a16z合夥人Chris Dixon:Web3.0下一步是什麼?

原文作者:a16z 合夥人Chris Dixon

原文編譯:巴比特

Web3.0 的下一步是什麼?

首先, Web3.0 今天發展到哪一步了?讓我們從一些軼事開始。

a16z 有一個由@Tocelot 領導的很棒的遊戲團隊,他們投資於Riot、Epic、Blizzard 等頂級遊戲工作室的創始人。他們最近遇到的項目創始人中幾乎100% 都在以某種方式探索NFT,或者已經在構建NFT 進入他們的遊戲產品中。

我從web2 創始人那裡定期收到這樣的電子郵件,例如這是前幾天一位頂級Web2.0 項目創始人發來的文字:「嘿,克里斯,希望一切都好。我正在更深入地研究加密,現在明白為什麼它如此令人興奮。」

我預計在Web3 中也會看到類似的新人才進入浪潮。

上週我發了一條半開玩笑的推文,結果收到了超過250 個Web2-to-Web3 工作申請。我們的投資組合公司報告說,希望從Web2 遷移到Web3 的人的簡歷也出現了類似的上升。這可以從一些數字上體現出來。 Coinbase 擁有6800 萬經過驗證的用戶。

他們最近宣布了一種新的NFT 產品,並且已經有240 萬用戶在候補申請名單上。

儘管被包括谷歌和蘋果移動商店在內的所有web2 應用程序商店屏蔽,Axie Infinity 在8 月份仍舊報告了180 萬日活躍用戶,自推出以來總銷售額為26 億美元。

MetaMask 是流行的以太坊錢包,每月活躍用戶超過1000 萬。

OpenSea 今年銷售NFT 的GMV 已超過90 億美元。

相比之下,YouTube 在過去3 年中向其平台上的所有創作者共支付了300 億美元。

那麼Web3.0 的下一步是什麼?

預計將推出許多基於NFT 的遊戲,這些遊戲由具有頂級遊戲工作室背景的創始人開發。其中一些將在下個月推出,而另一些則需要更長的時間。

期待更多創作者在他們自己的社區中接受NFT,因為他們發現與橫幅廣告和其他Web2 貨幣化方法相比,通過直接向粉絲銷售數字商品,他們可以更好地貨幣化。

考慮到更好的利率和用戶體驗,通過遊戲和NFT 賺取代幣的新Web3 用戶可能會選擇將這些代幣保存在DeFi 協議中而不是銀行,從而增加DeFi 用戶的數量。

隨著非以太坊L1 和以太坊L2 的持續改進和增長,Web3.0 基礎設施將繼續改進。以太坊合併有望在2022 年第一季度發生。這將提高網絡性能並消除因環境問題對使用以太坊的反對。

期待更多關於DAO、社交代幣、去中心化社交網絡、Wb3.0 媒體和其他新興類別的實驗。其中一些可能會像今年早些時候的NFT 和Web3 遊戲那樣突破。

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來源:巴比特資訊原創

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