全球最大PC 遊戲發行平台「Steam」的母公司Valve 剛剛宣布,禁止在Steam 上發布涉及加密貨幣、 NFT 交易的區塊鏈遊戲,在遊戲社群惹來一片議論之聲,競爭對手Epic 更趁機跳出來表態,稱其對相關遊戲「抱持開放態度」,甚至不排除合作。
Steam 上週五發布新規,禁止在平台上發布「可發行或交易加密貨幣或NFT 的區塊鏈遊戲」。 NFT 遊戲開發商SpacePirate 指出,這是因為Steam 不允許可能具有現實價值的遊戲內物品在平台上出現,如此做法可避免爭端。
但同為美國電玩遊戲開發商的Epic 隨即表露相反立場,向《The Verge》表示該公司「對支持加密貨幣或區塊鏈資產的遊戲,抱持開放的態度」。被問及旗下游戲發行平台「Epic Games Store」會否允許NFT 遊戲上線時,Epic 坦言,現階段會有一些限制,但Epic 願意與「這塊新領域的早期開發者」進行合作。
Epic 指出,這類游戲必須遵守金融法規,明確說明對區塊鏈技術的使用方式,並設定適當的年齡分級。此外,這類游戲必須使用自有支付系統,Epic 的支付服務不支援收受加密貨幣。 Epic 執行長Tim Sweeney 也在推特表示:
Epic Games Store 歡迎使用區塊鏈技術的遊戲,只要這些遊戲遵守相關法規、有公開的規約條款及恰當的年齡分級制。雖然Epic 開發的遊戲不使用加密貨幣,但我們歡迎科技和金融領域的創新。
Epic Games Store 將歡迎使用區塊鏈技術的遊戲,前提是它們遵守相關法律、披露其條款並由適當的群體進行年齡分級。儘管Epic 沒有在我們的遊戲中使用加密貨幣,但我們歡迎技術和金融領域的創新。 t.co/6W7hb8zJBw
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2021 年10 月15 日
Tim Sweeney 的言下之意,是區塊鏈技術本質上無所謂好或壞,單純視用途而定。而且擁抱Steam 拒絕的遊戲,將是Epic 可與Valve 競爭的另一種方式。在Steam 發佈區塊鏈遊戲禁令後,NFT 遊戲社群立刻將目光轉向了Epic。例如,NFT 產品開發商Enjin 轉推了Steam 的新規並標記Tim Sweeney,要求Epic 就相同問題表態。
不過,這不代表被Steam 拒於門外的遊戲開發商可以馬上一窩蜂湧向Epic Games Store。目前,Epic 的自發行(self-publishing)計畫尚在內測階段,且該公司表示,針對第三方遊戲能否上線,將採「逐案審核」。
創辦於1996 年的Valve 是美國老字號電玩遊戲開發商,以《戰栗時空》(Half-Life)、《絕對武力》(Counter Strike)、《惡靈勢力》(Left 4 Dead)、《DotA》等戰鬥競技類游戲廣獲玩家喜愛。該公司在2003 年成立數位遊戲發行平台Steam,為自家作品與第三方開發商提供數位版權管理、伺服器代管、遊戲串流及社群服務。
Steam 是全球最知名的PC 遊戲發行平台之一。官網資料顯示,截至2020 年止,Steam 每日登入玩家人數達6,260 萬人,且拜新冠疫情創造的居家娛樂浪潮所賜,平台同時上線人數、首購人數及遊戲時數、遊戲購買量均攀上新高。
這篇文章Steam 禁區塊鏈、加密貨幣遊戲對手Epic 唱反調大表歡迎最早出現於區塊客。
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