一文解析加密元宇宙生態格局

摘要:當下元宇宙仍是一個超越我們認知的數字世界,也將是人們對於未來互聯網一角的窺探。而在Web3.0概念加持下,Web2.0 封閉式元宇宙注定會發展成為開放式的加密元宇宙。隨著Facebook 正式更名Meta,Facebook 近7 年的佈局並未化為烏有,元宇宙的飛輪效應正在凸顯。在可預見的未…

當下元宇宙仍是一個超越我們認知的數字世界,也將是人們對於未來互聯網一角的窺探。而在Web3.0概念加持下,Web2.0 封閉式元宇宙注定會發展成為開放式的加密元宇宙。

隨著Facebook 正式更名Meta,Facebook 近7 年的佈局並未化為烏有,元宇宙的飛輪效應正在凸顯。在可預見的未來,元宇宙將快速擴展為一個市值上千億美元的產業。我們可以將其與在線遊戲作橫向對比,現在的在線遊戲產業已經成長為了一個市值數千億美元的巨型市場。顯然,元宇宙要比在線遊戲更具想像力,甚至突破遊戲這個概念,讓遊戲人生成為可能。它們很可能在未來顛覆我們對傳統遊戲的想像。

加密元宇宙淺析

元宇宙(Metaverse)這個詞最早來源於《雪崩》這個小說,但並不止於此,《黑客帝國》、《攻殼機動隊》、《頭號玩家》、《黑鏡》等作品中也包含了元宇宙這個概念。作為27 年來最偉大的“元宇宙”概念IP,《黑客帝國4》在前段時間上映,影視圈再次掀起了一股元宇宙/缸中之腦、元宇宙無限套娃的討論熱潮。 (黑客帝國的故事背景基於22 世紀,那時地球由機器人統治,而人類則以自己的肉體為機器人提供能量;人類生活在一個由機器人建造的虛擬世界Matrix 之中。但是人類的記憶被清除,根本不知道自己在虛擬世界中生活的真相。)

基本上來說,元宇宙可以被認為是虛擬世界與現實世界的融合,就像《黑客帝國》中的虛擬世界,並且這會是一個持久的、去中心化的三維虛擬世界。在Epic 推出的《堡壘之夜》和Roblox 爆火以後,元宇宙的概念重新回到了人們的視野。自此之後,元宇宙大紅大火,2021 年也成為了“元宇宙元年”。

清華大學新媒體研究中心在研究報告中認為,元宇宙的前身可以理解為開放多人遊戲。 《Second Life》(第二人生)是一個發佈於2003 年的現象級虛擬世界,擁有很強的世界編輯功能和發達的虛擬經濟系統,吸引了大量企業和教育機構入駐其中。開發團隊稱,這並不是一款遊戲,因為“沒有可以製造的衝突,也沒有人為設定的目標”,人們可以在其中社交、購物、建造、經商。在推特誕生前,BBC、路透社、CNN 等報社將《Second Life》作為發布平台,IBM 也曾在遊戲中購買過地產,建造自己的銷售中心,甚至瑞典等國家也在遊戲中建立了虛擬大使館。

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概括起來,元宇宙是融宇宙,融合現實與虛擬;元宇宙是超宇宙,超越於現實世界。元宇宙≠虛擬世界,而是元宇宙=虛擬世界+現實世界。

元宇宙擁有四大主要特點,這同時也是元宇宙能夠獲得認可,走向的大眾的原因。

(1)持久性:元宇宙永遠不會消逝,就像DeFi 協議一樣,能夠無限期永存而不會被單一中心化機構或是組織所壟斷。在這個虛擬世界中,每個人的資產和成就是可以累積的,並不會因為一個遊戲廠商倒閉而消失。

(2)互操作性:由於代碼皆為開源,所以元宇宙世界能夠在每次體驗中將人們使用產品所產出的數據、數字資產、內容賦予互操作性。從用戶的角度來說,我們在每個不同遊戲中所獲得的道具、裝備,都可以利用更便捷的方式傳送給朋友,或是在不同的購物商城中與其他玩家進行交易。

(3)治理回歸社區:與DAO(去中心化自治組織)一樣,元宇宙也可以超越地理上的限制,與來自世界各地共同想要參與該生態的玩家共享虛擬世界。而治理的理念則可以讓玩家們凝聚更強的向心力,將元宇宙發揚光大,營造正向回饋的體驗環境。

