沙盒基本面分析– 元界加密貨幣遊戲平台(2021)


還記得我們小時候玩電子遊戲的時候嗎?

無論我們是單獨玩還是與一些朋友一起玩,這些遊戲總是非常適合娛樂。我們沒有購買新的自行車或蝙蝠,而是準備在新的PlayStation 模型上犧牲我們的零用錢。

但是21 世紀的虛擬世界遊戲與我們過去所體驗的完全不同。今天,遊戲是一種社會現象。它是我們社會生活的一部分,對某些人來說,這是他們的另一種現實。

這讓我想起電影《玩家一號》中的一段對話:

“人們來到The Oasis 是為了他們可以做的所有事情,但他們留下來是因為他們可以做的所有事情。這是唯一一個讓我覺得我是認真的地方。 ”

自2020 年以來,世界所看到的物理隔離程度使這種現象得到了更多的認可和採用。

今天,這些虛擬世界僅僅作為娛樂的來源就影響了我們現實世界的心態、人際關係和收入。此外,由於人們願意在特定的虛擬世界上花費時間和金錢,因此該世界本身就成為有價值的房地產。

這些商品和空間是數字化的,這無關緊要。支付意願是評估這些平台經濟價值的最終因素。

讓我們以Minecraft 為例,它是世界上玩得最多的遊戲之一。

我的世界我的世界遊戲

該遊戲是一個虛擬世界,你可以在其中使用你的創造力和遊戲中可用的資源來創建你的世界和體驗。這是最早的幾個沒有目標或規則的遊戲之一。玩家可以自行決定構建和探索遊戲。這類游戲被稱為“沙盒遊戲”。這些遊戲的本質就像一個沙盒,可以讓孩子們從中創造他們想要的任何東西。

Minecraft 2020 年的收入為1.42 億美元,去年銷量為2 億份。這在很大程度上解釋了虛擬世界市場尚未開發的潛力。

我的世界收入Minecraft 收入統計
Minecraft StatistaMinecraft 銷售統計

然而,這些遊戲存在一個問題,阻礙了這個虛擬生態系統的發展。讓我們找出並討論一些主要問題。

傳統遊戲生態系統的問題

傳統遊戲平台存在的問題如下:

數字項目的中心化控制

遊戲公司對平台上產生的所有數字資產擁有最終所有權。

在傳統遊戲生態系統中,創作者或玩家沒有數字物品的實際所有權。如果你在《使命召喚》中購買了一把槍,你就可以使用該槍,但你並不絕對擁有該資產。

如果遊戲被關閉或你無法訪問你的帳戶,這些數字資產將永遠消失。

交易數字物品

對數字物品交易的中央控制限制了創作者和玩家獲得虛擬物品的公允價值。遊戲公司為自己從銷售價值中提取了很大一部分。

此外,公司可以限制某些物品的貿易。

基於法定貨幣的基礎設施

現有的遊戲市場基於法定貨幣,如美元、歐元、英鎊等,不支持微交易,可能會阻礙遊戲內經濟。

跨應用互操作性

遊戲內資產在不同的應用程序中不可互操作。在Minecraft 中購買的劍不能在Worldcraft 中使用。因此,玩家需要為特定應用購買單獨的資產。

今天,我們帶來了一個旨在解決上述所有問題的項目。這個項目的名字是沙盒。

那麼,讓我們了解它的全部內容。

免責聲明

本報告適用於CoinSutra VIP 用戶。本研究報告基於當前市場狀況,不應被視為直接的財務建議。由於高波動性,投資加密貨幣資產具有風險,因此僅投資你可以承受的損失金額。

什麼是沙盒?

