Axie Infinity 的Gamefi 傳說才剛剛開始

摘要:自7月底以來,Axie 的價格已經增長近兩倍多。根據0x新聞終端數據顯示,截至發稿為止,Axie 的價格為 140.56 美元。許多人都因此以為自己踏空了,這並不奇怪。畢竟,才4個月內就翻了“三倍”的東西肯定是存在嚴重泡沫的。因此,大量熱錢已經流入所謂的”下一個Axie&quo …

自7月底以來,Axie 的價格已經增長近兩倍多。根據0x新聞終端數據顯示,截至發稿為止,Axie 的價格為140.56 美元。許多人都因此以為自己踏空了,這並不奇怪。畢竟,才4個月內就翻了“三倍”的東西肯定是存在嚴重泡沫的。

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因此,大量熱錢已經流入所謂的”下一個Axie”:從加密圈中最優秀的項目,如Illuvium 和Star Atlas ,到雄心勃勃的後起之秀,它們都在尋求解決Axie 作為一個遊戲的明顯痛點,這些項目往往承諾做出更好的UI,更好的遊戲性,更好的代幣經濟模型,更好的一切—— 當然還有花更少的錢。

這幾乎就是過去幾年中”比特幣殺手”和”以太坊殺手”劇情的翻本。歷史不一定會重演,但結果卻往往相差無幾。

但目前看來,Axie才剛剛啟程,”下一個”Axie Infinity就是Axie Infinity。

別被價格蒙蔽了雙眼

Axie Infinity的AXS代幣的價格一直都是最能迷惑人心智的東西。 AXS於2020年11月首次在幣安交易所上市,價格約為11美分,對於那些在當時擁有一些AXS並持有到現在的長期投資者來說,總回報率高達1318倍。

圖表主要與幣價有關——即公司的價值:傳統上有多年經營歷史的公司的公開上市股權,足以滿足交易所和監管機構的要求。而如果一個這樣成熟的企業一年內回報率達到1318倍,這絕對是可笑的,甚至可能是存在某些黑幕。這種價格遠遠高於估值的情況,值得任何投資者敲響警鐘。

然而現實是,Axie Infinity仍處於起步階段,其背後的工作室Sky Mavis 在理論上僅僅是一個處於早期階段的企業。加密貨幣只是早期階段的投資,投資者面對的實際上是一個具有巨大的流動性的實時市場。在這種背景下企圖用傳統的股票市場的分析方式來研究加密市場的公司,只能說是在刻舟求劍,可笑至極。

A16Z是專注於早期投資的頂尖風投,他們最近向Axie的遊戲工作室Sky Mavis投資了1.52億美元,這明確地將其置於”早期階段”的範圍內:A16Z入場難道就是為了30 %的利潤麼?顯然不可能。

我們被傳統市場所定型的交易思維,讓我們長期沉溺於交易價格所形成的幻覺之中,而因此忽略掉了我們正處在一個完全不同的市場裡面。

與傳統企業相比,加密貨幣企業最大的結構性優勢之一是能夠毫不費力地跨越物理限制,它並擁有一個瞬息萬變的全球可尋址市場,就像”互聯網”企業推倒其實體店一樣,它也將創造出比上一代人認為的可尋址市場大得多的市場。

區塊鏈遊戲帶來了一套全新的遊戲經濟學,不僅對玩家,對遊戲開發者也是如此。 Axie Infinity成功開創的”Play to Earn(玩賺)” 機制從根本上扭轉了人們玩遊戲的理由,以及玩家和開發商對每個遊戲交付的期望。人們參與遊戲的原因比”為了好玩” 要寬泛得多,遊戲突然成為一種以前從未存在過的謀生方式(曾經僅僅是專業玩家、電競運動員才有資格以此謀生)。相反,遊戲設計的經濟模型對開發者來說也發生了巨大的變化:遊戲需要以一種不同尋常的方式進行貨幣化,它面向的是更多的受眾,並讓玩家參與到經濟生態的建設裡,還可以獲得不菲的報酬並以此謀生。