(4)經濟效益:如同先前Axie Infinity 發展出了遊戲公會、獎學金計劃以及出租服務等生態, 元宇宙中的虛擬世界也必定會衍生出更多不同的經濟行為如租賃、出售、購買等。

灰度在上個月的《元宇宙報告》中,將現有的元宇宙分為兩類,一類是Web2.0 封閉式企業元宇宙,而另一類是Web3.0 開放式加密元宇宙。簡單理解,第一類是由大型科技公司集中擁有和控制,第二類是由全球用戶共同擁有和控制。

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隨著我們不斷跨越到新時代,我們與互聯網的互動不斷擴大,元宇宙有望成為Web3.0 的先鋒。

本文中我們一起探索,在“元宇宙元年”中,加密元宇宙生態系統發展的如何?

虛擬世界(基礎)

沙盒

Sandbox 在以太坊區塊鏈上運行,玩家可以利用創造力和想像力自由地改造虛擬世界,在與他人合作的同時,按自己的意願定制。 Sandbox 曾推出了P2E 活動,在虛擬世界中,玩家可花時間完成一系列任務來賺取資產。值得注意的是,SandBox 在一個月前獲得了9300 萬美元融資,由日本軟銀(SoftBank)旗下願景基金(Vision Fund)領投。

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德特拉蘭

Decentraland 最初創建於2015 年,於2017 年首次推出Beta 版,並在2021 年的NFT 浪潮中逐漸成為最強大的元宇宙項目之一。用戶可以在其中購買土地、參觀建築物、四處走動或與人會面。 Decentraland 已經成為加密世界元宇宙的熱門聚集地。值得注意的是,加勒比島國巴巴多斯(Barbados)外交和外貿部已與Decentraland 簽署了一項協議,以建立數字版大使館。

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隱體素

Cryptovoxels 是構建在以太坊上的硬核虛擬世界,玩家們可以在這個世界中買賣並建造虛擬的美術館、商店以及任何你能想像到的事物,還內置了虛擬世界的編輯工具、真人虛擬形像以及文字聊天功能。雖然目前還是一個相對基礎的3D 立體像素遊戲,但大部分基礎功能還是具備的,比如基礎建造、人物換裝改色等,玩法相對自由。在這個世界的每一個元素都是一個NFT,包括名字裝飾以及行為軌跡也是一樣,所以玩家遊戲的過程其實就是在CV 的世界生成一個NFT 的過程。

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AR/VR(基石)

方塊托邦

Bloktopia 是一個建立在Polygon 上的虛擬摩天大樓,在這個虛擬世界中,玩家將被傳送到一個身臨其境的虛擬世界中,可以購買、出售和租賃虛擬資產,並獲得更多的收入來源,例如玩遊戲、代幣抵押和廣告收入。除此之外,他們還可以訪問虛擬活動、畫廊、商店,並可以直接訪問加密世界頂級人物的教育和學習工具。摩天大樓有21 個級別,致敬了2100 萬比特幣的總量,每個級別都有旨在提升每個玩家體驗的特殊設施和功能。

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夢想空間

Somnium Space 是一個基於以太坊的開放的、永久的VR 世界,它的最終願景是成為類似於電影《頭號玩家》中所營造的虛擬現實世界,玩家可以在Somnium Space 中社交、購買土地、建造各種設施、進口物品、銷售等,並可以獲利。 Somnium Space 中的一切將完全由玩家塑造。

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高街

HighStreet 正在構建一個VR 世界,將作為虛擬世界、現實生活和互聯網之間的橋樑,包括消費品、遊戲等。 HighStreet 希望在這種現實世界與虛擬世界的混合生活中重新定義產品消費以及市場應該如何銷售這些虛擬產品。 Highstreet 還希望通過基於DeFi 對產品進行定價來確保所有買家的流動性,將DeFi 引入奢侈品和收藏品世界,保證交易的公平和透明。

值得注意的是,HighStreet 於10 月完成了由Animoca Brands 牽頭的第二輪融資,此外,Animoca Brands 作為區塊鏈世界的頂級遊戲工作室,將允許旗下項目中的資產跨越到HighStreet 的世界中。

