元宇宙板塊持續拉升引科技巨頭集體加碼

伴隨著Facebook改名加碼元宇宙,元宇宙概念股再次集體升溫。 11月4日元宇宙概念板塊持續拉升,佳創視訊漲超12%,恆信東方、易尚展示等漲幅居前。

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在市場的高度關注下,多家科技巨頭也紛紛表態加碼元宇宙。

科技巨頭集體佈局

元宇宙發展儼然已成為資本市場的熱潮。今年3月,羅布洛克斯以接近300億美元市值上市,直接撬動資本市場,刺激各大資本、廠商和創業團隊湧入。

7月份,Facebook 首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg) 向他的員工介紹了一項雄心勃勃的新計劃。即該公司的未來將遠遠超出其當前構建一組互聯社交應用程序和一些支持它們的硬件的項目。相反,他說Facebook 將努力建立一個科幻小說中的那種最大化的、相互關聯的體驗集合——一個被稱為元宇宙(Metaverse)的世界。

8月30日多家媒體消息,字節跳動將收購Pico正式入局VR。 8月31日消息,韓國手游巨頭網石遊戲(Netmarble)旗下子公司Netmarble F&C於31日表示,旗下專門製作元宇宙內容的全資子公司元宇宙娛樂正式成立。與此同時,A股相關概念股也得到了市場的關注。

進入11月份,微軟、耐克等均宣布後續元宇宙佈局及產品。 11月3日,微軟稱正在調整旗下的指標性產品,包括PowerPoint和Excel,以創建一個更加企業化的元宇宙版本。首個產品是具有數字虛擬形像功能的Microsoft Teams聊天和會議應用版本,目前正在測試中,將於2022年上半年推出。客戶將能在虛擬世界分享Office文件和其他功能,包括PPT幻燈片。微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉說微軟會專注於元宇宙的實用層面,即一些具有明顯益處的用例。

同日,體育運動品牌耐克(Nike)向美國美國專利及商標局提交“NIKE”、“Just Do It”等多項商標申請,商標用途表示可用於下載虛擬物品,包括具有電腦編程特性的運動鞋、衣服、頭飾、運動背包等產品,供用戶在網上或虛擬網絡世界使用。知情人士表示,當前耐克將該領域視為優先工作,可能會在未來幾個月裡推出一系列虛擬產品。據此前報導,隨著數字產品越來越受歡迎,耐克公司正尋求在美國為包括鞋子和服裝在內的各種虛擬商品註冊其品牌商標。這家體育服飾巨頭於10月27日向美國專利和商標局提交了四項申請,要求保護其在“可下載虛擬商品”和零售商店及娛樂相關服務類別中的商標。文件中列出的數字產品包括頭飾、眼鏡、包、背包和運動器材。

11月4日消息,Tinder母公司,全球陌生人社交巨頭Match Group計劃探索元宇宙。 Match Group 介紹其對Tinder 和Explore 的長期願景,該願景將擴展到包括獨家、共享和實時體驗以及基於虛擬商品的經濟,並由Tinder 的新應用內貨幣Tinder Coins 提供支持。

此外,Facebook改名加碼元宇宙之後,更提出下一步發展計劃,要努力保護元宇宙中的用戶。 Facebook全球事務主管Nick Clegg週二接受路透社採訪時表示其公司會努力保護元宇宙中的用戶。他說元宇宙或需要15年才能結出碩果,其公司有充足的時間建立安全和隱私保護機制。

微軟總裁布拉德·史密斯(Brad Smith)週三在歐洲網絡峰會上接受路透社採訪時表示:所有科技巨頭都會進軍元宇宙,Facebook、微軟、谷歌和蘋果等公司都可能開發各自的版本。

元宇宙距離我們有多遠?

元宇宙對於普通人而言意味著什麼?元宇宙是概念炒作嗎?距離我們有多遠?前海開源基金首席經濟學家楊德龍表示:“從投資角度來看,元宇宙仍處於炒概念的階段,還沒到釋放業績的階段,行業仍處於形成期,沒有到成長期,所以投資風險比較大。”

百度副總裁馬傑表示,元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。 VR是當前進入元宇宙的第一入口,VR也將成為元宇宙的Killer App。而不論是手機、VR還是XR,交互方式的創新也將決定元宇宙所帶來的變革。目前從元宇宙角度來講,可以做一個非常現實但不負責任的預測,元宇宙概念正在走向過度預期的頂點,元宇宙熱潮將在明年下半年或者後年漸退,真正的元宇宙玩家將會浮出水面。

微軟總裁布拉德·史密斯認為元宇宙發展重要的是不要讓炒作掩蓋了長期的技術趨勢。他指出,元宇宙會非常大,且非常重要。它必須能保護隱私和數字安全,並防止虛假信息和操縱。我們都在談論元宇宙,彷彿我們要進入某個新的維度。但這並不像我們死後要去的天堂。我們仍將與人一起生活在現實世界裡。他呼籲在元宇宙的開發過程中保持協作,以促進互操作性。

前谷歌CEO埃里克·施密特指出,Facebook的元宇宙對人類社會而言未必是最好的選擇,但他也相信這項技術將無所不在。他說:所有談論元宇宙的人都在談論一個比當今世界更美好的未來,你會更富有、更英俊、更美麗、更強大、更快。他們說再過一些年,人們會戴著頭戴設備,在元宇宙中花更多時間。但誰來製定規則?世界將變得更加數字化而非實體化。這對人類社會而言未必是最好的選擇。他認為幫助元宇宙運行大部分平台算法的人工智能技術是一個巨大的偽神,會營造出不健康和準社會性的關係。我們需要弄清楚元宇宙監管,但現在我覺得我們還不知道如何監管這一領域,我認為今天的監管機構沒有正確的表述,甚至沒有如何討論這個問題。

GPU製造商英偉達高管Richard Kerris接受彭博採訪時表示元宇宙作為相互連通的虛擬世界,將很快成為現實。他說:你可能認為你不會進入元宇宙,但我保證在五年內,我們所有人都會以這樣或那樣的方式進入其中。頂級公司也將建立在相互連接的虛擬世界之上。目前,英偉達正積極佈局該領域,包括利用其芯片幫助渲染元宇宙世界。英偉達還打造了一個用於創建虛擬空間的軟件平台Omniverse。該公司也在推動最早由動畫公司皮克斯開發的通用場景描述標準(USD),以統一虛擬世界的物理規則,實現設備和軟件的相互兼容。

據Bloomberg Intelligence分析,預計到2024年,全球元宇宙市場規模可達8000億美元,這意味著年復合增長率將達到13.1%。需要注意的是,目前元宇宙還僅涉及在線遊戲製造商、遊戲硬件、現場娛樂和社交媒體這些主要市場,雖然它們都是元宇宙生態系統的關鍵部分,但隨著互動體驗的驅動,未來元宇宙市場還將包括相關計算、網絡和支付公司作為其基礎設施的一部分。

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