未來用戶將用虛擬貨幣購買物品,裝飾他們的虛擬形像或為其他用戶購買禮物
Tinder 是一款約會交友APP,2012 年誕生在大學校園,最核心的功能是「左滑右滑」,你可以右滑給他人點贊,也可以左滑跳過某人,當雙方互有好感時才能開始聊天。
近日,這位「賽博紅娘」也要進軍元宇宙了。 Tinder 母公司Match Group,提出了一份約會「元宇宙」計劃。
第一階段是推行APP 內置的虛擬貨幣Tinder Coins,它已經在歐洲的一些國家試驗,明年覆蓋到全球用戶。
▲ 圖片來自:Tech Crunch
Tinder Coins 將用於在APP 內購買服務,如Boost 和Super Like,它們都是幫助用戶獲得更多匹配的工具;過去訂閱制的產品也可通過Tinder Coins 直接購買,例如「看看誰喜歡你」功能;Tinder Coins 還將用於激勵驗證個人資料等行為。
在推行虛擬貨幣後,Tinder 將在2022 年設計更多虛擬商品,對它們進行分類,創建價值結構,並確定它們在個人簡介的展示位置。按照設想,虛擬商品可以收集和互相贈送。 Match Group 首席執行官Shar Dubey 認為:
Tinder 未來的虛擬商品將幫助用戶自我表達和脫穎而出,尤其是在「探索(Explore)」這樣的一對多頁面。
除了在Tinder 內部開發虛擬商品經濟,Match Group 還有從Hyperconnect 出發的更大規劃——Hyperconnect 是Match Group 在2021 年初以17.3 億美元收購的社交應用程序製造商,現在是Match Group 的底層技術平台。
Hyperconnect 正在測試一款基於虛擬形象的約會APP。在這種應用程序裡,用戶能夠在虛擬空間(如酒吧)中見面,並在那裡進行實時音頻對話。 Hyperconnect 擁有的視頻、音頻、AI 等多項技術還有待開發。 Shar Dubey 希望未來能提供「更類似於現實世界的互動方式」。
▲ 超連接。
雖然Match Group 沒有明確說明,但據Tech Crunch,這種類似元宇宙的約會平台很可能與Tinder 的虛擬商品經濟相結合,未來用戶將用虛擬貨幣購買物品,裝飾他們的虛擬形像或為其他用戶購買禮物,就像Roblox、Fortnite 以及Meta 的Horizon。
Match Group 為Tinder 規劃元宇宙,一方面是加入這股熱潮,另一方面是為了留住用戶——50% 以上的會員在18-25 歲之間。
為了應對不斷變化的在線約會市場,身為傳統約會APP 的Tinder,傾向於在APP 內豐富虛擬體驗,留住更多的在線用戶,而不是推動人們離線聯繫。
元宇宙尚在規劃之中,Tinder 落地的創新舉動已經有很多。
今年6 月,Tinder 擴展了視頻和社交體驗。用戶可以在個人資料上傳視頻,「Hot Takes」(熱門話題)則是結交朋友的新方式。
11 月7 日,Tinder 推出了第二個「Swipe Night」,主題為「殺手週末」,用戶成為謀殺之謎的嫌疑人,需要探索房間尋找線索。當然,呼應「交友」本質,用戶會通過算法配對一起討論想法,聽起來像是線上劇本殺。
當「Swipe Night」結束時,如果想繼續對話,則需要互有好感才行。 Tinder 認為這是了解彼此的更好方式,而不是對個人資料做出快速決定。
Tinder 首席執行官Jim Lanzone 在當時指出:
在後疫情時代,新一代約會者要求我們提供更多:更多方式展示自我,更多與他人虛擬互動的方式,以及更好地控制他們在Tinder 上遇到的人。新的視頻和社交功能提供了一種更深入和多維的體驗。
事實上,疫情開始以來,線上約會已經慢慢成為一種習慣。疫情期間,50% 的Z 世代用戶和匹配對象進行過視頻聊天;40% 年輕用戶稱,即使日後疫情散去可以安心線下約會,他們仍然願意進行視頻聊天。
左滑右滑的傳統匹配形式已經不夠了,足不出戶的約會還能怎麼玩,就看各位賽博月老、紅娘、丘比特如何發揮創造力了。
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