在採用之路上——2022 年GameFi 行業會是什麼樣子?


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可以肯定地說,NFT 在2021 年從更廣泛的加密貨幣市場搶走了風頭。

幾個月前,隨著不可替代產品風靡市場,大量散戶用戶和投資者以及加密貨幣項目加入了知名藝術家、運動員、名人和億萬富翁的行列,從萊昂國王和阿姆,到傑克多爾西、帕麗斯·希爾頓和林賽·羅韓。

這種“NFT 熱潮”背後有一個正當的理由。作為稀有、不可替代和獨特的資產,不可替代的代幣基本上可以代表區塊鏈上的任何東西——從數字藝術和個人數據到遊戲內物品和虛擬土地——它們向其所有者提供完全所有權。

有趣的是,即使是Visa 的加密貨幣業務負責人最近也稱讚NFT 能夠“讓加密貨幣變得很酷”並吸引行業外的人。

玩遊戲和GameFi 的興起

隨著NFT 的興起,區塊鏈遊戲終於獲得了關注,引入了消費者友好的P2E 概念,而不是非常有爭議的三A 遊戲使用的P2W 模式更廣泛的視頻遊戲行業的頭銜。

隨著Axie Infinity、Splinterlands 和Alien Worlds 等解決方案越來越受歡迎,這個市場領域從早期發生了巨大變化,當時加密貨幣Kitties 基本上是唯一成功吸引了大量用戶群的P2E 遊戲。

區塊鏈遊戲將NFT 提升到了一個新的水平。全球數以百萬計的玩家現在積極利用不可替代的資產,而不是僅僅作為投機者和收藏家最喜歡的資產來增強他們的遊戲體驗。

更令人興奮的是,這兩種趨勢導致了GameFi 的誕生——遊戲賺取區塊鏈遊戲和去中心化金融(DeFi) 的黃金孩子。

作為一個熱門的細分市場,GameFi 為用戶提供了一個絕佳的機會,讓用戶在享受沉浸式遊戲的同時,通過流行的DeFi 活動(例如,種植、質押、借貸)賺取加密貨幣。所有這些都與NFT 相結合,這些解決方案實施NFT 以擴展其生態系統的功能,創建可持續的代幣經濟和商業模式並激勵玩家參與。

因此,在2.3 萬億美元的加密貨幣經濟中,P2E 資產佔250 億美元並不奇怪,但在接受調查的美國和英國197 家視頻遊戲開發商中,57% 的人對GameFi 最感興趣,其中58%表示他們開始將區塊鏈技術用於他們的解決方案。

用於提升GameFi 的元宇宙

今年有如此大的吸引力,我預計明年GameFi 的增長不會放緩。相反,由於Facebook 更名為Meta 併計劃推出自己的Metaverse,這一趨勢將進一步加速。

簡而言之,Metaverse 是一個沉浸式的虛擬世界,供玩家連接並一起進行各種活動,就像在現實生活中一樣。然而,用戶不是物理存在,而是通過技術連接到數字空間中。

繼Facebook 的Meta 計劃之後,Metaverse 已成為2021 年最熱門的話題之一,大肆炒作,甚至其他科技巨頭也宣布了他們即將推出的虛擬世界。

由於其可能的中心化架構,Facebook 的虛擬世界與由加密貨幣項目(例如Sandbox 或Decentraland)創建的去中心化元世界形成鮮明對比。儘管如此,由於這家科技巨頭的聲明引起了圍繞該主題的極度炒作,它推動了該領域基於區塊鏈的解決方案的普及。

然而,圍繞元宇宙項目的炒作將推動許多用戶進入更廣泛的區塊鏈遊戲空間以及GameFi。隨著虛擬世界和遊戲賺錢遊戲越來越流行,這兩種趨勢的共同作用也將加速GameFi 領域的採用。

2022 年應該是GameFi 又一個偉大的一年

就像今年一樣,2022 年對於區塊鏈遊戲和GameFi 領域來說應該是令人興奮的。

明年,我們將看到越來越多的用戶、公司和知名人士加入該領域,以及更多創新和創意項目在區塊鏈上推出自己的應用程序。

與此同時,去中心化的項目和像Facebook 這樣的科技巨頭已經正式開始了一場征服元宇宙空間的戰爭。

出於這個原因,我們將在2022 年看到這一領域的許多舉措和進展。區塊鏈項目將利用圍繞虛擬世界的炒作來吸引更多的公眾用戶,微調他們的解決方案並明確為什麼中心化架構是不是創建元宇宙的最佳方式。

隨著GameFi 和玩賺錢的蓬勃發展,用戶將有更多機會賺取金幣,同時享受獨特的區塊鏈遊戲體驗。

Leo Cryprus 是GOC.games 的創始人和Cryptus Media 的聯合創始人。

特色圖片:Shutterstock/klyaksun

在採用之路上的帖子– GameFi 部門的2022 年會是什麼樣子?首次出現在The Daily Hodl 上。

資訊來源:由0x資訊編譯自DAILYHODL。版權歸作者Leo Cryprus所有,未經許可,不得轉載

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