元宇宙有八大標籤,分別是身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
2021年10月28日,在Facebook Connect大會上,扎克伯格宣布,Facebook將改名為Meta。
在公開信中,扎克伯格解釋更名的理由。從Facebook創建到現在,互聯網平台經歷了從電腦到移動設備、從文字到視頻的進化,然而這還沒有到頭:
“下一個平台將更加身臨其境,這是一個實體化的互聯網,你不僅可以看到它,還可以在其中體驗。我們稱之為Metaverse,元宇宙,它將觸及我們構建的每一個產品。”
這次更名也是Facebook,一家專注於把人連接起來的公司對未來的判斷:
“我們正處於互聯網下一章的開端,這也是我們公司的下一章。”
把官司翻篇兒了,打算改頭換面從新做人| twitter/@IAwaisSiddiqui
雖然扎克伯格說他很喜歡經典,Meta這個詞的靈感不是來自於Metaverse而是來自於希臘語,意思是“超越”,但Metaverse顯然已經是下一篇章的題目了。
所以這個玄乎的Metaverse到底是什麼,真的那麼好嘛?
Metaverse,一個不需要睡覺拉屎的世界
Metaverse,也就是“元宇宙”,是一個平行於現實世界、卻又和現實世界相互影響的虛擬空間。沉浸其中,人們完全可以在這個虛擬世界裡做任何事,只在吃喝拉撒時回到現實世界。
想像一下,未來的人們可能一天24小時裡,只有短短幾個小時在真實世界中,剩下的時間都在元宇宙裡生活。這聽起來離譜,不過也正常,打開你的手機看看使用時間,也基本達到了一天10小時。
為了讓人們能在虛擬世界中非常快樂且自願地生活,它的沉浸感一定是非常足的。人們會在元宇宙里社交,也會有完善的經濟體係來支持社會運作,並且可以跨越真實世界和數字世界。任何基於數據信息的形象、內容、財富等都可以在元宇宙流通,互聯網公司也會把平台內容、商店、遊戲搬到元宇宙裡,讓它更繁榮。
要啥有啥,有銀行有監獄,甚至還得在裡面打工| 《失控玩家》
元宇宙有八大標籤,分別是身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
最重要的一個特徵就是身份感。身份感決定了你是誰。通過交朋友、在元宇宙世界積累更多財富、充分沉浸的虛擬空間,都可以建立起身份感。
另一個特徵是更加自然的交互。我們現在要和同事遠程開會,需要打開會議軟件、輸入會議號再反复確認才能開始交流,但在元宇宙裡,你只需要走到同事身邊,就可以和他開始交流。這種交互完全打破了現在的“工具”思路。
元宇宙聽起來好像離我們很遙遠,但其實現在我們已經半隻腳踏在裡面了。我們在遊戲裡交朋友,在微信裡發紅包,其實都可以算做一種元宇宙體驗。
動物森友會也算是一種元宇宙體驗| 動物森友會
那麼微信之類的社交軟件算不算元宇宙?又算又不算。它們是未來元宇宙的一個子集,也是可以成長和發展成為未來元宇宙的一個起點。但它們仍不具備元宇宙的根本特徵。
在目前所有數字化的領域中,遊戲似乎是最接近於元宇宙的一種形式,但功能太少。
微信也差點意思。雖然我們每天花大量的時間在上面,但無法真正在其中生活,沉浸感不強,也沒有自己的貨幣和經濟體系,更別說從中誕生原生的虛擬物種了。
如何通向元宇宙
AI和區塊鏈技術的成熟,把元宇宙從科幻拉到了近未來。
AI的主要作用是快速生成大批量的數字內容。像遊戲和元宇宙,本質上都是數字內容。在元宇宙中,數字內容會以非常快的速度消耗,內容的體量大大增加,質量也要大幅提高,傳統開發方式無法滿足,因此AI是元宇宙中必不可少的一環。未來的元宇宙裡,甚至可能出現大量懂你、愛你的NPC。
