恰逢2017 年加密貨幣市場臭名昭著的繁榮,可收藏代幣在以太坊網絡上開始流行,這與推動成功ICO 的代幣不同,那些附加到ERC20 標準的代幣。為了能夠發行獨特且因此具有收藏價值的代幣,有必要製定一個新標準:ERC721。
不同以太坊標準的前綴ERC 來自於收集開發者社區意見的公開提案(Ethereum Request for Comments)。例如,ERC20 標準要求令牌具有執行特定功能的能力——例如傳輸和驗證——如果令牌的開發人員滿足該要求,則令牌可以由為該標准設計的任何應用程序處理。
只需遵守該標準,不同的代幣就可以參與以太坊網絡開發的各種智能合約。這種標準化允許創建許多與各種價值主張相關的代幣,它們的首次發行僅在2017 年就籌集了近40 億美元。
然而,可收藏代幣的想法無法通過ERC20 標準實現,在該標準下,所有代幣都是相同的。這導致了ERC721 標準下NFT(非同質代幣)或獨特代幣的開發。在標準的討論頁面本身,形容詞“不可替代”是反對的,也就是說,它們是不被消費的代幣,不像ERC20 代幣。
ERC721 於去年年底推出。 Dieter Shirley 提出的提議指出,這些將允許智能合約充當獨特的代幣,並且它們也可以被交易所,後者類似於ERC20 的開發。
另一個重要的一點是ERC721 代幣的不可分割性(半隻貓是不可想像的),而所有ERC20 代幣都允許高達百萬分之一的分數。此外,每個ERC721 代幣都有自己的特徵,將其與其他ERC721 代幣區分開來。
2017 年10 月,加拿大公司Axiom Zen 在加拿大滑鐵盧的一場黑客馬拉鬆上預發布了遊戲CryptoKitties,該遊戲允許獲取、飼養具有獨特特徵的貓,並隨後找到伴侶。在2017 年12 月2 日正式發布日,該系列中的第一隻貓Genesis 當天以247 ETH(117,000 美元)的價格售出。
該遊戲啟發了其他基於相同標準的類似遊戲,儘管獨特代幣的分配有所不同。就小貓而言,用戶擁有廣泛的特徵或“貓屬性”(256 位基因組),這些特徵或“貓屬性”可能會或可能不會傳遞給下一代。 CryptoKitties 的總人口不能超過400 萬隻貓科動物。
Cryptokitties 的巨大成功催生了許多以以太坊上的去中心化應用程序形式出現的遊戲,包括Etherbots,這是一款帶有機器人的遊戲,其中包括將它逐個組合在一起的新穎性。其中每一個都是ERC721 代幣。
這種收藏品或角色方法的成功是基於一些人收集實物的根深蒂固的趨勢,這種趨勢現在正在蔓延到數字或虛擬對象。雖然並非所有可收藏代幣都必然與以太坊網絡開發相關——成功的Rarepepes 居住在比特幣網絡中——但ERC721 標準被用於DappRadar 的分佈式應用程序列表中的一百多個。
在圍繞收藏代幣開發這些應用程序時,可以觀察到很多創意。在Etherbots 的情況下,創建的每個機器人都是獨特令牌的組合。在周日18 日正式推出的Fishback 遊戲中,魚可以獲得-4.5% 的佣金——或者魚,它們甚至可以投入戰鬥,每一口都會增加攻擊者的重量並使其更具競爭力.
與區塊鏈技術不斷發展的方式相同,與先驅比特幣相比,以太坊是其增加的價值的象徵性案例,標準提供了額外的創新來源。仍有空間利用ERC721 標准在代幣開發領域提供的所有可能性。
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