道。對於一些玩家來說,投機方面是關鍵——他們擁有的NFT 遊戲資產的價值有可能增加。對於其他人來說,真正擁有他們喜歡並經常玩的遊戲中的物品具有內在價值。
社區與合規
Wu 還認為NFT 是激發遊戲粉絲群的關鍵組成部分,遊戲的開發和擴展可能需要數年時間——尤其是較小的獨立項目。 “NFT 的一個用例是能夠在發布之前與社區互動,”她解釋道。
Axie Infinity 做到了這一點,因為遊戲自2017 年開始開發以來逐漸擴展,還有更多的計劃升級。即將推出的遊戲,如The Sandbox 和Star Atlas,在可玩遊戲推出之前,類似地建立了NFT 銷售社區,讓早期粉絲參與擁有所有權的前景並成為早期的“創始人”。週四,Axie 向早期玩家空投了價值6000 萬美元的AXS 代幣。
Axie Infinity 已售出價值20 億美元的以太坊NFT。接下來是什麼
最重要的是,吳說,與傳統遊戲相比,區塊鏈遊戲可以增加發行商的收入,這要歸功於用戶所有的經濟不斷提供銷售收入。
“如果你有作為NFT 物品交易的遊戲內物品,無論是在該遊戲發行商的封閉生態系統中還是在它之外,你都可以真正深化遊戲經濟,”她告訴Decrypt。 “你有更多的流動性,這實際上是玩家在遊戲中花費他們想花多少錢的好方法,這在以前是受限制的。”
Wu 預計未來幾年將有數百種加密貨幣驅動的遊戲,但表示探索該領域的主要發行商仍在努力找出監管障礙的可能性。
電子遊戲通常在國際上推出,這意味著需要應對大量國家/地區的法規。更廣泛的加密貨幣行業仍然需要監管指導,特別是關於某些類型的代幣是否被視為證券。這可能會加劇考慮加密貨幣驅動創作的主要遊戲發行商的挑戰。
“當你是一家大型遊戲發行商時,你在全球大約150 個司法管轄區擁有玩家,”吳解釋說。 “如果你要同時使用和移除加密貨幣並允許在其中進行交易,則需要考慮合規性。”
資訊來源:由0x資訊編譯自BITCOININSIDER。版權歸作者Anonymous所有,未經許可,不得轉載
0X簡體中文版:為什麼Lightspeed Ventures 如此看好遊戲中的NFT