對話Spores Network和BOOMi:人氣IP 將如何融入元宇宙?

到今年年底,我們的第一個元解決方案將是實時的——一個XRVR畫廊

對話Spores Network 創始人Duc

Q1:哈嘍!可以介紹下你自己和你的項目嗎?

Duc:我來自一家電子科技和市場公司:我在香港建立並出售了一家電子科技初創公司,賣給了貝恩資本私募股權中國公司,然後於2017年以超過10億美元的估值在納斯達克上市。在接下來的兩年裡,我作為首席戰略官研究了Edtech M&A和全球孵化機會。

在過去的兩年裡,我搬回了我的祖國越南來建設這個國家。我曾擔任Propzy 的首席運營官,這是Proptech 的一部分,Propzy 從軟銀風險投資亞洲、Gaw Capital 和Insignia Ventures 籌集了2,500萬美元。該公司目前在越南有20多家商店。很快,我被One Mount Group 的風險投資公司OneHouse 挖走,以首席運營官的身份領導戰略和運營,希望在越南房地產和銀行業前兩位億萬富翁的支持下,擴大另一個科技項目。我是越南電視台、TechinAsia 的撰稿人,也是Edtech、Proptech和現在的Crypto 的主旨發言人。

我們相信所有權的去中心化和蓬勃發展的Metaverse 將獨特地連接我們的數字和物理生活。我們的使命是創建一個以創造者為中心、社區驅動和無邊界的NFT 生態系統。為此,Spores 作為一家媒體公司,將利用NFT 市場和遊戲出版平台來激活藝術、遊戲和娛樂領域的內容創作者。

Q2:為什麼推出這個項目?你認為目前NFT 市場缺失的部分是什麼?

Duc:我相信Spores 處於一個獨特的位置,因為我們的目標是成為一家媒體公司,並將自己確立為藝術家/創作者、遊戲、知識產權和品牌的首選合作夥伴。我們也不限於NFT合作夥伴,但我們已經並將適應尋求進入這一激動人心的NFT 領域的主流。當一家公司像Spores 一樣開放自己時,可能性是無窮無盡的。

例如,我們有兩個來自動畫和收藏品的主要IP 來找我們,希望冒險進入NFT。

我們有《超級小熊布迷》,一個50億次觀看的動畫特許經營權,由騰訊支持,在中國大陸和國內都很大。它的第一個NFT系列將於11月底與Spores 一起發布。

另一個是40年的機甲傑作Maschinen Krieger(Ma.K)Kow Yokoyma。我們將NFT Kow 最著名的Ma.K 模型保證將使任何機甲/模型收藏家的夢想成真。

我們剛剛與Kuruma NFT公司建立了另一個合作夥伴關係。 Spores 將推動庫魯馬的願景,推出一個NFT平台,用戶可以在一個名為“自動”的專門在線設置中購買、出售和交易NFT。

Q3:NFT 對Metaverse 的意義是什麼?或者說兩者有什麼關係?

Duc:NFT 允許你擁有你所在的Metaverse 的一部分。就這麼簡單。沒有NFT,你在別人的世界裡玩,而不是你自己的世界。 NFT 帶回了所有權。想像一下,如果你可以進入矩陣並在那裡玩,但是你也擁有你在那裡創造/購買/夢想的任何東西。我是現實生活中的NFT。是什麼讓我在Metaverse 世界裡變得特別。 NFT 允許Metaverse 的獨特性,這是所有數字事物的真正游戲改變者。你可以有一百萬份,但總會有一百萬份中的第一份。我想擁有或成為唯一的一個。

Q4:有沒有Spores Network 的短期或長期計劃可以和我們分享?尤其是在亞洲市場。

超級波米

Duc:當我們尋求成為一家媒體公司而不僅僅是NFT 市場時,Spores 有兩大發展。我們一直通過NFT二級市場聚焦於Gamefi和Metaverse,現在我們正在添加GameFI更多模式,並通過我們的Spores 資本生態系統基金直接投資,將其推向市場。

