Twitch創始人:為什麼NFT能改變遊戲產業?

本文梳理自Twitch 聯創Justin Kan 在個人社交媒體平台上的觀點。

本文梳理自Twitch 聯創Justin Kan 在個人社交媒體平台上的觀點:

許多遊戲玩家似乎對發售NFT 的遊戲工作室大為不滿,但事實上NFT 不僅是更好的遊戲商業模式,同時對玩家來說也有更多好處。以下就是我認為GameFi 將在未來十年成為遊戲的主流商業模式的原因:

首先,NFT 讓工作室有了更好的籌資渠道,它讓工作室進入了一個新的資本市場,並且能夠從群眾中籌集資金。譬如,最近我投資了一個新的Web3.0 遊戲SynCity HQ,他們正在打造一個「黑手黨元宇宙」,而工作室在最初的NFT 發售中就籌集了300 萬美元。

其次,NFT 也是一種更好的遊戲模式。 Web3.0 的遊戲是一個開放的經濟,通過在開放和可編程的資產(Token + NFT)上構建遊戲,它們將創造遠多於任何一款遊戲的經濟價值。想像一下,如果開發人員可以在Fortnite 裡的V-Bucks 和皮膚上構建出新的遊戲內容,那麼在遊戲裡每發生一次交易時,Epic 都會獲得相應的版稅收益。雖然今天的Fortnite 已經足夠龐大,但一個開源的Fortnite 將會更大,因為它會成為一個真正的經濟平台。

另外,NFT 模式也更適合遊戲玩家。允許遊戲玩家在遊戲中擁有他們購買和賺取的資產,能使他們真正參與到遊戲的潛在增長,並從中獲得收益。更重要的是,NFT 可以讓一些玩家在轉而玩新遊戲時保留一定的經濟實力。

那麼為什麼還是有很多人批評NFT 遊戲模式呢?以下是我對一些常見質疑的回答:

1.「這只是工作室圈錢的套路」

實際上,遊戲工作室早就採納了向玩家銷售遊戲內商品的營銷模式,但目前玩家購買的數字產品卻不可轉售。而NFT 為玩家帶來的所有權,對玩家來說絕對能產生更高的經濟價值。

2.「鏈遊不是真正的遊戲」

這讓我想起了人們在2008 年對免費遊戲的批評,當時Mafia Wars、FarmVille 這一類的遊戲也受到了同樣的質疑。我們需要足夠的時間,讓優秀的開發人員創造出更加完美的遊戲體驗。其實每個投資遊戲的人都知道,現在有很棒的團隊在這一領域進行建設。

3.「遊戲NFT 並不是真正去中心化的,因為它們依賴於中心化遊戲客戶端中的模型和資產」

Crypto 既是一種技術,也是一場社會運動。只有將游戲內商品放到區塊鏈上,才能讓人們相信自己擁有參與權和所有權,並更加願意購買這些由區塊鏈「支持」的遊戲資產。同時NFT 模式還將使其他人更願意在它們之上構建出新的內容。

4.「NFT 對環境有害」

這個命題很難站穩腳跟,因為Solana 等L1 公鏈,以及L2 已經能夠解決這個問題了。

所以說,NFT 遊戲更適合玩家和遊戲開發者。就像免費遊戲改變了遊戲行業一樣,區塊鏈技術也將如此,未來的遊戲將是非常穩健的、具有開放和可編程屬性的經濟體。

原文作者:Justin Kan,Twitch 聯創

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