Colizeum 獲得840 萬美元,以幫助移動開發人員通過P2E 和令牌化探索更多收入


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手機遊戲和代幣化是兩個齊頭並進的趨勢。因此,必須讓遊戲開發者更容易集成代幣化的遊戲模組和遊戲賺錢機制。 Colizeum 是一家提供此類功能的服務提供商,已籌集了840 萬美元的資金來實現這一願景。

對移動開發者的一大好處

近年來,手機遊戲已成為一個龐大的產業。人們在智能手機和平板電腦上享受休閒、引人入勝、社交和競技的遊戲。此外,PUBG Mobile 等知名企業舉辦了專門的電子競技比賽,證實了這些產品可以產生的市場影響。早在2020 年,僅北美的手機遊戲市場就達到了252 億美元。

但是,即將發生重大變化。雖然手機遊戲仍然是一個蓬勃發展的行業,但人們非常關注通過遊戲賺錢的解決方案。授權用戶控制遊戲內資產並將這些資產轉化為真實貨幣是一個非常誘人的概念。此外,許多P2E 遊戲都有良好的業績記錄,包括Axie Infinity、Splinterlands 等。

目標仍然是讓P2E 集成到更多主流手機遊戲中。在Colizeum 的幫助下,任何開發人員都可以將這些方面整合到他們正在進行的工作或成品中,而不會產生摩擦。 Colizeum 是一個不需要區塊鏈開發知識的SDK 解決方案。探索此選項可以增強遊戲體驗,開發人員可以設置各種貨幣化選項。讓玩家自由選擇總是比沒有選擇要好。

Colizeum 獲得數百萬美元的資金

Colizeum 基於SDK 的方法引起了各種區塊鏈投資者的關注。成功的840 萬美元融資表明公司、風險投資人和天使投資人堅信游戲賺錢機制。知名參與者包括Deribit、Axia8、Dweb3、X21、Good Games Guild、Au21 Capital 等。

Colizeum 聯合創始人Davis Ziedins 補充道:

“去年給移動遊戲行業帶來了重大變化,這導致各種規模的遊戲開發商發現新的貨幣化方法和用戶訪問策略,以便繼續在當前市場中競爭。 我們的使命是構建一套工具,讓任何傳統遊戲開發商通過在他們現有和未來的遊戲中實施代幣化遊戲模式和Play-2-Earn 經濟來拓寬他們的遊戲貨幣化方法,同時打開新的遊戲市場。 ”

Colizeum 旗下有四種主要產品:

遊戲賺錢模式註意力市場:向遊戲社區介紹內容的小部件,可供廣告商訪問。錦標賽:遊戲開發者將獲得分成的貨幣化錦標賽。預測市場:競標比賽和遊戲內事件的結果,建立衍生遊戲市場。未來將添加更多功能,包括NFT 集成。

Colizeum 團隊在移動遊戲、加密貨幣和區塊鏈方面擁有多年經驗。由該團隊創立的公司Beetroot Lab 因其產品開發獲得了各種獎項,包括《反烏托邦:英雄大賽》。此外,該團隊正在與多家遊戲開發商進行談判,希望通過遊戲賺錢和代幣化選項來增強他們的手機遊戲。當Colizeum 進入測試階段時,將提供更多信息。

此外,Colizeum 與世界上獲獎最多的DOTA 玩家武聖(Sheng Wu)一起擴大了團隊。這是主流遊戲愛好者和專家如何密切關注代幣化和賺取收入模型的另一個標誌

資訊來源:由0x資訊編譯自CHAINBITS。版權歸作者Chainbits Staff所有,未經許可,不得轉載

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