NFT 遊戲開發商Animoca Brands 的聯合創始人兼董事長Yat Siu 認為,不可替代的代幣為文化在虛擬領域中的存儲提供了一種新方式。
在接受Cointelegraph 採訪時,Siu 認為,雖然支撐NFT 的技術可能是新的,但在整個人類歷史上,“存儲文化”的願望一直伴隨著我們。
“我們將NFT 描述為文化的存儲,因為它們體現了歷史上的一個時刻,”他說,並補充道:“什麼是藝術? 藝術儲存文化。”
Siu 是香港的科技企業家,曾在Atari 工作,並創立了Outblaze 遊戲公司。 Animoca Brands 成立於2014 年,發布了著名的NFT項目,包括The Sandbox、F1 Delta Time 和MotoGP Ignition,並投資了Dapper Labs、OpenSea 和Axie Infinity。
Animoca 主席表示,文化不僅僅是藝術品的貨幣價值,並以他女兒和她最喜歡的樂隊BTS 為例,表示她的目標不是從流行的K-Pop 樂隊那裡獲得簽名為了快速獲利:
“世界上大多數畫作都不值一T,但就像擁有文化一樣,今天購買藝術品或攝影的絕大多數人並不打算立即出售。 這不是我們與文化互動的方式。”
當被問及他會給NFT 新人甚麼建議時,Siu 敦促新手不要尋求快速牟取暴利的機會,而是建議他們沉浸在該技術支持的革命性實用程序中。
“從購買你的第一個NFT 開始,不是為了給你賺錢,而只是想 […] 從中吸取教訓,”他說。
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Siu 還認為NFT 代表了數據所有權和數據權利的辯證轉變,他斷言:“我們能夠創建的這種所有權的有趣之處在於,它不是來自某種可以挖礦的稀缺性地面。”
Siu 將數據描述為世界上“最有價值的資源”之一,指出亞馬遜或Facebook 等大型科技公司孜孜不倦地努力從用戶那裡挖礦每一條數據,以便個性化他們在社交平台上看到的廣告。
“數據已經成為絕對權力的來源,”他補充道。
Animoca Brands 在5 月份完成了8888 萬美元的融資,估值為10 億美元。
資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Brian Quarmby所有,未經許可,不得轉載