沙盒– CoinSutra沙盒- 簡介基本分析沙盒– 加密貨幣元界

沙盒是一個虛擬世界,玩家可以在其中建立、擁有自己的遊戲體驗並從中獲利。該平台建立在以太坊區塊鍊網絡上,並擁有一個名為SAND 的內部治理和實用代幣。我們將在本報告的稍後部分討論更多關於SAND 令牌的內容。

憑藉一個去中心化、基於社區和基於區塊鏈的平台,The Sandbox 旨在通過提供:

真正的數字所有權——如果遊戲被關閉,玩家將成為他們遊戲內數字物品的實際所有者。
資產的可交易性——每個遊戲內物品都將以不可替代代幣的形式進行代幣化,使其可以在市場上自由交易。
跨應用互操作性——區塊鍊網絡使遊戲能夠利用共享資產。這些遊戲內物品將不再局限於狹窄的生態系統。

Sandbox 團隊在遊戲行業有著非常成功的過去。創始團隊曾於2011 年成立了一家名為Pixowl Inc. 的合資公司,這是一家移動遊戲公司。

2012 年,Pixowl 推出了其第一款遊戲The Sandbox,幾年後推出了第二款遊戲The Sandbox Evolution。

沙盒進化沙盒遊戲和社區

Pixowl 遊戲有4000 萬次下載,並且在這些遊戲中創建了7000 萬個虛擬世界。這意味著Sandbox 特許經營權已經擁有一個龐大的社區來支持這個新的區塊鏈項目。Pixowl.Inc 於2018 年被Animoca Brands 收購。

The Sandbox 的區塊鏈版本於2018 年推出,目前仍處於採用和開發模式。The Sandbox 上的整個虛擬世界被劃分為166,464 個LANDS。這些LAND 是在Metaverse 中創建的空間,玩家可以在其中創建遊戲並從中獲利。土地可以組合形成ESTATES,而ESTATES 可以組合形成DISTRICTS。

誰是沙盒的創始人?

The Sandbox 的創始人如下:

亞瑟馬德里- 沙盒

亞瑟·馬德里– 推特

The Sandbox 首席執行官、董事兼聯合創始人

Arthur Madrid 是Pixowl.Inc 的首席執行官兼聯合創始人,目前是Animoca Brands 的董事會成員。

他是一位長期的社交遊戲企業家和許多遊戲、社交媒體和軟件初創公司的顧問。

Sebastien Borget - 沙盒

塞巴斯蒂安·博格特——推特

The Sandbox 的首席運營官、董事兼聯合創始人

Sebastian Borget 是Pixowl.Inc 的首席運營官和聯合創始人。

Sebastien 擁有Telecom SudParis 的計算機科學工程師學位,Telecom SudParis 是法國領先的信息和通信技術研究生工程學院之一。

目前,他管理著一個45 多人的國際團隊,致力於沙盒項目的運營。此外,在2020 年,他是區塊鏈遊戲聯盟的主席。

現在,讓我們了解沙盒生態系統的組成部分。

沙盒
沙盒組件組件沙組件

The Sandbox 的三個主要組件是Vox Edit、Marketplace 和遊戲本身。現在,讓我們了解沙盒的組件。

聲音編輯

VoxEdit沙盒Vox 編輯

VoxEdit 是藝術家的工具,他們可以在其中為沙盒生態系統創建遊戲內資產。它是一個簡單的3D 體素建模包,允許藝術家創建和動畫3D 對象,例如人、動物、工具等。

然後,這些遊戲內資產可以由遊戲中的藝術家使用或投放市場出售。

沙盒- VoxEdit 2沙盒Vox 編輯

藝術家可以在此處探索和下載Vox Edit。

市場

NFT市場沙盒– NFT 市場

沙盒項目的下一個重要組成部分是市場。

市場允許用戶以不可替代的代幣(在ERC-721 和ERC-1155 標準中可用)的形式出售他們在VoxEdit 中製作的作品。因此,市場為創作者提供了一個現成的開放市場,可以將他們的創作貨幣化。

