在先機上,蘋果已經落後了許多。但蘋果一向來都發布有信心且成熟的產品。就讓我們期待到時候蘋果能不能驚艷我們且成為VR/AR設備領域的大鯊魚。
2021年可說是元宇宙元年。元宇宙概念股Roblox於2021年3月10日在美國上市,元宇宙開始加速進入人們的視野。有人非常看好元宇宙,將它稱為“下一代互聯網”。許多巨頭也紛紛佈局元宇宙,想做第一個吃螃蟹的人。 Meta公司更是直接改名,宣布未來從社交企業轉型成元宇宙企業。
元宇宙的谷歌熱度趨勢
其他巨頭也有不同程度的佈局。騰訊在元宇宙開啟買買買的模式。 4月英偉達宣布,將推出面向企業的實時仿真和協作平台Omniverse ,一個被稱為“工程師的元宇宙”的虛擬工作平台。巨頭們都在元宇宙領域有著大動作,競爭逐漸進入白熱化。許多公司都積極開展相關業務,希望能夠把握元宇宙的風口。
蘋果的股票在過去一個月內大漲將近20%,市值來到了2.94萬億美元。其上漲原因在於華爾街認為IPhone銷量供不應求且蘋果的估值模型納入蘋果汽車,以及傳聞蘋果將在2022年推出AR/VR設備進軍元宇宙。
蘋果過去一個月內的股票走勢
那麼作為市值第一的蘋果在此方面的佈局如何?
實際上蘋果已經低調佈局了AR/VR產業,也申請了許多的相關專利。彭博社的報導說有內部人士透露蘋果正在加緊研發AR/VR設備,最早會在2022年面世或2023年面試。天風證券分析師郭明祺發布報告,稱蘋果將於2022年第四季度推出AR/VR頭顯,種種跡像都顯示蘋果的AR/VR設備的問世不遠了。
目前的主流產品預測
根據彭博社的報導顯示,目前蘋果在研的有兩款設備:一款是內部代號為「N301」的VR設備,具備觀影、遊戲、社交能力,最早將會在2022年面世;另一款是內部代號為「N421」的AR眼鏡,目前仍處於底層技術研究階段,發佈時間或將在2023年。
2021年11月26日,郭明祺發布報告,稱蘋果將於2022年第四季度推出AR頭顯,蘋果AR頭顯將搭載性能媲美M1的旗艦級芯片和索尼4K Mirco OLED顯示屏,目標是在10年內取代iPhone,預計出貨將超過10億部。
該報告顯示蘋果的AR頭顯需要進行6-8個鏡頭的實時光學處理,算力需求遠高於iPhone,因此會用到Mac級處理器。這款AR頭顯將會搭載兩顆芯片,一顆高端(Mac級處理器)還有一顆中低端。
目前大部分AR頭顯所使用的芯片多為基於手機SoC設計的移動芯片,例如高通的XR系列芯片就在主流AR頭顯中有所應用,而高通XR2芯片的性能大約在驍龍865和驍龍888之間。一旦蘋果AR頭顯採用性能接近M1的芯片,那麼蘋果AR頭顯的算力將會大幅領先於同類產品,因此能夠計算或是應用的工作也會更加廣泛。
此外,這款AR頭顯將擺脫手機、電腦獨立運作,支持各類應用,不再是大號的遊戲機,並且可以同時支持AR和VR功能。蘋果要用AR頭顯取代iPhone,此目標現在看來顯然還有些遙遠。主要原因在於目前AR頭顯並沒有普及,且功能性上與智能手機也相差甚遠。雖然目標遙遠,但蘋果的決心是很堅定的,除了庫克個人的表態,蘋果在專利領域和投資領域的佈局都十分積極。
一邊買買買,一邊申請專利
據鋅產業不完全統計,蘋果併購的AR/VR相關團隊已經超過20個,已經公開的AR/VR專利數有超過400項。
鋅產業此前從產品預測、核心技術、軟件生態三個方面梳理了關於蘋果AR產品的主要進展:
手勢識別,蘋果在2013年收購了一家研究3D運動捕捉的團隊PrimeSense,這家公司曾開發出世界上最小的3D傳感器。據美國專利局2021年公佈專利顯示,蘋果通過該公司在申請一項通過3D映射技術實現眼球、手勢追踪的專利,通過這項專利可以讓AR眼鏡擁有手勢識別功能,與此同時,蘋果還一併申請了一項通過注視點數據預測眼前物體位置的專利。