所有這些新的動力匯集在一起,為像《Axie Infinity》這樣的遊戲提供了一個比傳統3A級遊戲大得多的可尋址市場。對於任何了解這款遊戲或嘗試玩的人來說,很明顯,這不是《使命召喚》或《魔獸世界》這種製作精良玩法豐富的傳統遊戲。 Axie Infinity的玩法要簡單得多;骨灰玩家可能會說它”無聊”。但換一個角度來說,這是本來一些因疫情下失業者的收入來源,特別是在東南亞地區,這是一份工作!如果能這樣想的話,相信你的觀點就會有所改變。

這就是為什麼《Axie Infinity》 能擁有龐大的玩家市場,儘管它只有非常”簡單”的遊戲機制,但它不同於其他任何遊戲。 Axie Infinity擁有的並不是”喜歡玩這個遊戲”的玩家數量,也不是像傳統視頻遊戲分析那樣按”休閒與鐵桿”玩家劃分的。該遊戲生態背後的本質是:”有多少人會覺得玩這個遊戲的收入有吸引力?”

目前看來,《Axie Infinity》 玩家收入約為100美元/週,這相當於全球收入最低的50%的人平均年收入的10倍(世界不平等報告:https://wir2018.wid.world/)。儘管全球收入分配有偏差,但對很多人來說,玩遊戲可能創造一個不可思議的收入渠道。而這些潛在用戶的數量有多少?有數十億人。

當Axie Infinity剛剛興起時,他們才剛跨越了100 萬Axies 繁殖的里程碑,每日活躍玩家不到30 萬。而到現在,這些數字已經接近900 萬Axies ,日活躍玩家達到200 萬。

迅猛的增長速度?的確如此

已經飽和的市場?遠未達到

Sky Mavis 和Axie 背後的團隊剛剛起步,他們為自己未來的發展路線做好了充分的準備:他們不僅有一流的團隊和來自A16Z的1.52億美元的投資,他們還有大量自己賺取的AXS和ETH。是的, 按照目前的市場價格,該團隊持有的約2000萬AXS和約4.5 萬枚ETH加起來就是超過31億美元的流動資金,這些錢可以滿足他們任何的發展需求。

如果要問下一個Axie Infinity將來自哪裡,那一定就是Axie Infinity 自己。

改革,不僅僅是為了自己

Axie Infinity是一個定義時代的平台。也許,很多項目將在它之後聲稱自己在某個方面做的可以更好,而這很可能最終也的確會成為事實。但Axie Infinity作為一種變革性的力量,不僅僅是對遊戲行業,同時也是對加密領域,甚至整個世界,這種影響力,是沒有辦法複製和突破的。

現在,許多生態系統的擁有者已經證明了,他們可以通過對用戶的掌控來實現許多事情。 Facebook和谷歌是最典型的例子,他們首先積累了大量用戶,接著又找到了變現的渠道。正如”舊世界”是上一代互聯網巨頭(包括Facebook和谷歌)所代表的”網絡世界”的對立面一樣,Facebook和谷歌這樣的俘虜性生態系統現在反過來成為Axie Infinity這樣的去中心化遊戲的對立面。

在Axie的案例中,200多萬人(每天都在增加)實際上是在一個對他們來說非常真實的元宇宙中工作。他們賺到了真正的錢,這些錢可以用來購買食物、建造房屋和教育孩子,這使他們在《Axie Infinity》世界中度過的每一秒鐘都與在”正常”工作中度過的時間一樣有意義。

從這個現實來看,特別是那些發展中國家的玩家,正在親身體驗加密領域一直以來承諾的福利,儘管這些福利在發達國家看來顯得微不足道:

  • 擁有一個銀行賬戶,能夠儲蓄(通過質押換取收益),

  • 能夠在網上市場買賣並將收益存入銀行,

  • 能夠將這些收益用於非常具體的”現實世界”商品和服務。

簡而言之,就是擁有一個金融身份,而以前這些人是被銀行系統所遺棄的,被認為是一個無足輕重,浪費時間的市場。

換句話說,Axie Infinity的每個玩家,作為他們開始遊戲、賺錢和兌現的旅程的一部分,已經獲得了比世界上大多數人更多的關於加密貨幣世界的知識和經驗,當然比那些繼續否認去中心化加密貨幣系統有效性的人多得多。

