雖然冠狀病毒大流行增加了對在線服務,尤其是區塊鍊和加密貨幣資產的需求,但尋找新方法賺錢的大公司現在正準備通過他們所謂的“元宇宙”來捕捉物理世界。
元宇宙的概念已經出現,來自包括Facebook、微軟、Roblox 和Epic 在內的公司價值數十億美元的投資,被視為互聯網的下一個層次。
通過元宇宙,公司希望提供一個可以通過互聯網訪問的新的虛構世界。
隨著遠程工作的興起,對更真實的在線互動活動的需求也越來越大。
人們可以通過Metaverse 的3D 世界購物、訂閱服務、與同事合作以及與他人一起玩遊戲。
元宇宙使人們能夠進入數字世界,將自己身體的全息圖反射到其他地方。
這種Cosmos被描繪在電影、遊戲和節目中,包括黑客帝國、口袋妖怪圍棋、少數派報告和黑鏡。
Facebook 更名為Meta,經理們將Metaverse 定義為一種環境,人們可以在玩遊戲或進行研究時感覺他們在一起。
Facebook 或Meta 的首席執行官馬克扎克伯格表示,他的公司將在五年內成為一家Metaverse 公司,而不是一家社交媒體公司。
他強調,人們不僅會在平台上上網,還會在平台上生活、工作和遊戲。
Facebook 宣布將在歐洲僱傭10,000 名員工來建立其元宇宙Cosmos。
該公司還擁有WhatsApp、Instagram 和Messenger,旨在成為新互聯網世界的關鍵參與者。
下一代互聯網
技術公司Gartner 的首席分析師Tuong H. Nguyen 表示,元宇宙是一個持久的、身臨其境的數字環境,由獨立但相互連接的網絡組成,將使用尚未確定的通信協議。
他強調,它支持持久的、去中心化的、協作的、可互操作的數字內容,這些內容與物理世界的實時、面向空間和索引的內容相交。
他強調說,元宇宙是組合趨勢的一個例子,其中幾個單獨重要的、離散的和獨立發展的趨勢和技術相互作用以產生另一種趨勢。
新興科技分析師Victoria Petrock 也表示:“元宇宙有許多不同的定義。它現在有點流行,但我認為它是下一代互聯網。”
“一個可以通過互聯網訪問的共享虛擬3D 環境,它將使用戶能夠在各種互連的虛擬空間之間無縫移動,他們(通過他們的頭像或其他數字表示)可以在這些空間見面和互動、購物、工作、協作、消費娛樂和玩遊戲,”她說。
Petrock 指出,在metaverse 中,現在存在的所有各種獨立的數字平台理論上都將結合在一起,並且可以通過VR 耳機、AR 眼鏡、智能手機應用程序或其他尚未發明的設備訪問。
“在虛擬世界中,人們將通過數字分身將他們的虛擬生活與他們的現實生活平行——甚至可能會合併這些生活,或者不合併,”她補充道。
她說,元宇宙的基本概念已經存在很長時間,她強調,大流行加快了發展和利用它的力度。
“物理資源目前是有限的,但數字資源可以是無限的,”她說。
*來自伊斯坦布爾的Gokhan Ergocun 撰稿