別再說《啫喱》是元宇宙社交了,它就是潮玩版微信

最火的時候,啫喱登上App Store 中國區免費榜榜首。

我,一個90 後老阿姨,在啫喱app 玩了整整一周了。

最火的時候,啫喱登上App Store 中國區免費榜榜首,短暫地把微信擠成老二。但風光沒幾天,又因為人偶穿模、卡出代碼、服裝侵權、用戶隱私等問題引起熱議。

圖自@啫喱App

2 月13 日晚間,啫喱團隊宣布將從應用商店主動下架,暫停新用戶進入,專注於提升現有用戶體驗。因FOMO(害怕錯過)而來的一些網友,洋洋灑灑寫下幾句產品評測開始撤退,「這個元宇宙社交app 我玩過了,不咋的,卸載了,微信見」。

有人看好,有人看衰,而我只想悄悄說一句:別再說啫喱是元宇宙社交了!

元宇宙社交App?不如說是潮玩版微信

互聯網快被元宇宙晃暈了。

從Roblox 成了「元宇宙第一股」開始,荔枝說自己是「聲音元宇宙」,Soul 將「年輕人社交元宇宙」寫進了官方介紹,Facebook 直接改名Meta 萬事不離元宇宙。

剛剛過去的2、3 個月,國內就冒出了好幾款自稱或被稱元宇宙app 的產品:一夜爆紅的啫喱、「熱衷炒房」的虹宇宙、灰測中的超級QQ 秀、字節跳動的派對島,還有百度的希壤……核心玩法都離不開「捏臉換裝+ 虛擬社交」。

截圖自超級QQ 秀截圖自超級QQ 秀

作為一款瞄準年輕人的熟人社交產品,啫喱是這麼介紹自己的:

啫喱是只屬於你和你最好朋友的「友情公寓」,這裡沒有分組,沒有屏蔽,沒有三天可見,你和好朋友們可以一起真實做自己。只允許邀請50 個親密好友,重構你最親密的線上空間。

圖自@啫喱App圖自@啫喱App

官方團隊在宣發中從未提及過元宇宙,就目前的玩法來看,也遠遠不及皮毛——借用愛範兒劉主編曾經說過的一句話來形容,「像《頭號玩家》這樣元汁元味的元宇宙體驗場景,還元在天邊。」

而我更願意將它稱為「潮玩版微信」「熟人版ZEPETO」「復活版Path」和「捏臉版Zenly」。

對社交產品有一定了解的朋友,不難從啫喱身上看出這幾款app 的影子。

首先,捏一個虛擬人偶,從頭打扮精緻到腳趾頭。這種操作像極了2018 年火過的捏臉應用ZEPETO,和最近升級3D 版本的超級QQ 秀。

左中右:啫喱、超級QQ 秀、崽崽ZEPETO左中右:啫喱、超級QQ 秀、崽崽ZEPETO

僅限50 個親密好友,鼓勵你真實做自己,就很容易讓人聯想到當年做私密社交、給微信朋友圈帶來啟發的Path。在信息過載、社交疲勞的今天,Path 在2010 年提出的想法似乎仍然是個痛點。

不管是乾飯、拉屎、摸魚還是emo,虛擬人偶都會親力親為幫你代勞。啫喱app 裡設置狀態的功能,可以說是微信狀態的3D 沉浸版,只是更立體有趣得多。

左:啫喱虛擬人偶。右:微信狀態小人。左:啫喱虛擬人偶。右:微信狀態小人。

雙擊戳一戳啫喱的虛擬人偶,TA 還會給你相應的動畫反應(比如奶茶差點掉地上,手機差點沒拿住)以及震動反饋。聽起來是不是也很像微信的「拍一拍」?

