CryptoMechaKing——末世機甲“元宇宙遊戲”來臨

活動

2021年11月16日週二晚上20:00,鏈叨叨直播間之大咖分享匯特邀CryptoMechaKing CMO Albrt 進行《CryptoMechaKing——末世機甲“元宇宙遊戲”來臨》專場直播,由鏈叨叨媒體負責人Sakura小櫻對話Albrt,通過問答的方式,將行業內近期最熱的內容呈現在你眼前。

項目介紹:

「CryptoMechaKing」是一款以末世廢土機甲為主題的“元宇宙遊戲”。災變使世界廢土化,氣候惡變,動植物進化為變異生物。人類走下食物鏈頂端,為生存、權力而爭鬥不斷。為了在末世危機中存活,玩家需要通過嫻熟的遊戲技巧和對生態系統的貢獻來賺取MCK (項目代幣),通過組裝自己的機甲進行發育、戰鬥,並與志同道合的戰友們加入同一戰艦陣營,共渡沉淪無望的末世。

以下為採訪實錄:(在不改變原意的情況下,稍有刪節)

問題一:首先請嘉賓為大家做個簡單的自我介紹。

Albrt:非常感謝大家可以參加到我們CryptoMechaking國內首場AMA活動,我是Mechaking市場負責人Albrt,此前在Facebook負責增長戰略,管理北美直接面向消費者、風險投資支持的成長階段品牌,為創始人提供增長建議,管理著2億美元的廣告支出。

問題二:想請問CryptoMechaKing創立的初心和使命是什麼?目前發展已經達到什麼樣的規模?

Albrt:Mechaking机甲的创立初衷是结识更多机甲爱好者,专注于机甲游戏迷数字游戏资产管理。其实我一直都有这个创建链上NFT机甲的想法,随着今年NFT的爆发,借助NFT把游戏资产进行绑定可以为游戏资产跨平台流通提供方便。借此东风,Mechaking团队成立,为机甲迷,链游爱好者,数字资产玩家提供NFT,GameFi平台,力求打造出極具沉浸感、高自由度及社交化的機甲對戰元宇宙。

問題三:是否能幫我們介紹下CryptoMechaKing創始團隊和投資方及合作夥伴?

Albrt:好的,那我簡單的介紹一下,我們是一家總部位於新加坡,成員分佈於全球的年輕鏈遊公司。主要介紹一下我們CEO Steve Jang以及遊戲總監Ellie Pham。

史蒂夫·張

2012年以來,一直參與啟動、資助、建設和尋找創新軟件和互聯網業務的潛力公司。他出生在新加坡,擁有新加坡國立大學碩士學位。此前在GIC任職,擔任投資主管職位。

艾莉範

Ellie已經在IT領域工作5年。她在各類型的PC遊戲設計方面都很有經驗。她曾在暴雪擔任遊戲設計師,參與遊戲開發並負責分析、策劃遊戲內容開發和運營,使其成為真正的高質量遊戲產品。

目前已經參與我們私募的機構有ALGOV9等知名私募機構,合作夥伴有Formless是一家專注NFT遊戲平台。目前正在洽談的機構暫時不方便公佈,留點神秘感給大家探索,就像遊戲中PVE禁區探索一樣。

問題四:作為一款以末世廢土機甲為主題的“元宇宙遊戲”,CryptoMechaKing與其他同類型的元宇宙遊戲有什麼區別,項目亮點?

Albrt:CryptoMechaking是一款末世機戰題材的GameFi,立項之初我們便著重對遊戲的沉浸式體驗、玩法的自由度、以及社交元素進行了設計。

CryptoMechaking擁有宏大的故事背景從而支撐起一個完整自洽的世界觀和戰鬥邏輯。遊戲內的戰鬥不是簡單的攻防屬性,而是基於物理理論的多維數據調整。比如機甲的攻擊範圍,移動速度,流星裝備的戰力加幅,等多種參數需要考慮。讓戰鬥中玩家對自己的操作和決策更為慎重,使各部分元素自洽地相融,讓戰場的真實度更上一層,從而合理地構建出沉浸感。

在我們構建的世界框架下,玩家能切身體驗到硝煙瀰漫的廢土機戰時代。玩家可以通過合成部件、材料的選擇,以及搭配符合不同機甲特性的裝備進行戰力的升級。此外,我們還為每款機甲設計了不同的皮膚以及塗鴉,玩家可自定義自己專屬的機甲外觀。

目前的GameFi,最大的痛點是留存不高,用戶生命週期太短。而社交屬性則會有效彌補該痛點,和誰一起打遊戲是當今玩家更注重的剛需因素。兩者結合,正好可以互為助力。 CryptoMechaking中,玩家可以和夥伴一起參與戰艦挖礦、切磋、禁區組團刷怪以及大型的戰艦(節點)對戰,從而實現鏈上游戲,鏈下交友。

問題五:我們看到「CryptoMechaKing」NFT 盲盒,是否可以幫我們介紹一下這個盲盒?

