隨著相關技術的指數級進步,元宇宙將在接下來5-10年為我們帶來切實的體驗。
全球各領域廠商正競相入局元宇宙,以期為用戶開發未來數字世界的生活方式。
2月初,Gartner發布報告,預測2026年,全球25%的用戶每天將至少在元宇宙中工作、購物、學習、社交或娛樂一小時;此外,2026年全球30%的企業將在元宇宙中推出產品和服務。但Gartner也提醒,元宇宙技術剛剛開始普及,並且十分分散。
高榕「未來」系列之五,啟元世界CEO袁泉試圖從通用人工智能視角來理解元宇宙。
基於通用人工智能技術,啟元世界正持續研發智能體產品,它是具備自我感知認知、自主學習和決策能力的神經網絡主體,用於啟發人、陪伴人。 2020年6月,啟元星際AI智能體在《星際爭霸II》人機大戰中,以2:0擊敗中國星際職業冠軍級選手。袁泉認為,智能體或許是元宇宙中最早一批原住民,他們將與人類在數字世界中共生共存、互相激發。
以下為袁泉的講述:
儘管對於元宇宙眾說紛紜,但元宇宙本身是一個非常好的概念,是一個面向未來的重要科技方向,是互聯網、人工智能、XR沉浸式體驗的交匯處。
當然,就目前階段來看,無論是技術成熟度,還是產業落地的節奏,元宇宙都處於相對早期階段,就像互聯網從出現到大規模普及,也花了幾十年的時間。
但我們判斷,隨著相關技術的指數級進步,元宇宙將在接下來5-10年為我們帶來切實的體驗。
為什麼這麼說?
從時間維度上,回想2012年,我們在阿里做手機淘寶、手機天貓的推薦算法,見證了從PC互聯網時代向移動互聯網時代變遷過程中的算法升級。 PC互聯網時代是2000年左右到來的,移動互聯網時代則從2012年開啟,如果12年是互聯網的一次升級週期,那麼今天確實到了向下一代數字世界升級的時間節點。
在這樣的浪潮中,全世界有志於數字世界探索的人,都立足於自身基因和最擅長的版塊,從不同的角度去切入和構建產品業務生態,猶如百花齊放。例如Meta從社交角度切入,微軟從企業領域破局,Roblox則從遊戲方向探索。
另外,我們需要更加深刻理解什麼是技術的“指數級進步”。過去幾年,我們已經見證了通用人工智能的指數級進步。在認知決策這個方向,2016年,AlphaGo在完全信息博弈的場景中擊敗李世石,這是人類曾經解決不了的問題,但只經過5年,今天再看這已經是最簡單的決策問題。
2020年DeepMind在《星際爭霸II》遊戲中率先擊敗職業冠軍,時隔半年啟元世界的星際AI也戰勝了中國冠軍選手。還記得2017年,我們剛開始在《星際爭霸II》中訓練AI的時候,從一個槍兵和一個小狗開始,受限於當初算法算力的限制,有時需要一整晚才能學到一個技能;如今只需要幾小時甚至若干分鐘,就能看到明顯的AI成長曲線。
元宇宙相關的技術、硬件和生態構建也在指數級進步。全球VR設備出貨量已達到千萬套;相信再過3-5年,VR的體驗會再實現明顯的躍升。
我們也期待基於對通用人工智能和智能體的研究,去探索元宇宙這一未來5-10年最令人心潮澎湃的事業。
過去幾年,啟元世界一直在提升智能體的三個能力。
最初3年,我們的核心技術方向是全力提升智能體的IQ能力,因此選擇《星際爭霸II》這一競技遊戲去訓練AI,在最複雜的博弈決策場景中,驗證了智能體的IQ可以大幅戰勝人。
此外,我們希望智能體能夠將情感、互動、社交有效傳遞給人,那麼還需要EQ能力,EQ引擎是我們在全力攻堅的方向。目前啟元智能體已經可以和人去做初步的語言交互,包括對話和內容生成。
第三,增強智能體與人交互的可解釋性。儘管深度學習技術相對來說偏黑盒,還是看到有越來越多的手段和技術能夠將智能體的學習過程和能力,一定程度上外化和顯示出來,以便於各行各業應用AI的時候,和智能體之間建立起信任。
隨著智能體的IQ、EQ、與人交互可解釋性的不斷提升,未來它們將是元宇宙中的重要組成部分,甚至是虛擬世界的新物種和原住民。當IQ能力超越人的時候,可以幫助人們學習、培訓;EQ方面,能夠通過可計算的方式,比人更好地去關懷別人,為人帶去陪伴和溫暖,也是元宇宙中非常重要的核心體驗。