可能還能和AI 談個戀愛| 《失控玩家》
那區塊鏈起的是什麼作用呢?隨著人們參與虛擬世界的深度增加,基於區塊鏈技術的各類貨幣將成為元宇宙經濟系統的一部分。
一個首要的作用就是“確權”。我們現在玩的很多遊戲,裡面的數據資產無法被玩家所真正擁有。當遊戲開發者因為各種原因將游戲停止,玩家在遊戲中投入數百個小時所獲得的等級和角色,也將全部付之東流。區塊鏈技術就可以解決這些問題,比如一個在鏈上運行的遊戲,任何人都無法強行關閉。同時,玩家的遊戲狀態和數字資產等信息被永久地存儲在了區塊鏈上。
除此之外,區塊鏈技術也可以讓用戶實現資產的複用和交易。因為目前不同的遊戲都是互相獨立的,黃金礦工裡賺的金幣不能去王者榮耀買角色。這個解決起來其實也很容易,就是把虛擬貨幣資產綁定在中心賬號上而非單個遊戲內,這樣虛擬貨幣就能在不同遊戲中復用。當玩家在投入時間和金錢後,會將游戲中的角色打造成非常個性化的形象,這些形像是可以被玩家拿出來交易的。
未來你可以在王者榮耀和黃金礦工裡用同一身兔子皮| 《失控玩家》
那該怎麼進入元宇宙呢? VR(虛擬現實)能帶來身臨其境的沉浸感,和触手可得的交互體驗,是一個不錯的入口。
不過從實現路徑上來看,可能每個領域都有機會實現一部分的元宇宙,只是看不同領域如何呈現動態且個性化的交互式內容。 VR可以,AR(增強現實)也有機會,遊戲和社交同樣可能實現。
戴上AR眼鏡,進入元宇宙| 《失控玩家》
如果把視角拉到更遠、更廣的地方,元宇宙將會成為一種非常重要的生活和體驗方式。我們可以得到虛擬世界的文憑,甚至在虛擬世界裡的公司裡打工,通過工作得到的代幣來買現實中的飯。
進了元宇宙也要打工,也不知道是好還是壞了,嗚嗚|《失控玩家》
在現實世界中,人口擴張會因為資源和空間的限製而受到製衡,然而在虛擬世界裡,人們,包括新的智能生物,不再受到自然資源和物理空間的限制。所以,參與到經濟循環裡的成員,理論上可以無限地擴張。
我們將來看到的Facebook是什麼樣?
上文提到的,只是目前較為主流的一種對元宇宙的解讀,作為一個尚未成型的新興事物,元宇宙本身還有無限的可能性,最終的形態可能和我們預測的相去甚遠。但我們至少可以看看Facebook做了哪些努力,在大會上,扎克伯格也公佈了Facebook(現在叫Meta了!)元宇宙化的一些新嘗試。
Meta旗下的Horizon平台添加了VR新功能——Horizon Home。用戶可以自定義這個空間,比如把和朋友聚會的空間設計成太空艙,把自己捏成機器人。朋友們還能聚在一起聽音樂會、打乒乓球。
Horizon Home裡,你可以和朋友一起聚會|Meta
Meta還上新了VR重製版本的大IP遊戲《俠盜獵車手:聖安地列斯》。在社交、遊戲、教育和工作方面也有新的規劃,把日常生活的方方面面都納入Meta之中。
在硬件方面,Meta發布了一款全新的增強現實耳機,它配備的攝像頭可將高分辨率全彩視頻傳輸到頭戴式設備,可以提供虛擬空間中更真實的交互體驗。 Meta甚至還推出了健身配件Active Pack,可以把VR耳機變成健身器材,隨時隨地健身房。
Meta設想中的遊戲功能更為豐富| Meta
但是紮克伯格的改名行為仍然冒險,相當於在德撲桌上押了一手All in,不是全贏就是賠光。但13年前他開創了一個社交媒體時代,誰知道他這次有沒有押中呢。
作者:Jerry、翻翻
編輯:小毛巾、odette
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