Engines of Fury 是第一個著手解決區塊鏈遊戲“問題”的項目。
據他們說,我們正在目睹一代質量低劣的遊戲,其中強行包含加密貨幣和NFT 的主題。
對於《狂暴引擎》來說,目前的大部分產品都還不到一半,很有希望的虛擬世界永遠不會實現。
解決方案並不難猜。當然,它可以在“狂怒引擎”提案中找到。
該遊戲旨在在適當的時候成為最好的娛樂選擇。你打算如何實現它?實現多個目標。
其中之一是在盡可能短的時間內發布憤怒引擎的工作版本。它的創造者認為,這種機芯的開發需要3-5 年的時間。
狂怒引擎的首要任務是用戶,讓他們等待這麼久並不是他們眼中的一部分。
出於這個原因,他們說他們的項目將在今年推出一個功能版本。與其他遊戲不同,它的動畫和3D 場景將具有最高質量和設計。
此外,他們將在遊戲開發過程中註意以自然方式集成加密貨幣方面。因此,他們將向用戶透明地提供NFT 和其他數字資產。
憤怒的引擎
這些遊戲中有沒有可能不是基於世界末日的災難?到目前為止,所概述的潛在故事都不是烏托邦式的。
在憤怒引擎的情況下,它不必有所不同。
在與地球的碰撞過程中發現了一顆奇怪的小行星。幸運的是,在撞擊地球之前,它已經碎裂了。
其中一件摧毀了挖礦小鎮斯通波特。災難發生後,人們發現這顆小行星帶來了外星文明的踪跡。
碰撞將來自外太空的病毒傳播到整個地球大氣層,導致人類和動物發生突變。
就像《行屍走肉》中的角色一樣,變異生物四處遊蕩,獵殺健康的人類以消滅他們。
斯通波特的倖存者在小行星的殘骸中發現了一些用於製造強大武器和結構的計劃和材料。他們打算與他們一起對抗對當地技術免疫的突變體。
從那裡出現了引擎,一個可以修改常規武器並使其適合與突變體作戰的地方。
但是飢荒籠罩著斯通波特,它的居民開始互相爭奪資源。然後阿里納斯誕生了,人們為黃金而戰的戰鬥中心。
現在,斯通波特為自己的內部秩序而戰,同時必須與變種人戰鬥。
時機成熟時,《狂怒引擎》的玩家將不得不離開這座城市,前往其他地方尋找更多的倖存者。
遊戲模式
Engines of Fury 將提供兩種遊戲模式。反過來,每種模式又細分為兩種類型。
第一種模式,玩家對玩家(PvP)。在這裡,我們將找到“決鬥”和“錦標賽”類別。
第二種模式,玩家與環境(PvE)。它由“訓練”和“Boss Fight”類型組成。
儘管《狂暴引擎》不是免費遊戲,但它確實提供了一種免費的參與方式。訓練模式可以讓我們在遊戲中獲得經驗,然後再投入金錢。
在以其他模式面對另一位玩家之前,狂怒引擎需要下注或支付費用。它將在$FURY 代幣中生效。
這個遊戲被設計為盡可能公平。戰鬥時,我們會遇到或多或少與我們水平相當的對手。
我們可以購買武器、配件和技能來幫助我們獲勝,但都不能保證勝利。該遊戲採用了各種技術,以便為用戶提供相似的獲勝機率。
在PvP中擊敗對手的獎品是他的質押。狂怒引擎將保留總質押的2%。
如果選擇的戰鬥模式是錦標賽,除了FURY 代幣,獲勝者還將獲得隨機分配的NFT。它可以是盔甲,也可以是攻擊配件。
此外,在Boss Fight 中戰鬥,我們將獲得鑄造特殊NFT 的公式。
狂怒引擎是在“自動戰鬥”中執行的,也就是說,參與者不會參與他們的冠軍的動作(這就是戰士的名字)。
每場戰鬥都以模擬方式顯示在3D 屏幕上。這樣就可以評估我們的冠軍武器和配件的性能,以在接下來的遭遇中改進它們。
憤怒令牌
Engines of Fury IDO 將於2022 年第一季度舉行。 DAO Maker 已被選為活動經理。將出售1,200,000 個代幣,價格為0.250 美元。
要知道確切的日期,我們建議查閱Cryptorank 數據。
在私下出售中,該項目籌集了4,200,000 美元。在同一時期,FURY 向投資者無折扣地提供。
FURY 是根據ERC20 標準制定的代幣,託管在幣安智能鏈上。它將被用作憤怒引擎中的一種支付方式,並作為對持有它的人的獎勵。
路線地圖
狂怒引擎能否兌現承諾還有待觀察。他們有時間對抗他們,因為他們計劃在下半年發布遊戲。
屆時,玩家將只能進入PvE 模式。一個重要的細節是,阿里納斯將被出售,開闢了另一個在遊戲中賺錢的渠道。
競技場所有者將受益於他們舉行的每場戰鬥,因為他們將贏得部分質押。
在首映之前,Engines of Fury 將進行空中下載,作為其推廣的一部分,將推出一個本地錢包,一個NFT 市場,並將為其追隨者提供質押。
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