Albrt:NFT盲盒包含骨架、頭部、手部,腳部四個NFT碎片組件以及完整的一架NFT機甲。玩家可以在合成頁面自由組合機甲NFT,選擇戰艦質押挖礦&陣營對戰以及交易、更換皮膚等。組合機甲NFT也是我們項目的一大亮點。將要上線的第一期將會發布12種機甲款式,每架機甲包含4個NFT碎片組件,分別是骨架、頭部、手部、腳部。在Mobile Suit (MS)車間,玩家可以體驗到樂高式機甲NFT拼裝的樂趣,第一期將推出12種機甲款式。收集齊對應機甲的所有部位及合成材料,即可合成完整機甲,獲得全新的NFT。

問題六:MCK 作為CryptoMechaKing在平台中主要充當什麼角色?以及在遊戲中有什麼作用?

Albrt:MCK是CryptoMechaKing的通證,在遊戲內的生態消耗均使用MCK以提升項目代幣的流通價值。

「CryptoMechaKing」採用PoS挖礦機制,計算各個戰艦節點權重後通過PoS算法選擇其中一艘戰艦做為出塊節點,並獲得出塊獎勵80%的MCK,其他20艘戰艦獲得20%獎勵。個人挖礦收益按權重進行分配。每次出塊時間為3秒,每3秒產生獎勵2MCK, 每180天區塊減半一次,180天產生518,400個區塊, 挖礦上限20,000,000枚MCK。

此外,玩家可以在「CryptoMechaKing」內置的交易市場自由交易NFT部位,以及整架機甲,交易代幣均為MCK。

遊戲方面,玩家進行PVP排位,需質押相應段位的MCK作為入場券,勝者將贏得對方質押的MCK。同時,參與禁區PVE探索也可獲取MCK。

平台所有MCK手續費將通過智能合約直接放入遊戲獎金池,用於遊戲活動獎勵。

問題七:作為一款以末世廢土機甲為主題的“元宇宙遊戲”,CryptoMechaKing如何佈局全球及中國市場?近期有什麼相關計劃嗎?

Albrt:在我們Mechaking團隊共識裡竟管中國市場和全球市場有所區別,我們都將以統一的去中心化及分佈式解決當中不同,中國占全球鏈遊市場較大多數的現況下,同時尊重中國的政策前提下,為用戶提供遊戲。

Q8、目前CryptoMechaKing已經上線了哪些交易所?我們該如何去購買?

現在我們的遊戲積分已經上線PancakeSwap,大家可以通過手機錢包掃碼或是複制下方鏈接到TP錢包https://pancakeswap.finance/swap?outputCurrency=0xa4336a453dbcfda92678e51ede05ff37ef7425f2

注意一定認准官方唯一地址:0xa4336A453DbcFdA92678E51ede05fF37EF7425f2

問題八:大家對CryptoMechaKing非常感興趣,請問近期是否有福利活動可以參與

Albrt:非常大家對我們Mechaking的支持,我們近期確定有很多的活動,大家可以關注 https://twitter.com/cryptoMechaking了解最新的活動消息。當然啦,遊戲將在本月19號就會正式上線,從現在開始我們提前開放單幣質押流動性獎勵,APY高達1980.61%。感興趣的朋友非常歡迎大家積極參與。

用戶提問環節:

1、MCK有考慮多鏈發行的計劃嗎?

回答:Mechaking確定有多鏈並行的計劃,除了正在火熱開發中的BSC,在我們的計劃裡,還是會支持ETH鏈的,這個的話會在別的實習鏈上鍊測試之後一個月左右的時間同步到以太坊鏈上,也正是因為我們在以太坊鏈上也有計劃,所以我們在Opensea上IGO

2、這遊戲要持有NFT才能玩嗎?

回答:我們遊戲並不需要持有NFT就可以玩,只要你擁有少量的Token,比如USDT,參與到好盲盒的抽獎抽取NFT,然後組合,機甲進行對戰等等遊戲,嗯,當然,我們不喜歡對戰的朋友,也可以在交易市場內進行遊戲資產的出售或者轉移

3、MCK在接下來的推廣中都有哪些推廣活動安排?會有空投獎勵給到社區嗎?

回答:在近期的營銷市場規劃中,國內國外多方市場都會迎來新一輪的NFT空投促進遊戲的新用戶玩家入手。我們會選擇和我們合作的各大社區進行空投活動,大家敬請期待

4、尋找投資者很困難,留住投資者更加困難,請問CryptoMechaking你們有什麼策略足以使投資者信任?

回答:目前,我們已經私募已經完成了60%,接下來我們也會開啟公募IDO Token部份。這也是,我們擁有充足的資金,準備在全球範圍內進行營銷活動的其中一個因素,IDO正在有序的緊鑼密鼓地推進中,敬請期待

5、對於玩家來說,遊戲速度是非常重要的,而區塊鍊網絡擁堵一直被詬病。有哪些技術方案可以保證遊戲的流暢性和體驗性?

回答:目前,區塊擁堵的話,第一是網絡節點的問題,目前我們是和遊戲平台Formless採用更為高速的區塊鏈節點,同時,我們也進一步的對遊戲的資產上鍊的合約進行進一步的縮減,減少合約的步驟,降低gas費用,盡可能的降低用戶的gas,同時提高速度。為用戶帶來更沉浸式的遊戲體驗,這也許就是元宇宙的第一步,讓我們從Mechaking開始

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感謝本期社區和媒體支持(排名不分先後):

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來源:鏈叨叨

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