面部識別,蘋果此前收購了Faceshift、Emotient、RealFace、Regaind、Perceptio等做面部識別方面的技術團隊,實際上,蘋果早在2017年9月發布iPhone X時就已經開始在前置攝像頭中用3D結構光方案做3D人臉識別(Face ID),為此,蘋果甚至取消了Home(回家)鍵。為此,蘋果還申請了一項通過Face ID識別AR設備遊戲玩家的專利。
空間定位,蘋果此前收購了WiFiSLAM、Flyby Media、Indoor.io等團隊,在蘋果AR/VR的專利池中,也有諸如基於空間音頻定位還原3D聲場、通過超聲波進行空間定位、多人同時定位等技術專利。
蘋果於2015 年5 月收購了德國AR 公司Metaio。 Metaio 是一家專注於移動AR 應用程序的公司。它開發了一個應用程序,讓用戶可以看到虛擬宜家家具在用戶家中的位置以及樣子。此外,用戶也可以在虛擬世界中參觀柏林牆遺址。
2015年年底,蘋果收購了一家製作面部繪圖軟件的公司FaceShift。 FaceShift 擁有使用攝像頭實時分析人臉的技術。它可以用於創建動畫虛擬化身。 《星球大戰:原力覺醒》的特效團隊就是使用FaceShift 的技術使其外星人面具看起來更逼真。
蘋果也曾經收購以色列公司PrimeSense。該公司生產運動檢測相機,其技術被用於第一款Xbox 的Kinect 相機。這種手勢識別對於AR 設備來說非常重要,因為它們沒有典型的手持控制器。例如,微軟的HoloLens 可以識別手勢來導航其用戶界面。
AR/VR軟件生態
蘋果在AR/VR軟件方面的佈局可以說是最早,最清晰以及規模最大。早在2017年,蘋果就在WWDC 2017(2017年蘋果全球開發者大會)上發布了支持Unity 、Unreal等引擎的AR軟件開發工具ARKit。在WWDC 2021(2021年蘋果全球開發者大會)上,蘋果已經將這一工具更新到了第五個版本ARKit 5,此外,還發布了AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能。
蘋果AR Maps
蘋果官方表示,目前已經有超過1萬個支持AR的iOS應用程序。據鋅產業了解,蘋果這兩年無論是在內容方面,還是在專利方面都在加速佈局。另據鋅產業不完全統計,僅僅是2021年一年,蘋果就拿下了90多項專利。據智東西不完全整理統計, 蘋果僅在2021年就獲得了11項與AR頭顯相關的專利。
庫克不喜歡說元宇宙,更喜歡稱其為AR/VR
在近期元宇宙的風潮下。庫克並不喜歡元宇宙,但這並不影響蘋果在AR領域的瘋狂投入。而蘋果將要推出AR/VR頭顯的信息已經在業內發酵多時,從去年就陸續有消息放出,而當下元宇宙概念火爆,蘋果這次AR/VR頭顯多個重磅信息的釋放,無疑表明蘋果也在AR領域積極佈局。
不論元宇宙時代何時到來,有一點是肯定的,少了誰,也不可能少了蘋果。在過去五年間,庫克十五次在公開場合表達了自己是AR/VR的忠實支持著,他認為AR/VR將是蘋果的下一個業務增長點,而且目前蘋果已經在AR/VR領域投入了近千人的研發團隊。
蘋果希望再一次引領VR/AR產業
AR/VR設備或將是蘋果下一個殺手鐧。郭明祺在報告中指出,蘋果的AR頭部顯示器與其他競爭對手相比,會有3個優勢:具備Mac等級的運算能力,可獨立運行,不必依賴Mac或iPhone以及可支持廣泛應用,而非僅限於特定應用。
