專訪龍大陸CEO Jason Dekker。


首都

親愛的Jason Dekker,感謝你抽出時間與我一起參加這次採訪,以教育我們在龍大陸的社區。能給我們簡單介紹一下嗎?你的故事是什麼,可以追溯到你希望的程度?

我的快速背景是我在1990 年代後期交易互聯網股票時開始擔任股票市場交易員。做得很好,開始了我自己的對沖基金,並在巔峰時期達到了3 億美元。

然後我是一家生物技術公司的創始人,該公司被一家上市的納斯達克公司出售。有一家有機食品和飲料公司賣給了我以前的商業夥伴。

然後我是GoChain 的CEO 和創始人,我們成功籌集了1500 萬美元,並以有史以來最大的優勢贏得了幣安社區的上幣投票。在GoChain,我們與多家財富500 強以及微軟、Dish Network 和Enviva 等上市公司合作。 GoChain 主要通過其Chainsparency 平台將重點轉向供應鏈。他們還有一個名為Zeromint 的NFT 平台。

還有更多,但我擁有非常成功的企業背景,並且在過去6 年多的時間裡一直活躍在區塊鏈加密貨幣領域。

你為什麼涉足加密貨幣行業,你認為該行業在5-10 年內會處於什麼位置?

加密貨幣行業是未來的趨勢,也是傳統企業破冰的最佳方案。根據過去幾年加密貨幣行業的發展,越來越多的傳統投資或公司加入其中。加密貨幣市場是巨大的。我認為加密貨幣市場將在未來5-10 年內迎來突飛猛進的發展。

太棒了。現在可以給我們介紹一下龍大陸和它的歷史嗎?

龍大陸是一款全新的“玩賺”遊戲,是一款完全身臨其境的3D 加密貨幣NFT 收藏品遊戲。我們的目標是創建一個完全去中心化的社區或DAO。社區將能夠驗證遊戲內的所有交易和活動,為每個人提供一個公平的競爭環境。它是Dragon 生態系統中游戲+ DeFi + NFT 的交集。

那麼你是如何開始使用龍大陸的,為什麼?早些時候,你是否看到了填補市場空白的機會?

龍大陸的想法來自《馴龍高手》。龍長期以來一直吸引著東西方文化。最近的電影和電視節目,如《阿凡達》、《權力的遊戲》、《指環王》等。

我們覺得培育、飼養和戰鬥龍的想法會吸引遊戲玩家,並且是一件令人興奮的事情。

至於填補市場空白,其實我們從2018年就開始佈局gamefi領域,作為運營機構孵化了很多項目。在今年gamefi火爆的市場中,我們想通過我們豐富的經驗,打造一款適合所有人邊玩邊賺錢的遊戲。

自項目啟動以來,你和龍大陸面臨的最大挑戰是什麼?

龍大陸是基於BSC開發的。眾所周知,BSC 兼容EVM(以太坊虛擬機)。製作以太坊dApp 和NFT 的BSC 克隆很容易。這個問題也引起了加密貨幣社區的批評,比如幣安Punks(Bunks)這個項目與以太坊區塊鏈上的CryptoPunks 非常相似。 Bashmasks 也被認為是以太坊NFT 藝術項目Hashmasks 的“抄襲”,Musical Beats 似乎也在“抄襲”EulerBeats。抄襲在所難免,但創新帶來的“先入為主”優勢卻超出了他們的認知。此外,我們將不斷優化和更新產品,以滿足市場上不同用戶的需求,並在現有項目的基礎上提供有針對性的解決方案。如果只是一個副本,他們很難對項目進行特殊的改進,這對用戶來說是不可避免的。

明白了。現在你迄今為止最大的成就是什麼,個人或公司歷史上最大的失敗或挫折是什麼?

作為GoChain 的CEO 和創始人,我們成功籌集了1500 萬美元,並以有史以來最大的優勢贏得了幣安社區的上幣投票

未來1-2年,龍大陸的下一步是什麼?

請檢查以下路線圖:

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資訊來源:由0x資訊編譯自THECAPTAL。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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