區塊鏈1.0 2.0 3.0


在一個月的元宇宙項目成為技術行業的主要討論之後,讓我們退後一步,重新審視一些圍繞區塊鏈演進的概念。

區塊鏈1.0

1980 年代/1990 年代,一個被稱為“加密貨幣朋克”的團體開始了對電子現金系統的首次開發的見解。相信互聯網的未來將受到監控和審查,加密貨幣朋克試圖開發一種電子現金系統,以確保隱私並從經濟角度保護開放的互聯網。然而,在多個項目未能克服完全去中心化和政府乾預後,這些努力為比特幣和區塊鏈1.0 的推出奠定了基礎。區塊鏈1.0 技術結合了節點、點對點去中心化、錢包軟件和挖礦設備,以保持區塊鏈的功能。

區塊鏈2.0

區塊鏈2.0 建立在區塊鏈1.0 的概念之上,以以太坊的興起為中心。集成智能合約,以太坊被構建為其他去中心化應用程序或dApps 的媒介。這擴大了遊戲場地,因為開發人員現在可以以一種開源的、無需許可的方法將智能合約部署到以太坊區塊鏈。這導致了去中心化金融(“DeFi”)、去中心化自治組織(“DAO”、初始代幣發行(“ICO”)和不可替代代幣(“NFT”)的產生。

區塊鏈3.0

區塊鏈技術的最新發展正在增加可擴展性,允許區塊鏈與其他區塊鏈進行交易。例如,Cosmos 生態系統允許用戶構建可互操作的應用程序,這些應用程序允許通過跨區塊鏈通信(“IBC”)在其他鏈之間進行連接。然而,未來會發生什麼?儘管區塊鏈3.0 沒有明確的定義,但主要討論點似乎是為經濟之外的服務和行業創建解決方案。隨著技術的不斷發展和創新,區塊鏈技術擴展到其他領域的潛力似乎是無限的。雖然發展可能比我們想像的更進一步,但區塊鏈技術可以集成到供應鏈、網絡安全、投票、醫療保健等領域。

CrossTower Classroom 中表達的觀點是作者的觀點,不一定是CrossTower 的觀點。我們欣賞員工的不同觀點,並感謝他們發表意見。

來自區塊鏈1.0 2.0 3.0,作者Justin Caccappolo

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