0x财经丨聯創人親述:為什麼現在玩Axie Infinity越來越難

金色財經 區塊鏈10月10日訊 “精靈寶可夢”風格遊戲Axie Infinity最近風靡全球,玩家可以在這款遊戲中培育一種名為Axie的生物,並將其每三個分為一組投入戰鬥。而Axie本身是由NFT表示的,這些NFT可用於證明對遊戲角色的所有權。不過,隨著遊戲熱度升高,現在參與遊戲的難度似乎正變得越來越大。

目前,新手玩家首先需要購買三個Axies才能進行遊戲,而每個可能要花費數百美元。不過為了能讓新玩家的上手流程順暢,Axie Infinity開發商Sky Mavis於上個月宣布計劃為新玩家提供免費的入門Axies。 Axie Infinity 聯合創始人亞歷山大·倫納德·拉森(Aleksander Leonard Larsen )表示,他們很清楚自己在這個領域扮演的角色——教育者,他的電子郵件收件箱裡全都是向他發送求助請求的郵件。而且,在團隊每天收到的500個支持郵件中,約有25%的人從未有過銀行賬戶。

看到這麼多新人通過該遊戲進入區塊鏈領域,Axie 團隊更加覺得通過遊戲帶領新人了解更廣闊的加密領域是他們義不容辭的義務。 Larsen也表示,目前正在考慮除了讓這些人賺錢之外,Axie Infinity還能帶來什麼其他好處?

實際上,Axie Infinity已經成為了菲律賓等發展中國家一些玩家的收入來源。不僅如此,最近交易平台FTX還宣布將與鏈遊公會Yield Guild Games合作推出Axie Infinity 玩家邊玩邊賺(Play-to-Earn)獎勵計劃。亞歷山大·倫納德·拉森表示,目前Axie Infinity 每天有大約200 萬活躍玩家,其中50%以前從未使用過任何加密應用程序。不僅如此,他還承認該遊戲的學習曲線(learning curve)對於加密新手來說“非常難”。假如將新玩家加入的過程比作游泳到一個小島上,那麼在這一嚐試中“很多人將會溺亡”——用亞歷山大·倫納德·拉森的話說,“基本上,他們無法進入遊戲本身,因為它太難了。”

不過,儘管存在著這些障礙,但該遊戲每天仍有大約200萬活躍玩家,這一事實讓Axie團隊非常鼓舞。試想一下,現在這200萬名玩家正在開始他們艱難的開始階段,一旦當它變得超級容易時又會發生什麼?出於這個原因,亞歷山大·倫納德·拉森認為他們現在唯一關注的事情就是增長,他正在思索如何才能在一開始就教會這些人,並在這個世界中獲益?也許他們可以加入元宇宙,或者更廣闊的數字世界。

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不僅如此,亞歷山大·倫納德·拉森還強調需要就知識產權(IP)權利對NFT持有者進行普及,類似CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club等頭像項目,以及Axie Infinity本身。實際上,很多玩家都認為“擁有NFT就意味著可以擁有創造某些東西的知識產權,但可能並不是這樣的。

比如,很多NFT買家認為他們可以與阿迪達斯(Adidas)達成協議,或者是類似的事情。其實,NFT版權和IP的問題是一個非常棘手的問題,各類山寨Apes和Punks在以太坊之外的區塊鏈上湧現,而NBA等主要品牌很快就聲稱控制了他們銷售的NFT的實際內容。根據官方條款,沒有NBA的“事先書面同意”,NBA Top Shot NFT持有者不能將其NFT 的任何元素“商業化”;同樣未經NBA許可,也不能修改圖像。

值得一提的是,亞歷山大·倫納德·拉森並不關心來自傳統遊戲工作室的競爭。因為Larsen覺得他們行動不夠快,同時也很害怕不得不放棄對項目的控制權。對於遊戲工作室來說,最糟糕的事情或許就是得到了某樣東西,但卻失去了對它的控制,並且永遠也拿不回來。

相比傳統遊戲公司拿走“一切”而言,在Axie Infinity世界裡創造的2億美元的NFT價值,該公司只從每筆交易中抽取4.25%。亞歷山大·倫納德·拉森最後總結說:

“因為Axie Infinity公司的宗旨就是創造一個開放的遊戲內經濟,讓玩家在這些遊戲中賺錢,且不拿走一切,而這也意味著可以在長尾中賺錢。”

本文部分內容來自decrypt

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