除了構建美好的數字世界體驗,更重要的價值是通過元宇宙、數字孿生、AI的虛實遷移能力賦能現實世界。例如將神經網絡遷移到家庭服務機器人、工業機械臂、四足機器人上,那麼不管是陪伴家中的老人和孩子,還是在工業場景中提升生產製造效率,亦或是做人類無法從事的危險工作,都將極大提升現實生活的效率與體驗。
啟元世界過去兩年就在CVPR的比賽上,用智能體控制室內自主機器人,2021年在機器人無定位視覺導航挑戰賽中奪冠;近期也與產業方合作,在數字孿生世界中去訓練AI做機器人或無人駕駛的決策控制。
因此,元宇宙不止於數字娛樂,更應該是人機共生共創,互相激發、互相碰撞的精神家園。如果往大一點說,未來元宇宙中,最令人期待的就是基於AI的矽基生命,和人這類碳基生命的有機協作,彼此互動融合,相互陪伴成長,開創全新的學習與生活體驗。
元宇宙是一個系統工程,有三層基礎性的工作需要去攻克。
第一層:元宇宙硬件平台
如同移動互聯網時代的硬件平台以手機為主;那麼元宇宙時代的硬件平台,究竟是VR、AR還是XR?無論是哪類硬件成為主流,一定會有一個全新的硬件平台作為接入元宇宙的門戶。 5G也為平台的傳輸效率和傳輸質量提供了保障。
第二層:元宇宙操作系統
元宇宙的操作系統會長成什麼樣子?這是一個非常有價值的問題,需要從第一性原理出發去推導。它可能會有別於PC和移動端操作系統僅僅做資源或者計算層面的調度,而是具備能夠創造出上層應用的能力。
那麼背後需要具備三個關鍵能力。第一,基於雲端的大型基礎架構;第二,能夠創造沉浸感的實時渲染能力;第三,能夠允許以UGC或者AIGC的方式,去創造極大豐富的內容,這會是元宇宙更有生命力的地方。
第三層:元宇宙原生應用
我們也一直在思考元宇宙的原生應用是什麼。就像回過頭來看,門戶網站、QQ是PC互聯網時代的原生應用;微信、滴滴、美團則是移動互聯網時代的原生應用,兼顧了移動屬性和用戶需求。那麼,在元宇宙的軟硬件平台上,最有價值的原生應用有哪些?這是巨大的機會。
另外,中國風的元宇宙應該長成什麼樣子?這些原生應用結合AI、結合人機交互的樂趣應該是什麼樣子?包括原來我們做的搜索推薦廣告,元宇宙裡的所有搜索推薦廣告是否都可以重新做一遍?一系列問題都非常有趣。
有人問,以後人類如何在虛擬世界和現實世界中穿梭,在兩個世界更自洽地生存?
元宇宙或許會帶領我們走進一個虛實共生的狀態。例如數字孿生通過很多傳感器,把現實世界的關鍵信號數據同步到虛擬世界中,進行高效的運算和決策之後,反哺現實世界;在現實世界戴上XR設備之後,也在之上疊加了虛擬世界。
在以後,可能很難區分什麼是虛、什麼是實。因為體驗都是真實的,所以關注虛實本身沒有那麼重要;更重要的是能體驗到什麼,能夠產生什麼價值。
就如埃隆·馬斯克所說,也許人類本身就生活在一個巨大且先進的計算機遊戲中,技術進步如此之快,虛擬世界與現實世界的邊界很快就會被模糊。
當然,一個好的世界,不管是虛擬還是現實,一定是能夠讓人充分享受體驗,充分產生創意和靈感,充分得到激發、獲得提升和成長的世界。
我們希望元宇宙和通用人工智能,能夠給大家營造一個更加美好、更有創造性的環境,我們也非常相信這件事情。而且,不管是元宇宙還是現實世界,都有很多美好的東西,每個人都可以找到適合自己、舒服、美好的一片天地。
隨著智能體和人的交互與協作越來越多,將產生不少法律、道德等方面的問題,因此需要從政策、立法等層面進行約束,讓數字世界按照最有利於人類社會的方式有序向前發展。
最後再暢想一番,目前包括DeepMind科學家在內的最一流的研究者,已經在研究AI的意識。所以在最長遠的有生之年,應該可以看到人們不僅能通過硬件設備接入元宇宙,人的思想和意識也有可能在元宇宙中永生。未來數字世界的最大命題就是AI和人的共生共存,這也是之後幾十年更本質、更持久的命題。
展開全文打開碳鏈價值APP 查看更多精彩資訊