我開始使用WRKS 遊戲來構建Metaverse。因此,我是反對它的人,這似乎很奇怪,甚至可能適得其反。
我們的目標沒有改變,我們仍然相信結合遊戲、工作、生活、社交和經濟的持久VR 遊戲世界是未來。但不是近期的未來。 WRKS Games 將在10 到15 年內不會推出其第一個Metaverse。
這是有充分理由的。我們需要很長時間才能弄清楚並執行Metaverse的消費者價值主張。我們正在為你–遊戲玩家做這件事。
現在,遊戲行業充斥著元宇宙的愛。數以千萬計的投資資金正湧入任何大聲喊出“元宇宙”的公司。那是幾千萬其他人即將被浪費掉的錢。因為它的存在只是為了創造一個投資者價值主張,而不是一個玩家價值主張。
事實上,沒有遊戲玩家大喊大叫任何Metaverse。我們剛剛結束了長達一年的Covid 封鎖,這清楚地證明,即使幾個月沒有與現實世界的接觸,人類也無法在沒有彼此的情況下生存。為什麼有人想在24/7 的虛擬世界中生活、工作和遊戲?沒有人要求這樣做。
在我們推出真正的Metaverse 之前,還有很多問題需要克服。如何將資金轉移到遊戲外經濟中而不打開一罐用於洗錢的蠕蟲?我們如何讓兒童參與這些世界而不開闢剝削和虐待的途徑?政府將如何監管這些新的虛擬世界,為每個人創造一個安全的生存和娛樂環境?誰來監管Metaverses 的所有者?
有很多問題需要解決,即使對於我們這樣一家從第一天開始就對我們想做的事情有清晰願景的公司來說——準備好做正確的事情需要十年的時間。
因此,負責任地討論和辯論元宇宙的段落也很重要。我很驚訝地看到遊戲公司說他們準備在今天推出Metaverses。你當然沒有。令人驚訝的是,數以千萬計的投資者資本被投向那些經過深思熟慮和不負責任地推向市場的白日夢。純粹的貪婪。
Metaverse 願景不是遊戲的下一步。這是一切的下一步。因此,需要負責任地向前推進,以平衡的觀點看待進步而不是速度,最重要的是——明確的消費者價值主張。
製造商對他們正在製作的東西負責。不是遊戲玩家不管後果如何都想弄清楚的。
具有諷刺意味的是,這次討論中理性的聲音是馬克扎克伯格,他是遊戲平台中唯一一位坦誠面對情況的頂級高管,並指出實際上,Facebook 的Metaverse 距離我們還有10 年的時間。
確實是我們的。終有一天,你將能夠DAI上VR 護目鏡,進入我們的Jordenheim 和Katana-Ra Cosmos,在這些世界中生活和呼吸。製造商將能夠靠他們為我們的世界創造內容和模組所產生的收入為生。遊戲玩家將能夠在我們的世界中生存、遊戲、交易所和生活。你真的可以玩來賺錢。但這就是未來。
現在,我們有很長的路要解決問題來為它做好準備。當時機成熟時,遊戲玩家真的想要它,我們已經做好了準備——WRKS Metaverses 將推出。在那之前——繼續遊戲