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我的骷髏

MeSkullz 想要構建一個VR 虛擬世界,用戶可以在其中進行社交互動、遊戲和構建社區。 MeSkullz 將NFT 作為虛擬世界與現實世界的聯通點,可以在虛擬世界中作為頭像或數字資料,每個NFT(人物)都是由當今著名的藝術作品組成,獨一無二的,也對應了虛擬世界中的3D 化身。該項目目前並未上線,仍在預售階段,不過,從推特上展示的建模上來看,MeSkullz 更接近《我的世界》這樣的像素風開放式遊戲,人物的建模很細緻,值得關注。

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綜合評價

OVR 是用於Web 的分散式平台,其目的是藉助增強現實技術(AR)來將現實世界與虛擬世界結合起來。該平台由1.6 萬億個獨特的六邊形組成,稱為OVRLand,可以通過拍賣購買,也可以分散交易或租用。每個OVRLands 是一個3D 環境,可以託管遊戲,事件和錦標賽,允許用戶通過SDK 自主創建從靜態3D 作品到虛擬商店、AR 廣告、人工智能虛擬助手等數字體驗內容,讓用戶通過智能手機應用即可在現實世界探索體驗這些AR 內容,從而打造屬於自己的元宇宙。

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奇克虛擬現實

CEEK 是一家屢獲殊榮的優質社交虛擬和增強現實體驗(AR)開發商,旨在為創作者提供從他們的藝術數字化產生新收入流所需的工具。例如幫助音樂藝術家、運動員、活動創作者和製作者創造面向粉絲的體驗。 CEEK 目前在“CEEK CITY”內的虛擬世界中提供了許多身臨其境的VR 體驗,包括劇院、音樂會舞台、體育中心、聚會休息室等。用戶可以使用CEEK Token 為內容投票、控制編程等等。

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名詞3D

Nouns3D 是一個專注於增強現實技術(AR)的開發商,旨在創建一個名為Tamagotchi 的虛擬寵物世界,用戶可以在其中餵養寵物、玩耍,陪伴寵物一起成長。 Nouns3D 使用GLB 模型實現了將三維模型存儲於GL 的可傳輸格式,發行了10,000 個3D NFT,在AR 技術的襯托下,3D NFT 將通過應用出現在人們的日常生活中。此外,Nouns3D 還傾向於社交,每個3D NFT 都可以更改為用戶的名稱,可以在虛擬寵物世界中起到重要作用。

目前鑄造前7000 ID 的NFT 可以在接下來的5年中每天產生10 個$NOUN Token,也就是說,用戶可以在後續的發展中使用$NOUN 免費兌換全新的NFT。 NFT 將於北京時間2022 年1 月8 日早上8 點發放。

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遊戲(娛樂)

軸無限

Axie Infinity 是一款類似口袋妖怪的NFT 遊戲,用戶可以通過可交易和出售的NFT 遊戲資產收集、培育和戰鬥標誌性的Axie 怪物,以獲得榮耀和利潤。 Axie Infinity 不僅是目前最大的以太坊遊戲,也是目前以太坊最常用的應用程序之一。作為區塊鏈領域“打金”的先導者,今年夏天打響了NFT 和GameFi 狂潮的第一槍,也使得區塊鏈遊戲在過去幾個月裡步入了狂熱發展的階段。

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星圖

Star Atlas 是一個基於Solana 公鏈的MMORPG 遊戲,將基於虛幻5 引擎打造。在遊戲世界遙遠的未來共出現了三大派系: (1) 由人類統治的MUD 國度(2)作為外星種族財團控制的ONI 地區(3) 被有知覺的機器人控制的Ustur 區。這些派係正準備為了爭取資源、領土及政治而一較高下。作為Star Atlas 的公民,玩家將有能力影響這場星際衝突的結局,同時將能夠因玩家的貢獻度不同而獲得獎勵。

值得注意的是,該遊戲有超過30 名專業開發成員,曾在遊戲開發方面有數十年的經驗,曾參與過《星際公民》、《地平線:期待黎明》、《模擬市民系列》、等遊戲開發,以及《驚奇隊長》、《X戰警:黑鳳凰》、《蜘蛛俠: 離家日》等電影製作。