Metaverse 將有兩個階段。第四季度/第一季度,我們有5個政府間組織。我們在遊戲領域正在做的另一件獨特的事情是提供孵化器解決方案,我們運營區塊鏈遊戲工作室,在資金、營銷、運營和技術諮詢職能專業知識方面獲得VC的支持。我們計劃每月有4政府間組織,所以如果你想投資Metaverse和GameFi,你可以加入我們的加速器計劃和社區。

然後我們有了元宇宙生態。這也分為兩部分,到今年年底,我們的第一個元解決方案將是實時的——一個XRVR畫廊。這個畫廊空間將用於我們藝術家的個人表達。他們可以在這裡做任何他們想做的事。這是一個空間,顧客可以沉浸在臨時和永久的世界著名的數字藝術中,並提供一個普通人可以容納自己畫廊的區域。

在18個月內,我們計劃推出自己的Metaverse。這將是一個數字3D 遊樂場和遊戲化的開放世界生態系統,所有知識產權和品牌合作夥伴都可以與選擇豐富和連接他們的數字和物理世界的人互動。另一個值得一提的令人興奮的事情是我們的技術路線圖和BSC、MATIC 的使用;以及我們與卡爾達諾和索拉納的強大合作夥伴關係。

第一階段——博物館和畫廊空間,將在NFT 空間舉辦世界著名的藝術家永久和臨時展覽。其次,它也將是一個社交場所,Spores持有者將被允許有一個免費的個人畫廊空間來展示他們購買的藝術品。

第二階段——未來兩年的建設是一個全面的Metaverse,內容知識產權和品牌合作夥伴可以在這裡互動。我們希望Kow Yokoyama 機甲和Todd Gray 的網站以及我們遊戲合作夥伴的遊戲角色一起出現。

Q5:你認為未來玩NFT 還有什麼有趣的方式?

Duc:品牌和企業的NFT 提供了一個通過忠誠度計劃、營銷與粉絲直接互動的機會。品牌和知識產權內容創作者現在有了一種全新的方式來創造他們獨特的體驗和產品。

我們正在與品牌進行大量互動:

通過Kuruma,我們正在與漂移賽車領域的頂級品牌聯繫,將他們的粉絲帶入數字收藏品,反之亦然。想像一下,擁有自己最喜歡的漂移車作為數字收藏品,然後有一天能夠在Metaverse 遊戲中與這輛車比賽!

我們已經與兩家主要的漫畫書公司合作,將在未來幾周宣布,我們將再次關注他們的NFT 產品,以更好地發展和吸引粉絲。

有了《超級小熊布迷》,我們有一個兩年的路線圖,將Boomi 的故事和角色帶入Metaverse。你會看到大量的數字收藏品,獎勵,可能還有p2e 遊戲。在中國、法國、加拿大和世界其他地方的動畫電視節目中出現之前,你可以收集物品。

對話Super BOOMi 創造者Trevor

Q1:到目前為止,《超級小熊布迷》的重要里程碑是什麼?

Trevor:2017年上游動漫與騰訊企鵝影視聯合出品《超級小熊布迷》系列動畫,一經推出便迅速成為國內原創動漫新IP中的明星品牌。 《超級小熊布迷》上線至今點播量突破50億,同時,該動畫在CCTV-少兒頻道、卡酷少兒,以及金鷹卡通、廣東少兒、嘉佳卡通等少兒衛視播出期間超百次問鼎全國收視冠軍。

《超級小熊布迷》獲獎眾多,包括了第五屆“少年中國”優秀作品評選的“文化藝術類–新媒體”優秀作品及2019年度金岩羊獎最佳IP;連續2年在廣東少兒頻道發起的動漫評選活動中獲獎;2020榮獲CLE中國授權金星獎之優秀新生代授權IP獎。

然後,我們成為中國第一批與Nelvana簽署重大國際發行協議的節目之一。 《超級小熊布迷》的英文版在加拿大Treehouse電視台推出,Treehouse電視台是《小豬佩奇》和《睡衣小英雄》等熱門電視劇的發源地,也已銷往泰國和中東。

