The Sandbox沙盒介紹

一、The Sandbox沙盒介紹

沙盒是一個虛擬世界,玩家可以在其中在以太坊區塊鏈中構建、擁有和貨幣化他們的遊戲體驗。 Sandbox 最出名的是其兩部熱門手機遊戲The Sandbox(2011 年)和The Sandbox Evolution(2016 年),它們在iOS 和Android 上的總下載量達到4000 萬次。 2018 年,開發商/發行商Pixowl 決定將這個成功的用戶生成內容遊戲IP 和大型創作者社區從移動設備引入區塊鏈生態系統。

目標:通過向創作者提供其創作的真正所有權作為不可替代的代幣(NFT) 並獎勵他們參與生態系統,從而擾亂現有的遊戲製造商,如Minecraft 和Roblox。

沙盒使用多種令牌類型來確保與平台交互的所有用戶類型(玩家、創作者、策展人和土地擁有者)之間的循環經濟:

SAND(沙幣):ERC-20令牌也稱為代幣,將很快在Sandbox中用作所有生態系統交易和交互的基礎。

LAND(土地):沙盒虛擬實境中的數字房地產。玩家購買LAND是為了向其中添加遊戲、資產和互動體驗。每個LAND是位於公共以太坊區塊鏈(ERC-721)上的唯一(不可替代)令牌。
ASSETS(素材資產):由用戶構建/組裝生成的內容(UGC)的玩家創建的令牌。素材資產利用ERC-1155標準並可以在市場上交易,其主要實用場境用作沙盒遊戲製作工具中的創作元素。

不可替代令牌(NFT)是用於數字稀缺性、安全性和真實性的虛擬令牌。它們是唯一/獨特,不可分割的並且不可互換的。

二、LAND是什麼?

LAND是Sandbox 元宇宙中的數字房地產,玩家可以購買以創建互動體驗。擁有LAND後,您就可以在其中添加遊戲和素材資產。每個LAND是位於公共以太坊區塊鏈(ERC-721)上的唯一(不可替代)令牌。

沙盒內將存在總計166,464個LAND的上限,每個LAND包含在形成沙盒元宇宙的地圖中。

沙盒地圖上提供了兩種不同的宗地類型:

LAND(土地):是沙盒地圖上的基本單元。遊戲世界中每塊土地的大小是96×96米, 足以實現所有類型的區塊鏈遊戲體驗,大小適中,適合一個人來管理。

ESTATE(土地群):一個ESTATE是由多塊土地組成。適合創作團隊創造更大、更身臨其境的在線體驗的潛力所在。

LAND是“沙盒”元宇宙的中心,將允許玩和創建遊戲、賺取令牌、舉辦比賽等。

三、什麼SAND(沙幣)?

SAND是The Sandbox平台的重要組成部分,是建立在以太坊區塊鏈上的ERC-20實用程序令牌,將很快用作Sandbox內交易的基礎,並具有以下用途。

訪問Sandbox平台:玩家花費SAND來玩遊戲,購買設備或自定義他們的化身角色。創作者花費SAND來獲取素材資產、土地和通過質押。土地銷售將推動對SAND的需求。藝術家將花費SAND將資產上傳到市場,併購買寶石令牌來定義稀有度和稀缺性。

治理:SAND是一種管治令牌,它允許持有人使用DAO(分散式自治組織)結構參與平台上的管理決策。他們可以對關鍵要素行使表決權,例如對內容和遊戲創建者的基金會資助歸屬以及平台路線圖上的功能優先級。 SAND持有者可以自己投票或將投票權委託給他們選擇的其他參與者。

質押:SAND能夠用於質押,這會從LANDS獲得被動收入:您通過質押會收到更多SAND。這也是獲得有價值的寶石令牌和催化劑的唯一方法,這是ASSET創建所必需的。

費用模式:將收取以SAND進行的所有交易量的5%(交易費),其中50%的收入流向質押池,作為對持有SAND令牌者的獎勵,而50%的收入流向基金會。

基金會:基金會的作用是支持Sandbox的生態系統,提供資金以激勵平台上的高質量交互式內容和遊戲製作。迄今為止,基金會正在資助超過17個遊戲項目,並資助100多位藝術家在2020年第四季度公開發行之前製作NFT素材資產。通過由基金會資助的所有遊戲的估值,對元宇宙的總體估值將有所增長。良性循環,以資助更大的遊戲和體驗。

*本文內容不構成任何投資交易建議。

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來源:News區塊鏈前沿原創

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