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我的鄰居愛麗絲

My Neighbor Alice 是一款多人互動遊戲,類似於《動物森友會》。遊戲背景設定在一個位於Lummelunda 群島的島嶼,在這裡動物與人類是好朋友,和平共處。玩家進入遊戲獲得一片土地,成為Alice 的鄰居後,就可以自由發揮創意去設計和裝飾這片土地(裝飾元素包括建築物、植被、家具和家畜等)。在遊戲的過程中,玩家完成日常休閒活動(例如釣魚,捕蟲和養蜂等)後可以獲得獎勵,可用於購買遊戲道具並建設自己的土地。

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粉絲經濟(粉絲互動)

NBA最佳投籃

NBA Top Shot 是Dapper Labs 與NBA 聯盟合作共同推出的一款側重於NBA NFT 卡牌收集的遊戲,基於Flow 公鏈,卡片的內容主要是一些明星球員的標誌性動作。 NBA 愛好者購買、銷售、交易並收集數字化的賽季標誌性動作。

值得注意的是,NBA Top Shot 也曾獲得了多個NBA 球星的投資,此外,NBA 商業主管Josh Goodstadt 曾表示:“協會相信區塊鏈技術創造了真正獨特的產品,粉絲可以在有趣的環境中收集、管理和互動。”

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Chiliz(社會通信)

Chiliz 是為體育和娛樂而打造的區塊鏈生態系統。 Chilliz 可以使體育團隊和其他組織創建自己的粉絲代幣,並將粉絲代幣作為社區內部的兌換媒介。其中一些知名的合夥人包括幾個大型足球俱樂部,例如巴塞羅那足球俱樂部、巴黎圣日耳曼足球俱樂部和尤文圖斯足球俱樂部,它們均已發行自己的粉絲代幣。可在Chilliz Exchange 上對這些代幣進行交易。此外,應用程序內部體驗還允許組織使用Chilliz 區塊鏈並通過商品、贈品和獨家體驗來激活自己的線下粉絲群。

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繼承人

Heir 是籃球傳奇球星邁克爾·喬丹父子合作推出的一個去中心化粉絲互動平台,計劃於2022 年推出,旨在為運動員、“文化創造者”與全球粉絲之間建立橋樑。該平台將以會員制為基礎,NFT 作為Heir 尋求實現的新數字體驗的支柱,將幫助運動員利用Web3 和Solana 公鏈的優勢與粉絲建立聯繫,包括通過使用NFT 和“集會”提供獲得獨家體驗和產品發布的直接途徑。

Heir 將由聯合創始人Jeffrey Jordan、Daniel George(耐克、FIFA、樂天)和Jeron Smith(耐克、索尼、白宮數字戰略辦公室)領導。 Robinhood 和Bain 的運營副總裁Briana Richardson 也在領導行列中。

交易平台(虛擬資產交易)

外海

OpenSea 是目前全球最大的綜合NFT 交易平台,用戶可以在平台上鑄造、展示、交易、拍賣NFT。 OpenSea 是NFT 生態最重要的組成部分,其以太坊NFT 的交易額約佔市場交易額的98%。據調查,目前Opensea 上Decetraland 和Sandbox 的虛擬土地最低價已超過10,000 美元。

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魔法伊甸園

Magic Eden 是一個NFT 交易平台,由於建立在Solana 區塊鏈上,其絲滑、快速的交易體驗以及很低的交易費用,使之迅速火熱起來。曾在上線時的24 小時內,交易量超過5 萬SOL。據調查,Magic Eden 上的虛擬房產3D Soltower 的交易量已到達190 SOL。

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身份系統(必備)

致我們

以太坊名稱服務(ENS) 允許以太坊用戶在以太坊上創建和管理分散的域名。這些分散的域被鑄造為NFT,這使得它們更容易交易和促進。這些NFT,例如ethereum.eth,與長字母數字地址相比,通過這些NFT 進行交易變得相當簡單。根據Coinbase 在12 月公佈的內部討論筆記中透露,將與ENS 合作創建元宇宙的身份系統,使創建一個名稱作為唯一身份的NFT 成為可能。

