摘要:Facebook並沒有推出真正的“元宇宙”,但希望通過改名將這概念發揚光大。 VR、AR 等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以遊戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的衝擊巨大,須加以警惕。日前,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格宣布,該公司將正式改名為Meta …
Facebook並沒有推出真正的“元宇宙”,但希望通過改名將這概念發揚光大。
VR、AR 等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以遊戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的衝擊巨大,須加以警惕。
日前,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格宣布,該公司將正式改名為Meta,將元宇宙開發作為未來公司發展的重心。改名並不適用於Facebook、Instagram和Whatsapp等平台,只適用於母公司。扎克伯格定下了十年內達到吸引10億用戶進入元宇宙的目標。
Meta是元宇宙Metaverse的前綴,意思是包涵萬物無所不聯,這個詞在希臘語的意思是“超越”,因此,扎克伯格引用了其雙重含義。元宇宙在幾十年前誕生於科幻作品中,即創作出一個與現實世界平行的數字世界,用戶通過用虛擬現實頭盔,進入到一個虛擬環境中玩遊戲、工作和交流的數字世界,好萊塢的多部作品對此都有所形象的表達。
這被視為互聯網進入一個新的階段,即經歷PC時代的網上沖浪,移動互聯網的智能時代後,隨著5G通訊技術和設施的普及,人們可以通過VR/AR技術和設備,在網絡上通過沉浸式影像,完成“面對面”互動體驗,即不僅僅是觀看,還能實現身在其中,這也意味著可以構建一個個獨立的虛擬世界。目前,這一技術已經在部分遊戲實現。
目前,在5G時代通過VR/AR技術實現更好的虛擬世界體驗是大勢所趨,但受制於技術和設備的幼稚,若要建立真正的元宇宙還有很長的道路要走。 Facebook並沒有推出真正的“元宇宙”,但希望通過改名將這概念發揚光大,並將自己塑造成為該領域的領導者。
扎克伯格的元宇宙策略既是進攻也是防守。這是因為他的各個平台已經進入瓶頸期,並在全球範圍內受到TikTok等應用的挑戰。比如臉書作為社交工具正在受到短視頻應用挑戰,尤其是在年輕人群體中後者備受歡迎。在最近幾年裡,臉書試圖增加網絡購物、短視頻等對手的應用服務,但都失敗。因此,選擇元宇宙想要在該領域搶先成為市場領導者,是在激烈的競爭中做好防守並建立新的護城河,避免臉書等應用因為老氣橫秋而被用戶拋棄,最終被競爭者超越。
建立元宇宙對於扎克伯格而言,更具有成為統治世界的“帝王”感受。目前,臉書內部幾名前員工揭露臉書將利潤置於安全之上,加劇網絡仇恨心理和極端主義,其優先考慮參與度的算法會把人推向極端。臉書的輿論操控一直是爭議的焦點,尤其是在大選期間的表現。扎克伯格擁有一種特殊類別的股份,他一個人作為統治者掌控著這個公司。就像馬斯克夢想建立火星帝國一樣,扎克伯格也想統治元宇宙世界,而且分佈式的元宇宙更不容易受到監督,這是一個令人擔憂的前景。
目前,遊戲與NFT已經成為元宇宙的入口,意味著網絡正在走向更虛擬的世界,通過虛擬現實、區塊鏈技術、數字貨幣等構建一個個體系化的世界,加速網絡世界的“脫實向虛”。元宇宙涉及VR、AR、5G、雲計算等技術與基礎設施,作為可以擁有龐大用戶基數的應用平台,元宇宙可以推動VR、AR等技術突破與更多的商業模式創新,有助於完善新型基礎設施,起到引領和推動數字經濟的作用,因此,中國科技公司應該積極參與到這一開發進程。
但是,以遊戲、社交為主的元宇宙建立的虛擬世界本質上是無政府主義的,或者自己建立一套規則體系。沉浸式的應用很容易讓用戶模糊與現實世界的差別,從而對用戶的精神、思想產生巨大的影響,這會對現實世界造成巨大的衝擊。此外,就像如此多的科幻作品所描述,用戶容易過度沉迷在虛擬的平行宇宙而不能自拔,會影響年輕人的就業與工作的積極性。現在已經有大量年輕人熱衷做網紅直播、電競、自媒體等。
長期以來,好萊塢的元宇宙敘事影響了現實認知並引導商業、技術向同一個方向前進。但好萊塢故事本身也警惕虛擬世界與人工智能的毀滅性。 VR、AR等技術在生產與服務中有廣泛的應用場景,起到賦能作用。但以遊戲社交電子貨幣等為主的元宇宙,則對現實規則與精神的衝擊巨大,必須加以警惕。尤其像好萊塢電影裡那些具有將統治世界和商業貪婪結合起來的“科技大佬”,更要防範。