《超級小熊布迷》還被賣給了歐洲最大的媒體公司之一Canal+,這是法國最受歡迎的頻道之一,布迷首次作為他們的頂級動畫片之一亮相。

《超級小熊布迷》被新加坡國家的主流平台新傳媒5頻道(MediaCorp Channel 5)收錄。 Mediacorp Channel 5是面向整個家庭的英語大眾娛樂和生活方式頻道,以其高質量和創新的本地製作、獲獎節目和新加坡大片而聞名。它是全國最受歡迎的免費電視頻道之一。

布迷是第一個獲得北美體育聯盟授權的中國動漫形象。布迷作為NHL官方親子大使,曾被美國和加拿大的媒體報導。

布迷曾多次受邀參加NHL®全明星賽,和眾多NHL超級球星互動,並作為特邀嘉賓和NHL其他官方吉祥物一起在冰場上做冰球表演,受到現場很多球迷的熱切關注。

此外,上游動漫與NHL聯合推出世界上第一部3D冰球系列動畫片《超級布迷之冰球英雄》,播放量超過6000萬次。這部動畫片積極響應了國家“3億人上冰雪”的號召,在2022年冬奧會來臨之際,大力推廣冰球運動。

超級小熊布迷是國內第一個與親子酒店達成授權合作的IP。洲際酒店集團旗下假日酒店與上游動漫合作推出布迷親子房。目前布迷和嗶卜形像已經覆蓋國內54個城市100+假日酒店。

Q2:你們如何確定人物的稀有級,更為稀有的角色是否有機會出現在你們的系列中?

Trevor:稀有性更多的是關於發掘價值和特別版的喜悅。有一年我打開一個籃球卡包,得到了一張大鯊魚奧尼爾的超級稀有新秀卡。我哭了,因為它當時價值200美元,它的價值更多是因為我擁有它,而不是我想賣掉它。最後我以高於市場價值的價格賣掉了它,但把這些錢直接投入到更多的卡片和漫畫中。

第一批drops,我想提供我們所有主角人物和主要反派的第一個版本。顯然布迷是明星主角,同時還有每一集都出場的他的三個朋友。所有這些角色都以動畫片裡的面貌出現,所以基本上打開主要角色的人都可以收集到他們首發亮相的數字收藏品,這相當於體育卡牌中的新秀卡。對於超級稀有、經典和傳奇作品,我們很想讓它們變得特別,所以布迷宇航員是對登月概念的致敬,布迷在他的動畫片中確實去過月球。這款布迷宇航員已經在前幾季受歡迎的劇集裡出現過,他在新一季的《超級小熊布迷》中還會有太空冒險。金色和彩虹版本看起來非常酷,我們在考慮如何將它們融入未來的《超級小熊布迷》劇情中。

Q3:布迷數字收藏品是否有路線圖,它是怎樣與布迷系列片和其他方面發展相關聯的?

Trevor:是的,我們的計劃是用一年時間打下布迷數字收藏品的基礎,其中包括該劇前156集中每個明星角色最具代表性和受歡迎的版本。我們會將每年的收藏品數量限制在3-4個,用最受歡迎的角色來回報我們最早期的收藏者,然後我們將擴大產品線,推出更多新角色。這是一種類似於漫威公司從鋼鐵俠開始,然後慢慢建立起復仇者聯盟,然後再擴大漫威宇宙,介紹更多人物的模式。另外,布迷有很多炫酷的交通道具和技術可以收集,比如他的星星機甲(目前已經成功開發並上線了星星機甲實物玩具系列)。

Q4: 布迷的長期計劃是什麼?你們是否會正式延展到數字收藏品領域,並使其成為BOOMi系列的主打產品?

Trevor:我們的計劃是使布迷成為第一個在中國創作,但在全世界取得商業成功的角色。我們已經在製作第7-8季的節目,之後還有9-10季的節目,所以布迷還有很長的路要走。

當然,作為一個收藏家和創作者,我計劃將我們發布的每一個收藏版本與我們的節目內容結合起來,這樣我們的收藏者可以獲得來自《超級小熊布迷》製作庫的原創商品和藝術品!

我們還將在節目中出現全新升級的服裝、技術甚至是角色,這是令人振奮的第一步。

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