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BrightID

BrightID 是一個基於以太坊的身份系統,允許應用驗證用戶並未使用多個賬戶, 它通過創建和分析社交圖譜來解決唯一身份問題。與現實世界的身份系統不同,它提供在線安全性、隱私和個人數據保護。沒有人可以創建多個賬戶。所有用戶都有自己唯一的BrightID。由此,BrightID 或許可以為元宇宙世界提供一個身份入口,就像社會安全號碼或其他政府標識符。

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除此以外,此類項目還可以關注Unstoppable Domains、Litentry、Goldfinch UIDS 等。

支付(經濟)

月付

MoonPay 是位於美國的一家加密支付服務提供商,為加密貨幣構建支付基礎設施,允許用戶使用借記卡、信用卡和銀行轉賬等傳統支付方式購買加密貨幣,包括NFT。

除此以外,Worldpay、Simplex、White 等加密支付處理商也值得關注。

基礎設施(基石)

從目前來看,似乎絕大多數元宇宙項目都選擇了在以太坊區塊鏈這一條公鏈上部署。眾所周知,以太坊存在著高昂的Gas 費、緩慢的確認速度、區塊大小限制等問題,甚至已經損害到一些項目在以太坊上的發展了。不僅如此,購買NFT、鑄幣等複雜的智能合約部署異常困難,有時甚至需要支付超出過去十倍之多的Gas 費,這導致普通用戶在元宇宙中進行小額交易時根本無力承受交易成本。

所以從目前來看,元宇宙由於缺乏基礎設施還只能停留在概念階段,許多應用無法被廣泛地使用。因此,“指望”以太坊這單一公鏈來承載元宇宙如此之大的交易與生態應用,似乎不太切合實際。行業急需通過多鏈共存的方式來為元宇宙發展提供支撐。同時,通過跨鏈,NFT 和資產可以實現高效對接,一些元宇宙頭部項目也能被輸送到其他區塊鏈上去,接觸到更廣泛的用戶受眾群體,最終實現整個元宇宙生態互惠互利。

承載公鏈:以太坊、Solana、BSC、Flow、WAX、Polygon、ImmutableX、Ronin等。

存儲:最近Twitter 上一位程序員,寫了一篇深入探討NFT 的帖子,探究NFT 實際存在於何處。他發現,通常NFT 會指向鏈外的存儲位置,在元數據中,要么是用HTTP URL 鏈接,要么是用IPFS Hash 值。如果使用HTTP URL,那麼一旦存儲這些媒介的服務器關機或者關閉了,這些NFT,不過是一片空白。所以,以Filecoin 為首的IPFS(去中心化存儲解決方案)為元宇宙提供了一個去中心化的數據存儲基礎設施。除此以外,Livepeer 等應用也為元宇宙提供了去中心化的視頻轉碼服務。

渲染:渲染是通過軟件由模型生成圖像、3D 虛擬場景、視頻的過程,計算強度很大,通常需要GPU 來完成。 The Render Network 是一個基於GPU 的去中心化渲染解決方案,用戶可以將將他們的閒置GPU 連接到該網絡,用於接收和完成渲染作業,同時用戶也可以獲得獎勵。

總結

注:本文展示的只是比較火熱的部分項目,在加密元宇宙生態中,仍有大批優質項目等待讀者們自行挖掘。

從今年以來,在Facebook 的帶動下,已經有越來越多的科技公司宣布探索元宇宙,其中備受關注的有微軟、騰訊、字節跳動、英偉達等。但區塊鏈對元宇宙發展的重要性依然被嚴重低估,由於世界各國對區塊鏈監管問題的分歧,區塊鏈行業仍在監管的夾縫中生存,大量的技術人才和資本無法順利進入。

當下元宇宙仍是一個超越我們認知的數字世界,也將是人們對於未來互聯網一角的窺探。而在Web3.0概念加持下,Web2.0 封閉式元宇宙注定會發展成為開放式的加密元宇宙。

正如微軟Xbox 的負責人菲爾·斯賓塞所說:“我希望能夠在世界上的任何地方獲得我想擁有的體驗,我想和我的異地朋友一起體驗,而讓這實現,不僅需要大量的雲基礎設施,還需要一種真正的開放。這也有助於打破曾被遊戲業企業巨頭視為神聖不可侵犯的障礙。”

出品| 白澤研究院

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