隨著Katana的推出—— Axie的專用側鏈Ronin上的原生去中心化交易所,玩家有越來越多的理由參與到Axie Infinity元宇宙中。

就加密貨幣知識而言,發展中國家正處於跨越發達國家的過程中。大多數Axie Infinity玩家理解Ronin側鏈上的原生DEX的重要性,以及這如何預示著與現有DeFi協議的整合,通過規避Ethereum基礎鏈上的高交易成本來吸引越來越多的新用戶,這一事實已經說明了他們對去中心化網絡如何運作有著高度理解。而這個領域的學習清單還在不斷增加。

隨著越來越多的人把元宇宙作為就業和收入的來源,花越來越多的時間與加密生態互動,生態系統的交互性就會呈幾何態勢繼續增長。現在,你甚至還可以利用該生態來參與選舉,是的,0x新聞此前報導, 委內瑞拉北部的一位州長候選人承諾為Axie Infinity提供一個學習中心,讓當地人能夠有更多的就業機會,以此來拉選票。這還不是唯一的例子,菲律賓也有官員直接用Axie 作為自己的特色作為參選籌碼。

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同理,在Axie Infinity世界中做生意的公司就擁有天然的廣告效應,甚至更大的政治影響力,以及金融產品和服務的滲透度,從這個角度看來, Axie Infinity離它的最終形態還很遙遠。

Axie Infinity所建立的去中心化網絡的開放性允許用戶可以自由選擇自己的去處:用戶可以無縫地進入以太坊的主鏈並進行交易,或者DeFi的巨頭們可以在Ronin上啟動自己的項目。無論發生什麼,對任何一方來說都是一種勝利,Axie Infinity用史無前例的方式展示了去中心化世界的可能性。

海中有許多魚,但沒有一個能與Axie相比

懷疑論者此時仍會爭辯說,Axie的確是開拓者,為以前認為不可能的事情打開了一扇門。這很好,但它畢竟是一個遊戲,而這個遊戲實際上非常無聊。市場上現在有大量Axie Infinity的仿盤,它們有著幾乎一模一樣的遊戲方式,但被賦予了3A級畫面和更吸引人的情節,Axie被淘汰只是時間問題。

是的,市場上肯定會不斷湧現全新的遊戲,它們可能會製作得非常精良,並在未來與《Axie Infinity》激烈競爭。但考慮到整個區塊鏈遊戲領域還處於生長期,Axie Infinity不僅是這個行業的領導者,它也是最有能力佔據主導地位的遊戲:就其經濟模式而言,資源的規模以及其用戶群的規模,這些都是沒辦法仿製的。當然,Sky Mavis正在組建的團隊的質量也是非同一般的,鑑於上文所說的,Sky Mavis 有異常充足的現金流,招聘賢才對他們而言,並非難事。

還有更重要的一點,《Axie Infinity》作為一款遊戲仍處於Alpha階段:它可能是一個公眾可以參與的開放Alpha版本,但傳統意義上,Alpha版本都是作為禮物送給一小部分有資格的遊戲玩家(例如內部測試人員、忠實的粉絲等),他們會在一個基本受控的環境中對非常有限的遊戲性進行壓力測試,向開發者報告錯誤,因為即使最大的遊戲工作室製作的遊戲也有錯誤,需要隨後進行修補,並一遍遍的重複這個過程。

因此,我們現在看到的《Axie Infinity》只是遊戲完全形態的冰山一角。而Axie現有的龐大的用戶群再一次讓它看起來並不像是一個“早期”項目,因為在”傳統”世界中,只有大型遊戲的最終發布版本才能有200萬以上的日活用戶。哪個開發者會敢將一個不完整的遊戲版本直接放給用戶玩?