而鼓勵你「少P 圖多分享」的plog 功能,跟我們每天發的微信朋友圈類似,不過啫喱希望你活在當下,只限發布當天的照片。

另外,聊天對話裡有提供文字搜索表情包的功能,方便鬥圖,這一點也很微信。

至於跟好友共享位置和手機電量、「在幹嘛」要求拍照回复的玩法也不新鮮,來自2017 年被Snapchat 所收購的社交產品Zenly。在小紅書上,Zenly 常被情侶們稱為「查崗神器」。

左:啫喱。右:Zenly。左:啫喱。右:Zenly。

雖說互聯網產品大多是在藉鑑和超越中成長的,但整合一堆「明星功能」並不能保證得到用戶的心。而啫喱最亮眼的一點,在於它的人物建模細膩,設計風格戳中了年輕人的流行審美。

整體色調明亮,還用上了潮玩盲盒的概念來包裝。點開你的好友列表看看,每個人都是一件「潮到風濕」的手辦,在虛擬亞克力架子裡乖巧展示。

感受到了嗎?整個app 帶出的,就是一種屬於Z 世代的玩樂態度。

所有社交平台的終點,都是微信和QQ?

啫喱當然有它的問題。

在《衝上App Store 免費榜首,啫喱到底有什麼魔力》一文中,我的同事肖恩指出遇到「缺乏用戶引導」「好友多會手機發燙」「網絡連接不暢」等不完善的體驗。而網友們關注的服裝侵權和用戶隱私洩露問題,更需要啫喱擺正態度去認真處理。

對這款一夜爆紅的產品,最普遍的質疑仍然是:用戶被吸引來了,要怎麼把他們留下來?

熟人社交關係的遷移,確實比我想像中要麻煩得多。

首先是動員好友使用非常費勁。我需要耗盡唇舌跟好友解釋啫喱是什麼,拋出截圖和錄屏證明可愛好玩,同時解答他們的一連串疑惑——微信群還不夠嗎?朋友圈分組你不會用嗎?為什麼要特意另外下載一個app?

這一度讓我感覺自己在「愚公移山」。

最終,我成功將12 位微信好友「搬」到了啫喱。

但新鮮感就像漲潮退潮,來得快也去得快。泡在啫喱的短短一周時間裡,我的好友們從頻繁換裝,快樂互動,到漸漸變得安靜。

我們的虛擬人偶曾經一起拉屎,一起睡覺,一起泡腳。但現在,我的半數好友把自己捏的小人遺忘在了app 裡。用戶沒有主動更新狀態,虛擬人偶也不再情緒飽滿活蹦亂跳,TA 們在首頁廣場默默散步埋頭看手機,等待主人哪天再上線召喚。

97 年生的好友@大張偉的舔狗在微信裡問我:「居然還有人在用……你怎麼還不卸載?」

曾經熱衷玩小人的啫喱好友們曾經熱衷玩小人的啫喱好友們

互聯網產品觀察者劉飛曾經打過一個比喻,稱陌生人社交就像是咖啡館、酒吧和廣場,而熟人社交則是電話機和通訊錄。

在最近的一篇推文中,他指出,熟人社交是為了交流效率(或者說交流體驗、交流質量),微信有同步狀態下的通話或者視頻,也有異步狀態下的圖文或者語音消息,已經可以覆蓋大部分場景。而啫喱只是一定程度上解決了朋友圈現有的問題,並沒能帶來讓人「打開一個單獨的app 去瀏覽一番」的長期價值和動力。

這種困境也不是啫喱獨有的。

2019 年字節跳動推出「多閃」,2020 年由前微信產品總監孵化的「畫音」上線,這兩款產品都瞄準年輕人和熟人社交,一夜爆紅過,但最終都敵不過微信和QQ 的網絡效應

想突圍00 後、做「視頻短信」的畫音想突圍00 後、做「視頻短信」的畫音

「貪新厭舊」的年輕人,還在尋找社交自留地

雖說鐵打的微信和QQ,流水的熟人社交挑戰者,但新產品仍然有機會。

在10 年互聯網產品經驗的然阿姨看來,「熟人社交網絡的老齡化,是唯一機會。」

她舉了一個海外的例子:當年的Snapchat,是曾讓月活30 億的Facebook 如臨大敵的社交產品。之所以能吸引年輕人扎堆玩鬧,一是Snapchat「拍照社交+ 24 小時閱後即焚」的創新玩法,二是當時父母們大批湧入Facebook——同理,當爺爺奶奶爸媽老師都在這里社交,微信就變得不酷了。

