元組學:元宇宙中的真實工作


Covid-19 在全球範圍內帶來了死亡和經濟破壞,並將永遠改變我們旅行、社交、購物、生活和工作的方式。元宇宙能否在隧道盡頭提供一盞燈?

在2020 年2 月至5 月期間,六分之一的工人失業。被解僱、休假或無薪休假佔失業人數的44%,其次是由于冠狀病毒的限製而無法工作。許多這些工作已經永遠消失了,要么被技術取代,要么騰空,因為工人們找到了一種新的賺錢方式,不需要每天開車去辦公室和坐在電腦前八小時。

今天,在任何時候,全球都有25 億人在手機上工作、娛樂和社交,而且這些數字呈指數級增長。

元宇宙為世界各地的人們釋放了一波新的經濟機會。在整篇文章中,我們將涉及在這個被稱為元宇宙的新世界中出現的各種新的就業形式。

Metaverse Jobs:虛假世界中的真實就業

大多數工作將是建立整個價值鏈所需的科學、工程和商業工作,從半導體和基礎材料到支持軟件; 然而,我們專注於將在Metaverse 中的工作,而不是構建它所需的工作…… [Read more…] 因為這是Metaverse 的一個方面,它最有可能改變我們所做的工作。

創意

Unity 在最近的一份收益報告中表示,與技術人員的數量相比,在遊戲行業工作的藝術家數量已經顯著增加。這對元宇宙將如何發展也有影響。

元宇宙的所有貢獻者都被視為創造者經濟的成員,但我們特指那些創造組件的人,其他構建者、表演者和參與者將在他們的構建、NFT 其他創造性工作中使用這些組件。

包括藝術家、建模師、對話作家、動作捕捉創作者、角色設計師、音樂作曲家、攝像師、時裝設計師以及大量其他形式的創造力。

參與者

這兩個術語都用於描述參與某事的人。

參與DAO 治理的參與者,例如定制者、公會領袖、交易者、投機者和模組製作者,都是參與遊戲賺錢的人的例子。

P2E 玩家

目前,玩賺錢與魔獸世界等大型多人在線角色扮演遊戲中已經存在的“淘金”世界非常相似; 玩家在升級和收集角色,類似於魔獸世界。一些遊戲現在不需要處理非法的二級市場,而是從一開始就考慮到這種經濟結構。

不難想像遊戲將如何擁有自己的創造者經濟——參與者有機會通過定制、實驗和探索賺錢——這將與其他媒體中的經濟截然不同。

例如,一位專業的刀匠,製作用於遊戲的魔劍,並將它們作為NFT 出售來賺取真金白銀

表演者

雖然從技術上講是另一種類型的創建者,但這一類型側重於本質上實時執行的工作(而不是先前創建或記錄的)。這包括現場演員、音樂家、導遊、主播、視頻博主、教育工作者、領導者和教練等。

社區經理

元宇宙的一個吸引人的方面是它將創作者和表演者與其各自參與社區的成員合併。這些員工有責任招募新成員、提供支持並為現有成員提供幫助——以及保持適度,防止不良行為。

這將導致對社區管理者和領導者、版主、影響者、顧問和策展人等的需求增加。

建設者

體驗的設計者和組織者將在這一領域工作,包括視頻遊戲設計師、互動體驗創造者、製作人、主持人、價格設計者、講故事的人和構建生成藝術的人。

指南

請記住,Metaverse 不僅是我們要參觀的地方; 我們會沉浸其中。它將類似於無數交替的存在位面,直接分層在我們的物理世界上,並受到物理現實中發生的事情的影響。

為了實現這一目標,將需要大量人員,包括頭像開發人員、地理標記人員、製圖師、博物學家、空間地圖繪製人員、歷史學家、交通分析師、數據提供者和空間地圖繪製人員。他們的角色?由於缺乏更好的術語,通過在後端完成的所有工作提供無縫過渡,幫助引導人們從一個世界進入另一個世界。

最後的想法

為了讓我們了解元宇宙的演變,我們需要重新調整我們對單人遊戲的看法以及向社交遊戲作為經濟引擎的進軍。事實上,我們需要將游戲視為經濟體。遊戲只是其中的一部分,但也許遊戲將帶領這個世界進入下一個世界,即元宇宙。

大流行已經摧毀了我們的世界。我們已經失去了數百萬人的生命,經濟遭到破壞,有些是永遠的,人們現在以不同的眼光看待工作和生活。
正如冒險家和開拓者拋棄了舊的方式去航行或穿越陌生的新世界尋求更好的生活一樣,這個新世界也是如此,這個元宇宙為那些Brave人提供了同樣的機會來實現飛躍。

我寫的是區塊鏈、加密貨幣、NFT 和其他顛覆性技術和創新。

資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKZEIT。版權歸作者Jay Speakman所有,未經許可,不得轉載

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