微軟首席執行官薩蒂亞納德拉: 不能誇大突破性的元宇宙有多大


根據Satya Nadella 的說法,元宇宙不僅改變了我們看待世界的方式,還改變了我們所有人積極參與其中的方式。

在Facebook 上週將自己更名為Meta 之後,軟件巨頭微軟公司現在正在為它的Metaverse 遊戲做準備,在那裡它的消費者可以在辦公室或商店的3D 數字化身中進行交互和協作——在Metaverse 中。

在11 月2 日的Microsoft Ignite 2021 大會上,首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella) 表示:“我不能誇大這是一項多麼重大的突破。它不再只是查看工廠車間的攝像機視圖,你可以在地板上。這不再只是與同事進行視頻會議,你可以與他們共處一室。這不再只是和朋友一起玩遊戲,你可以和他們一起玩遊戲。”

這可以通過公司的視頻會議平台Teams 實現,人們可以在其中創建自己的數字化身並在虛擬環境中進行交互/協作,比如虛擬辦公空間,只需插入Facebook 的Oculus 或微軟的HoloLens 等虛擬現實耳機即可。此功能由Mesh 提供支持,Mesh 是一種虛擬協作工具,於2021 年3 月推出,並將於2022 年推出。

使用Mesh 企業還可以創建身臨其境的體驗,如虛擬校園,就像埃森哲IT 專業所做的那樣。在名為One Accenture Park 的虛擬校園中,新入職的新員工可以在虛擬化身中見面並親自聯繫、召開會議或舉辦派對。

這個想法類似於Facebook 的想法。兩家公司都在投資虛擬現實和增強現實。 Meta Reality Labs 的Oculus 和Horizo​​ n Worlds,以及微軟的Mesh 和HoloLens 都是為公司的Metaverse 野心提供動力的技術。

納德拉說:“多年來,我們一直在談論創造這種世界的數字化表現。但現在我們實際上有機會進入那個世界並參與其中。”

“我們正在利用這些平台功能,並將它們構建到我們自己的第一方應用程序中,例如團隊,更多地將網格視圖等功能結合在一起並呈現比團隊更多的內容,這標誌著將沉浸式體驗引入協作的開始。但人類的存在是最終的聯繫。當你和我可以開會時,我們都可以一起出席,而實際上並沒有親自出席,”納德拉解釋說。

據他說,元宇宙不僅改變了我們看待世界的方式,還改變了我們所有人積極參與其中的方式。

“我們今天向你展示的只是一個開始。我們的經濟和社會正在經歷各個行業領域的數字化巨變。我們正在進入一個新時代,你和你所做的寶貴工作將比以往任何時候都更加必要。我們正在構建Microsoft 雲,以幫助你加速進入這個新世界,”他補充道。

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