這個市場上有許多著名的收藏品,例如來自Atari、Smurfs、Binance、FTX、Gemini、Coinmarketcap 等的收藏品。

你可以在此處探索沙盒市場。

沙盒遊戲和遊戲製作者

遊戲製作人沙盒遊戲製作者

最重要的組成部分是沙盒平台提供的產品,即遊戲。

如上所述,沙盒虛擬世界被分成幾塊LANDS。購買土地後,用戶可以在土地上創建遊戲並放置他們的遊戲資產,這些資產可以在VoxEdit 上創建或從市場購買。

通過Game Maker,用戶可以用資產裝飾他們的LAND,並通過為資產分配預定義的行為來加入遊戲功能。這可以將貧瘠的土地變成一個成熟的遊戲。

沙盒遊戲製作者沙盒遊戲製作器功能

目前,平台上沒有可供體驗的遊戲。不過,Alpha 版的遊戲界面預計將於2021 年9 月下旬或10 月上旬推出。你還可以通過圖庫中的視頻體驗該界面。

該平台目前提供網絡版本,預計今年晚些時候將擴展到iOS 和Android 設備。最終,遊戲機也將與該平台集成。根據該項目的路線圖,到2023 年,預計將有5,000 多款遊戲在該平台上啟動和運行。

你可以在此處探索和下載Game Maker。

沙盒頭像

沙盒頭像沙盒頭像

Avatar 是生態系統的另一個組成部分,它是玩家在遊戲中的體素表示。所有者可以逐個修改他的頭像(例如頭盔、手臂、軀幹、腿等)。

沙盒頭像2沙盒頭像

Avatar 用戶可以:

嘗試不同的服裝、髮型和顏色,以獲得獨特的外觀。
在平台上與龐大的沙盒玩家社區進行社交。
使用市場上可用的各種設備提升阿凡達的屬性。

有關沙盒頭像的更多信息,請單擊此處。

沙幣

沙盒- SAND 代幣沙盒– SAND 代幣

SAND 是Sandbox 生態系統的內部實用程序和治理令牌。它是建立在以太坊區塊鍊網絡上的ERC-20 代幣。

SAND代幣使用案例

SAND 代幣的主要用例如下:

一種。在沙盒平台上使用

玩家會花費SAND 來玩遊戲、購買裝備、定制他們的頭像等。
創作者將花費SAND 來獲取土地和其他遊戲內資產。
藝術家將花費SAND 來鑄造NFT 並將他們的資產上傳到市場上。

治理

根據沙盒路線圖,到2023 年,該平台的生態系統將轉變為成熟的DAO(去中心化自治組織)。這意味著SAND 代幣持有者將管理平台的關鍵提案並對其進行投票。

C。質押

SAND 代幣可以質押在特定的LAND 上,允許代幣持有者通過他們的SAND 代幣產生被動收入。作為質押獎勵,你將獲得額外的SAND 代幣。作為額外的獎勵,質押者還將獲得一些寶石和催化劑,可以在平台上使用或在市場上出售。

SAND 交易總額的5% 將分配給獎勵分配。在這5% 中,50% 將分配給質押的SAND 代幣。由於Staking 獎勵與平台產生的收入掛鉤,我們將在本文後面了解The Sandbox 平台的收入模式。

d. 流動性挖礦

沙盒- SAND 流動性挖礦沙盒– SAND 代幣– 流動性挖礦

SAND 代幣可以存放在Uniswap 上進行流動性挖礦。

有關SAND 代幣流動性挖礦的更多信息,請單擊此處。

SAND 代幣經濟

細節
數量
最大供應量(來源)

3,000,000,000
總供應量
3,000,000,000
循環供應
885,439,937
(佔總供應量的30%)
代幣價值(美元)

0.8296
市值(美元)
7.34 億美元
完全稀釋的價值(以美元計)
25億美元
24 小時交易量(美元)
5.12 億美元

SAND 代幣分配

細節
中的代幣分配
代幣分配百分比
種子銷售

515,277,777 17%
戰略銷售

120,000,000 4%
Launchpad促銷

360,000,000 12%
基礎
360,000,000
12%
公司儲備

774,722,223 26%
創始人和團隊

570,000,000 19%
顧問

300,000,000 10%
砂總供應量

3,000,000,000 100%

SAND 代幣分配SAND 代幣分配

代幣經濟和分配看起來相當公平。30% 的代幣已經在市場流通,這可能會降低加密貨幣鯨魚進行大量交易的風險。隨著該平台在未來24 個月內得到更好的採用,這應該會增加流通供應量和代幣持有者的數量。

哪裡可以買到SAND 代幣?

