從歷史上看,我們生活在這個世界上,總是試圖進步以增加我們的收入,並嘗試加入那些屬於同一收入群體的群體。這是千百年來的古老模式,數百萬人或數十億人遵循這種生活方式數百年。但是技術給我們帶來了新的生活水平,我們不太依賴金錢,尤其是謀生。收入總是取決於人的認知,實際上,運氣和其他方式也可以為人帶來財富。
在火星元宇宙中,虛擬人口不依賴於平台的金錢或代幣,而是依賴於為虛擬世界或外部世界的其他成員創造更多知識點的目標數量。目標是由有義務改進虛擬人口內容的算法設定的。
虛擬人群必須從事一項與價值創造相關的活動,就像虛擬人在特定地點為其他虛擬成員唱歌一樣,周圍的成員對他的表現表示讚賞。歌曲必須保存在區塊鏈上才能成為唯一資產並標記為平台NFT。
平台為虛擬人群提供了許多其他的創意工具,平台上生成的內容必須導出到其他平台以進一步貨幣化,就像導出到平台擁有的視頻頻道的視頻或導出到Shutterstock的圖像進行進一步銷售一樣目的。
總體人口必須滿足價值創造的一定限度,如果特定人口無法創造有價值的內容,整個人口就會被摧毀或轉移到虛擬世界的其他空間。 Mars Metaverse 完全依賴於其用戶創造的價值,Mars metaverse 上的代幣價值來自於將內容出口到其他市場。如果生成的內容沒有從其他平台獲得足夠的資金,則意味著該內容對其他人來說沒有足夠的價值。
在這種情況下,平台已建議人們提高創造力標准或尋求其他方式來創建內容。如果特定空間從其他平台產生巨額資金,則利潤已從平台原生代幣中分配給特定空間人群。火星元宇宙必須限制虛擬人的操縱行為,如果平台發現特定的人主宰了整個虛擬空間,則該人必鬚麵臨處罰或必須凍結其收入,直到他證明自己遵守平台的政策.
在火星元宇宙中,人群還具有在平台其他空間複製自己的功能,雙重身份為用戶提供了更多參與其他空間創造有價值內容的機會。通過這種方式,這個人可以創造更多的內容,但他的基本屬性和歸屬感也可以被社區的其他成員追踪。
火星元宇宙是為有價值的內容生成而設計的,如果平台沒有從外部平台產生足夠的收入,整個社區的努力就會白費,因此,平台上的每個參與者都必須證明自己有一定的才能