但這就是加密領域:開放性和社區投入是加密領域精神的核心。而這種開放性和用戶的深度參與,以及遊戲的經濟模型設計,讓高額的gas費(在開始的時候),服務器過載,土地遊戲性的延長延遲和其他連久負盛名的大型公司鐵粉都無法忍受的bug(舉例:CD Projekt和Cyberpunk 2077),被Axie玩家社區看得云淡風輕。

當然上面這些都不是最重要的,最重要的是能夠以Axie為生抵消了遊戲性方面的不足,而開發團隊及時響應玩家社區需求的能力繼續建立了良好的信譽,即使是在做出提高最低技能水平所需的門檻等艱難決定時,他們也能很快速的給出合理的響應。但是,Axie Infinity未來無限的可能性才最為讓人著迷。

Axie Infinity已經實現了其他項目夢寐以求的目標:群聚效應。當用戶對項目的依賴程度達到一定臨界值,其他用戶就會不由自主的被吸引過去。這就是它與那些給出無數承諾的新項目的區別。

我們都知道,一旦達到群聚效應後,故事是如何發展的:如果沒有什麼以外,Axie社區很快就會成為一個黑洞,把越來越多的人吸引進去。

暢享Axie Infinity 的未來

作為總結,讓我們的想像力完全發揮出來,以下是對《Axie Infinity 》一些展望:

Ronin 成為以太坊最大的側鏈:Ronin橋接合約已經是以太坊L1上最大的橋接合約,82 億美元的資產被鎖定在橋接中,並被轉移到Ronin(來源:https://dune.xyz/eliasimos/Bridge-Away-(來自-以太坊)),更不用說在Axie 生態系統內創造的總價值了。 Ronin 會變得比Ethereum 更大嗎?為什麼不可能呢? 。

Katana成為世界上最大的DEX:不管Ronin是否能成為第一,Katana近期創下的奇蹟都值得關注。 Katana於11月2日推出,該平台流動性在4天內迅速從零增長到12億美元的,這些流動性是由用戶將ETH和AXS/SLP質押到流動性池子所提供的。為了更確切的展現Katana 所創造的奇蹟,它在4天內,就提供了目前Uniswap v3上的25%的流動性,而Uniswap是AMM(自動做市商)驅動的DEX先驅項目。 Ronin作為一個側鏈,它在架構上與Arbitrum這樣的東西是相同的。在未來更多的代幣被橋接到Ronin上並進行交易?這並非不可能。如果這個橋被打通,那麼就會有更多的交易在Katana 上進行,那麼Katana 成長為DEX 巨頭也並非不可能之事。

NFT借貸:通常來說,NFT主要是藝術作品,是”右擊並保存” 玩家的素材。但在《Axie Infinity》裡,它們無疑是一種成熟的生產資料:和汽車、拖拉機或飛機屬於一回事兒。它們是玩家謀生的主要手段。它們可以被借貸嗎?當然可以,而且現在有大量遊戲公會都在搞自己的NFT 借貸,讓低收入玩家有一個進入遊戲的渠道。

小額貸款和融資:對於收入微薄的群體而言,比抵押貸款更吸引人的是針對預期收入的無抵押貸款。貸款是以實際具有流動性的抵押品進行的,這些抵押品有明確的市場價格,而且大多數抵押都是150-200%的超額抵押。畢竟在加密領域,如果你只是知道對方的錢包地址就想試圖以未來收入為抵押來進行貸款是非常困難的,但當錢包地址與遊戲和創收的歷史聯繫在一起時就不那麼困難了。我們能否看到第一個基於加密貨幣的收入貸款在Axie Infinity玩家中實現?對於發展中國家的玩家來說,以這種方式獲得啟動資金將是一個巨大的利好,特別是當他們資金窘迫沒有抵押品可以提供的時候。

新的商業模式:我們已經看到像YGG這樣頭部公會的出現,它們有助於將玩家凝聚成一個組織,使他們能夠有序的進行遊戲,接受培訓和資金支持,並最終以此謀生。圍繞著這些玩家,一個由培訓師、經理和服務提供商組成的生態系統已經開始成長,只要這個生態系統保持完整併超過臨界質量,我們就會看到不可思議的爆炸式增長。

這些只是對Axie能走多遠的一些猜測,現實可能會與我們現在所能想像的非常不同。但它們都有一個共同點,Axie正在將加密貨幣帶入主流視野中,而最開始的受眾就是那些被傳統金融體系所遺棄的人。

綜上所述,即便是現在進入Axie 也不能說“太晚了”,因為一切才剛剛開始而已。

來源:threebody

編譯&整理:Chen Zou

本文來自0x新聞Bitpush.News,轉載須註明出處

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