想要在中國切入熟人社交領域,面向00 後、10 後發力是唯一的機會。

今天,Snapchat 仍然是美國青少年常用的app 之一今天,Snapchat 仍然是美國青少年常用的app 之一

未來的啫喱,能怎麼留住這些「貪新厭舊」的年輕人?

主動下架後這幾天,啫喱更新了一些新的服裝搭配,也增加了「加班」狀態。但這種更新得持續且高頻地保持下去,才能滿足喜歡捏臉換裝、貪戀新鮮的用戶。

除了技術和隱私問題,玩膩了啫喱的年輕人還吐槽它功能單一、互動場景不多,「當好友不更新,就沒有繼續玩下去的動力了」。而親密好友社交的模式本身,有可能就會限制用戶體量。

拿曾經備受矽谷矚目、Google 出價1 億美元想收購的Path 來說吧。雖然當時的它界面華麗、交互絲滑,顛覆了Facebook 把社交網絡搞成公開廣場的模式,但最終因為用戶增長緩慢,在2018 年迎來關停的命運。

Path 1.0,私密社交邏輯啟發了後來的微信朋友圈Path 1.0,私密社交邏輯啟發了後來的微信朋友圈

不過,現在出現了一個很有意思的現象:在微博超話、小紅書等平台上,搜索「啫喱」能看到一堆曬ID 求加「網上鄰居」的帖子。

你可能覺得年輕人在瞎搞,這樣加到的好友完全違背app 設置「僅限50 個親密好友」的熟人社交原意。但一些徵友帖子,已經開始有了結識同好和尋求社區歸屬感的味道。

有人希望加好友曬OOTD(每日穿搭),有人指明沙雕話嘮快過來分享生活日常,有人想要一起學習互相監督,也有人一身朋克搖滾打扮找音樂愛好者。

*提醒:加陌生好友記得關閉位置共享等隱私設置*提醒:加陌生好友記得關閉位置共享等隱私設置

當然,也有徵友拉屎這種無厘頭的操作:

*再次提醒:加陌生好友記得關閉位置共享等隱私設置*再次提醒:加陌生好友記得關閉位置共享等隱私設置

年輕人的這些行為,就像是主動把一款熟人社交app 玩成了興趣社區,甚至是陌生人社交。這有可能會開拓啫喱的玩法,或給官方團隊帶來後續運營的靈感。

一個有機的社區,除了產品和運營掉頭髮創造價值,必然還有用戶行為在驗證價值& 發掘新的價值。

就像是《動物森友會》,一開始你以為只是釣魚喝咖啡串門的種田遊戲,誰能想到,它會在疫情期間變成花火大會、畢業典禮和婚禮等社交現場?

圖自onwardstate.com圖自onwardstate.com

啫喱會像Zenly 一樣止步小而美嗎?會像ZEPETO 一樣成為「月拋」產品嗎?甚至,會不會像Path 那樣漸漸被用戶遺忘?

一切都有待它解決現有問題、優化功能、重新上架。它完全有可能成為年輕人的另一片虛擬遊樂場,但要說取代微信和QQ 還言之尚早。

另外,劉飛也提醒稱,熟人社交產品不應該只把目光局限在「打敗微信」上。

社交是依賴於一個底層的趣味性之上的。社交屬性自己是沒辦法成立的,要成立是社交依賴的這件事本身有意思或者體驗夠好(喝咖啡、玩桌遊、搓麻將、修建小島)。

與其反复思考怎麼打敗微信,思考「熟人社交還有哪些玩法」,不如反過來思考「還有哪些玩法可以讓人社交起來」。

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