你可以在以下中心化和去中心化交易所購買SAND 代幣:

你可以在此處找到有關SAND 令牌的更多信息。

土地和土地地圖

沙盒土地沙盒土地

正如我們已經討論過的,整個The Sandbox Metaverse 被分成幾塊土地。任何購買一塊土地的人都將獲得LANDS 代幣,這是一種ERC 721(非同質代幣標準)代幣。總共可以購買166,464 個LANDS。

LANDS 是Metaverse 中玩家擁有的物理空間,用於創建遊戲和貨幣化。LANDS 用於發布你的遊戲,並可出租給遊戲創作者。根據The Sandbox 團隊,58% 的土地已經在平台上出售。

沙盒大地 2沙盒土地

有關沙盒土地的更多信息,請單擊此處。

The Sandbox 平台的收入模式

目前,The Sandbox 團隊已經確定了以下五個收入來源,它們將有助於管理和發展該平台:

土地銷售– Sandbox 一直在拍賣中銷售土地,這為平台帶來了收入。
公司NFT 銷售– 除了由個人藝術家創建的NFT 之外,該公司還擁有在市場上銷售的內部NFT。
玩家訂閱和服務——公司將以訂閱費和其他服務費的形式從玩家那裡獲得收入,為他們提供獨家遊戲功能和優質資產的訪問權限。
交易費——沙盒將收取5% 作為平台上每筆交易的交易費。因此,一旦平台的採用增加,交易費用將成為主要收入來源。
廣告收入——企業將能夠在The Sandbox 平台上宣傳他們的產品或服務,該平台將對這些服務收取費用。
夥伴關係

沙盒有幾個著名的合作夥伴,例如:

幣安
Polygon網絡
和諧網絡
凱伯網絡
應用
雅達利
軸無限
加密貨幣貓
藍精靈
Square Enix公司
小羊肖恩
愛心熊市
行屍走肉
過山車大亨世界等等

沙盒的競爭對手

The Sandbox 的競爭對手如下:

傳統遊戲平台
基於區塊鏈
我的世界
恩金工藝
我的測試
Playdapp
羅布洛克斯

世界工藝

星際爭霸

烏托邦領域

沙盒的優缺點

The Sandbox項目的優點如下:

它藉助區塊鏈技術為傳統遊戲系統帶來了貨幣化。
創始團隊在沙盒遊戲方面有著豐富的經驗和成功。
該平台與許多知名合作夥伴集成。
SAND 的通證經濟相當不錯。
SAND 代幣的用例足以讓它在未來發展。
該平台最終將擴展到iOS、Android 和遊戲機設備。

然而,沙盒項目的缺點如下:

目前,沒有遊戲可以評估該平台的採用情況。
該平台沒有計劃將VR 技術與遊戲相結合。
市場上已經有許多流行的沙盒遊戲,擁有非常忠誠的社區,他們可能不願意轉向沙盒。

結論– 2021 年沙盒評測

從根本上說,The Sandbox 是一個出色的項目。

它通過將整個遊戲體驗貨幣化來解決遊戲行業的瓶頸。
它正在復制一個沙盒類型的虛擬世界,該世界已經被遊戲社區廣泛採用。我們已經通過Minecraft 示例了解了這一點。
創始團隊在開發此類游戲方面擁有豐富的經驗,並且已經在他們之前的冒險中成功採用了這些遊戲。
Sandbox 是遊戲社區中的知名特許經營商,並且擁有來自該社區的強大支持。
沙盒已經得到幣安、雅達利、藍精靈等眾多知名合作夥伴的支持。

但是,目前,該平台的大部分開發都只是一種理論。決定平台命運的關鍵因素是在平台上開發的遊戲的採用。在我們有採用證明之前,要對此給出明確的答案並不容易。

因此,基於堅實的基礎、合作夥伴關係和代幣經濟,我們建議你在此代幣中持有一小部分投資組合。一旦遊戲界面在接下來的6-8 個月內開始出現,然後根據採用情況,我們可以決定是加倍還是關閉我們在SAND 代幣中的頭寸。

CoinSutra Scale 的當前評級

看漲– 我們目前看好Sandbox,我們認為它處於上漲趨勢。

資源

資訊來源:由0x資訊編譯自COINSUTRA。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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