報告:2022年,更多遊戲公司將通過電競和P2E模式採用區塊鏈

星球日報訊遊戲研究公司Newzoo在一份報告中表示,該公司預測,隨著遊戲公司嘗試採用區塊鏈,P2E模式將在2022年變得更加可行:“發行商可能會使用區塊鏈技術在一個中心化的遊戲環境中促進更安全、更合法的玩家對玩家(player-to-player)交易。” 同時,盈利流多樣化的需求可能會導致電子競技組織通過使用NFT轉向基於區塊鏈的盈利機制。正因為如此,涉及區塊鏈的新電競商業模式開始出現,並將在2022年有更多的發展。除此之外,該報告還顯示,隨著年輕玩家繼續頻繁參與《Roblox》、《堡壘之夜》和《我的世界》等現有的“原型元宇宙”遊戲,與元宇宙相關的遊戲也可能變得更加流行。 (Cointelegraph)

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