報告中還說明,除了AR/VR頭部顯示器,在2022年末或2023年初,蘋果還可能推出AR/VR耳機。到了2025年,AR眼鏡或將問世。在此報告中揭露蘋果的目標是10年後讓AR/VR設備取代iPhone。目前iPhone的活躍用戶超過10億人。這也意味著,10年內,蘋果公司至少要售出10億台AR/VR設備。
關於定價,目前尚未有定論。有媒體曾表示由於涉及高端技術,產品成本價大約在2000到3000美元(12752-19129元人民幣)。而郭明祺則表示,設備的售價非常可能與高端型號iPhone相似,大約在1000美元(6376元人民幣)左右。
蘋果如今落後其他對手
如今看來,蘋果錯過了2016年的風起雲湧,錯過了2020年的AR/VR設備的二次浪潮,也錯過了2021年的元宇宙風潮。在此期間,其他廠商都積極推出相關產品或是給投資者“畫餅”,例如Meta公司的元宇宙“大餅”。
2014年,Meta公司收購Oculus進軍AR/VR產業且持續推出迭代相關產品。 2015年底,小米成立了一個探索實驗室,重點投入虛擬現實和智能機器人等新方向。
2016年,小米發布了兩款VR眼鏡,一款49元的玩具版VR、一款199元的正式版VR。但是這些都還是早期類谷歌Cardboard的VR盒子,需要插入手機、高度依賴手機計算能力的玩具VR。
Vivo 也在2016年11月在水立方發布了vivo VR,華為更是在2019年4月發布了HUAWEI VR。 HUAWEI VR的發售價是599元,支持2K分辨率、有著95°視場角(FOV)、0-700度近視可調節等性能。
2018年5月,小米發布了聯合Oculus發布的小米VR一體機,一個稱得上VR入門級產品。雷軍當時表示,小米和Oculus一起合作研發有一年半,才有了這款產品。
2019年9月,華為發布了一款名為HUAWEI VR Glass的VR設備,這款採用3段折疊光路設計、重量僅為166克的VR設備,由於輕薄且短小的結構設計被大家公認為真正意義上的VR眼鏡形態。
而Meta則是持續在AR/VR設備領域一路高歌猛進。自2014 年3 月,Facebook以20 億美元的現金和股票收購了Oculus後,後年2016年,Oculus發布了Oculus Rift CV1。2020 年10 月,Oculus 發布了Oculus Quest 2,售價299美元。該產品一經推出,就收穫了許多的好評。除了其相對非常親民的價格之外,軟硬件的升級,順暢的畫質以及非常少的眩暈感都成為其賣點。許多VR/AR設備網站都將Oculus Quest 2列為如今VR/AR設備的第一名。
來源:PC GAMER網站
Meta在VR/AR的投入也得到了回報。 Meta在虛擬現實相關產業的收入都在持續增長,無論是硬件、軟件還是遊戲收入。 Meta在2020年第四季度一共售出140萬台Oculus Quest 2設備。按照其售價300美元計算,Oculus Quest 2一共創造了4.2億美元的收入。 Meta在當季度一共創造了281億美元的收入,Oculus Quest 2約佔Meta 當季度總收入的1.5%。
來源:Cantor Fitzgerald,單位:百萬美元
在先機上,蘋果已經落後了許多。但蘋果一向來都發布有信心且成熟的產品。就讓我們期待到時候蘋果能不能驚艷我們且成為VR/AR設備領域的大鯊魚。
作者| Chenglin Pua(馬來西亞)
展開全文打開碳鏈價值APP 查看更多精彩資訊