韓國最大的移動遊戲公司讓Metaverse 發揮作用


移動遊戲巨頭Netmarble 想要開發一個類似於其現有棋盤遊戲“Everybody’s Marble”的虛擬世界此舉是該公司進軍新興虛擬媒體的一部分,因為它計劃將區塊鏈功能添加到其現有的一些遊戲中

韓國最大的手機遊戲開發商Netmarble 計劃在去年成立新的開發部門後為Metaverse 發布遊戲。

據韓國先驅報上週報導,這家遊戲巨頭表示,它正在開發其子公司Netmarble F&C 旗下的壟斷風格棋盤遊戲“Everybody’s Marble: Metaworld”的續集。新遊戲是該公司更廣泛地進入虛擬世界的一部分。

元宇宙娛樂——Netmarble 的元宇宙開發部門——於去年8 月成立,作為公司推動在新虛擬媒體中探索機會的一部分。

Netmarble 的元宇宙遊戲將包含遊戲愛好者對基於虛擬世界的遊戲所期望的所有裝飾,包括不可替代的代幣(NFT) 和數字化身,以及買賣虛擬土地的能力。

報告稱,國際版預計將建立在“遊戲賺錢”模式下,允許用戶用真錢賺取虛擬貨幣。付費遊戲目前在韓國被禁止,因此其國內版本將僅包含NFT。

Netmarble 董事長Bang Jun-hyuck 表示:“我們計劃開發虛擬世界遊戲,允許個人或公司用戶獲得虛擬資產,這些虛擬資產可以通過區塊鏈技術兌換成貨幣等真實資產。”

Bang 還補充說,Netmarble 計劃在今年晚些時候跟進Metaverse Entertainment 向消費者介紹其Metahuman 虛擬女性偶像的最初想法。

Netmarble 是韓國最大的手機遊戲公司,2021 年第三季度的總收入約為6070 億韓元(5.062 億美元)。該公司製作了標誌性手機遊戲,包括《漫威未來革命》和《天堂2:革命》,下載量達到億萬。

該公司還計劃利用其70% 的收入來自海外的主導地位。

“隨著Netmarble 全球業務的新任CEO Lee Seung-won,公司計劃瞄準西方市場,特別是通過滿足當地用戶的需求和收購當地遊戲工作室,”Bang 說。

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資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKWORKS。版權歸作者Sebastian Sinclair所有,未經許可,不得轉載

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