相關報導:Axie Infinity將改進PVP獎勵結構並減少SLP供應量
作者:0xAidan
來源:Axie Infinity 經濟平衡調整:SLP 有救了
TL;DR:
- Axie Infinity 計劃在第20賽季進行經濟模型大改,以解決SLP 價格持續下跌的問題
- 具體的舉措包括刪除每日任務及PvE 冒險模式的SLP 獎勵,更改PvP 模式的獎勵機制,增加SLP 的使用場景
2022年2月4日,Axie Infinity 發布了最新的更新日誌,這篇更新日誌首先提到了最近幾個月裡經歷的“經濟不穩定時期”。作為玩家主要收益來源的Smooth Love Potion(SLP),價格在過去的7個月裡持續走低,遊戲玩家的收益隨著SLP 價格的下跌而不斷減少,而造成價格下跌最主要的原因就是SLP 的產出遠高於消耗。
根據Nansen 的數據,在過去的幾個月中,SLP 的單日產出消耗比平均在3x 以上,高點甚至達到了4x。而造成產出消耗失衡的主要原因是SLP 產出渠道多元,但只有Breeding Fee 單一的渠道可以消耗SLP。隨著遊戲玩家不斷增多,SLP 的產出量也不斷攀升,雖然Axie 團隊曾嘗試通過調整Breeding Fee 中SLP 與AXS 的比例以增加SLP 的消耗,但仍沒能阻止SLP 價格的頹勢。
Source: Nansen
在更新日誌中Axie 團隊報告稱,SLP 平均產出的44%來自於PvP 戰鬥、40%來自於PvE 冒險模式、而餘下的16%來自於每日任務。為了解決SLP 價格走低對遊戲生態帶來的影響,Axie 公佈了幾項更新變化。
- 首先,全面減少SLP 的產出:玩家將不再能從冒險模式中獲得SLP,同時,每日任務的SLP 獎勵將被刪除
- 更改PvP 模式中SLP 的產出模式,根據玩家的Match Making Rating(MMR) 在獲勝的場次中發放SLP,MMR 越高獲得的SLP 獎勵越高
- 調整PvP 賽季排名獎勵以激勵玩家參與PvP 戰鬥,將獎勵範圍從前1,000名玩家擴大至前300,000,將獎勵AXS 數量從3,000提高至近12萬
- 增加SLP 的使用場景,Axie 團隊計劃在未來引入Axie 命名、皮膚、身體部位升級等功能以增加SLP 的消耗以維持產出消耗平衡
Axie Infinity 作為開發最早、活躍用戶最多的區塊鏈遊戲之一,不可避免地遇到了發展道路上的諸多問題。完全砍掉每日任務和PvE 模式獎勵或許還會帶來新的問題或挑戰,如:PvP 模式過高的門檻是否會導致玩家流失?沒有了賺取SLP 的每日任務將會對YGG 等玩家公會的獎學金計劃帶來怎樣的影響?這些問題的答案我們還不得而知,但表明了Axie 團隊正在為長期建設做打算,也為玩家帶來了信心,截止發文,SLP 24小時漲逾25%。 2022年,我希望看到更優秀的區塊鏈遊戲引領市場,也希望這款擁有300萬玩家的“老”遊戲再創輝煌。