元宇宙已成為基於區塊鏈的討論的重點。由區塊鏈技術驅動的虛擬世界的想法是一種令人難以置信的創新工具。
元宇宙的想法曾經只存在於想像中,但今天我們看到了將這些想像付諸實踐的實際應用。
為了解決這個問題,大多數區塊鏈初創公司正在圍繞Metaverse 的想法調整他們的價值輸出,並設計出幾乎免費增值的產品,讓用戶在參與平台時獲得收益。
雖然Metaverse 仍然擁有無限的想法和創造力,但在Metaverse 允許用戶邊玩遊戲邊賺錢之後,遊戲開發人員已經在Gamefi項目中徹底改變遊戲和塑造他們的產品。
玩賺錢的遊戲正在蓬勃發展。這些遊戲是由區塊鏈驅動的,專為Metaverse 而設計,玩家可以利用已經製作好的工具來激發他們的創造力並在玩遊戲時賺錢。玩賺錢遊戲使用其原生加密貨幣或NFT 作為Metaverse 上的實用代幣來輔助交易。
CryptoTVplus 於2021 年11 月8 日星期一,在她的每週區塊鏈節目Inside區塊鏈中,關於“元宇宙作為一種顛覆性新興技術”的主題,將元宇宙描述為:
” Cosmos之外的世界,可以買賣虛擬土地、化身甚至建築物,通常使用加密貨幣或NFT 來完成。 綜上所述,去中心化世界和開源世界中的虛擬世界之間的橋樑被稱為元宇宙”
在社交媒體上,互動、交易所和內容似乎與現實生活中的不同,有些人斷然將他們的現實生活經歷或活動與社交媒體分開。
Metaverse 的想法雖然超出了社交媒體的概念,但推動了採用它的人們可以在虛擬體驗中生活在現實之外的維度。
從心理上講,一個人需要讓自己相信他們真的在Metaverse 上,擁有自己的數字表示,被操縱以表現得好像他們是真實的,以及他們在現實中會喜歡的方式。
為了彌補現實生活的局限性,元宇宙提供了推動其價值和採用的好處
元宇宙提出提供增強現實,人們可以在元宇宙中進行現實生活中的活動。
在交易所中,人們可以作為具有他們特有的獨特角色的化身存在於Metaverse 上,並與Metaverse 上其他個人的其他現有數字表示進行交互。
組織可以安排會議並在Metaverse 上與每個人進行全時討論,就像他們在現實生活中的工作空間一樣。
大多數Metaverse gamefi項目都具有允許玩家在遊戲平台上相互交互、交易、創造和競爭的功能。
現實生活中存在阻礙個人目標完全實現的障礙,元宇宙系統有助於減少這些障礙;
距離障礙:位於不同地點的人們可以聯繫起來,甚至可以組隊完成一項任務,並就好像他們身體在一起一樣進行交付。團隊成員可以在不同的地點,不僅可以遠程工作,而且可以虛擬地在一起。
空間障礙:組織現在可以擴展他們的工作空間,以容納盡可能多的員工,因為他們能夠融入他們的Metaverse。工作空間的物理大小不再限製成員一起工作。
資金壁壘:為了趕上現實生活中發生的所有事情,大量資金投入到旅行和擴大工作空間中,通過元宇宙,花在大多數事情上的巨額資金減少到一個可觀的比例。
雖然實現了這一點,但節省了時間。
時間是生活中一個錯綜複雜的因素,時間管理一直是有助於提高生產力的因素之一。
有效率才有資源; 時間、人員、資金、空間等得到妥善管理。
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元宇宙; 橋樑或銷毀?
元宇宙不可知論者認為,這個想法已經將人們從現實生活中轉移到數字或虛擬生活中,這似乎是現實; 或者乾脆把虛擬現實。
作為一座橋樑,從現實生活到虛擬生活。在虛擬世界中復制實際體驗,可以對他們在Metaverse 上所做的事情產生更具創造性的輸出。
可以在Metaverse 上繞過現實生活中的限制,以創新的方式使一些生活中看似不可能的契合成為可能。
由於操縱數字物質以調整其先進的創新內容,創意人員張開雙臂擁抱Metaverse 的想法。
現實生活中存在無法控制的因素,這對創造力構成了限制,其中元宇宙在人工智能的幫助下,可以將數據歸檔以提供比現實更好的結果。
現實生活體驗可以轉移到虛擬世界,反之亦然,從而推動革命性的創新工藝。此外,在現實生活中交易和使用的加密貨幣也可以在元宇宙中使用。
隨著時間的推移,在創新趨勢的不同階段,一些傳統系統會被淘汰。雖然懷疑論者認為元宇宙會讓人們與現實脫節,但現實生活不能被虛擬取代,因為它仍然是單一的控制單元,無法被取代。
與其被視為一堵牆,人們在那裡與現實脫節併計劃或過他們的生活,但現實並不存在,元宇宙應該被視為一種更好的現實生活體驗的工具。
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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOTVPLUS,版權歸作者Ifeoma Joy Okorie所有,未經許可,不得轉載