一文總覽當前區塊鏈遊戲的發展現狀

目前前5 大遊戲幣的市值合計為250 億美元,而目前加密遊戲幣的總市值接近400 億美元。

區塊鍊和加密如何徹底顛覆遊戲經濟

無可否認,視頻遊戲行業是當今科技和娛樂行業中規模最大、利潤最高的行業之一。據估計,世界上超過三分之一的人口玩某種類型的電子遊戲。截至2021 年底,目前全球視頻遊戲市場估值在150–2000 億美元之間,有人估計該市場實際上可能高達3360 億美元。

到2028 年,全球視頻遊戲市場預計將令人難以置信的增長到5459.8 億美元,未來7 年的複合年增長率(CAGR) 預計將達到13.20%。

加密和區塊鏈遊戲可能是視頻遊戲和區塊鏈行業中增長最快、最令人興奮的趨勢。加密遊戲行業在2020 年創造了約3.21 億美元的收入,並在2021年爆發式增長,一些遊戲通證的市值激增至數十億美元。 2021 年的加密遊戲收入難以確定,但很可能遠超過10 億美元,考慮到目前前5 大遊戲幣的市值合計為250 億美元,而目前加密遊戲幣的總市值接近400 億美元。

在本文中,我們將介紹有關加密和區塊鏈遊戲行業當前狀態的各種信息,涵蓋的主題包括:

  • 加密遊戲如何將利潤轉移給玩家

  • 全球頂級遊戲幣

  • 遊戲公會的重要性

  • 大型多人在線角色扮演遊戲和區塊鏈遊戲

  • 傳統遊戲中的加密貨幣和NFT

  • 加密遊戲中的動態NFT 和預言機

加密遊戲如何將利潤轉移給玩家

電子遊戲經濟學在傳統上一直是單行道。玩家購買遊戲、購買遊戲訂閱併購買遊戲內物品,所有利潤和收入都歸遊戲創建者所有。然而,區塊鍊和加密遊戲正試圖改變這種經濟模式,允許玩家通過參與一致的遊戲來獲得可觀的經濟回報。

通過Axie infinity 等遊戲的興起,遊戲內通證、貨幣和NFT 的發行,許多低收入國家的個人通過玩加密遊戲所獲收入取代了他們的全職收入,一些非常幸運的市場參與者甚至成為了百萬富翁。

2021–2022年頂級遊戲幣和通證

截至2022 年1 月,按市值計算的頂級遊戲幣和通證是:

  • Decentraland:65 億美元

  • 阿蟹:63.8 億美元

  • The Sandbox:55.6 億美元

  • Gala星球:35.2 億美元

  • Flow (Dapper Labs): 29.5 億美元

在接下來的幾節中,我們將深入探討每種遊戲通證、它們所代表的遊戲平台,以及是什麼讓它們如此受玩家和投資者的歡迎。

阿蟹

雖然本文側重於廣泛的加密遊戲主題,但如果我們不首先討論Axie Infinity 這一全球最受歡迎的基於區塊鏈的遊戲賺錢遊戲,我們將是失職的。

深受寶可夢影響的Axie 允許玩家培育名為Axies 的動畫寵物角色,可以進行P2P(點對點)戰鬥。 Axies 可以通過出售、交易、收集和質押來賺錢。 Axie 遊戲世界包含兩個通證,Axie Infinity Shard (AXS) 和Smooth Love Potion (SLP)。 AXS是遊戲的主要通證,而通過贏得戰鬥或完成任務獲得的SLP通證則需要用於培育Axie。

雖然Axie 是ERC-721 NFT,但它們可以在遊戲中出售和交易AXS,可以在許多主要交易所輕鬆轉換為比特幣、以太坊或美元。最近幾個月,一些Axie 的售價高得令人難以置信。例如,Axie #643 以近230,000 英鎊(約合309,000 美元)的價格售出,且目前以驚人的價格623,328 美元出售。其他幾款Axies 在8 月和9 月以約230,000 美元的價格售出。 Axie 還允許用戶購買土地;一塊地塊於2021 年11 月以230 萬美元的價格售出,這是迄今為止被記錄的最大虛擬土地銷售之一。

令人難以置信的是, Axie 玩家賺取的利潤導致一些特別是在菲律賓等發展中國家的玩家為了全職玩Axie 而辭職。許多玩家報告顯示每週從遊戲中賺取300–350 美元,遠遠超過許多國家的平均工資。

但是,開始使用Axie 可能會很昂貴。通常要花費1,000 美元或更多培育自己的第一個Axie ,因此許多成熟的Axie 社區成員已經開始通過提供獎學金來資助玩家的第一個Axie。那些可能沒有時間或興趣全職玩遊戲的讚助商,他們的行為更像投資者,投入啟動資金,同時根據預先確定的交易從玩家的利潤中分得一杯羹。

Decentraland

Decentaland 在以太坊區塊鏈上運營,目前是市值最大的遊戲幣,也是現存最大的在線虛擬土地遊戲。該遊戲允許用戶利用其構建器工具來創建原創藝術、挑戰和場景,並允許他們參與活動和有獎競賽。

然而,該遊戲的主要策略是允許用戶在其市場上買賣虛擬土地作為NFT。每個所有者控制在其地塊上發布的確切內容,並且每個地塊都由x 和y 坐標標識,就像現實世界的財產一樣。除了土地,用戶還可以購買房產、可穿戴虛擬形象,甚至姓名,以及其他用具。

近幾個月來,Decentraland NFT 資產的價格創下歷史新高,其中一處虛擬資產在2021 年11 月以創紀錄的240 萬美元售出。與Decentraland 上的大多數二級市場NFT 銷售一樣,此次出售主要是在NFT 市場OpenSea 的Decentraland Collection 上完成的,目前擁有近100,000 個NFT 土地和物品掛牌出售。

與許多區塊鏈遊戲不同,Decentraland 通過DAO 進行管理(去中心化的自治組織)。此外,Decentraland 控制MANA 通證,其智能合約已被丟棄,並允許(理論上)進行完整的社區治理。

根據Decentraland 的網站:“Decentraland DAO 擁有構成Decentraland 的最重要的智能合約和資產— — 土地合約、莊園合約、可穿戴設備、內容服務器和市場。它還擁有大量的MANA 錢包,這使它能夠真正自治,並為整個Decentraland 的各種運營和計劃提供補貼。”

Decentraland DAO 允許通證持有者對廣泛的遊戲內問題進行投票,包括:

  • 土地拍賣的日期和細節

  • 允許和禁止哪些新的可穿戴物品

  • 土地和莊園可以允許哪些升級

  • 哪些成員可以加入遊戲的管理委員會,簡稱安理會

Sandbox

談到虛擬世界中的虛擬土地,The Sandbox 的受歡迎程度僅次於Decentraland。與Decentraland 一樣,玩家可以購買虛擬土地,但是,The Sandbox 在其整體遊戲玩法上有所不同,因為它強調使用物理和元素來創建遊戲內物品和體驗。用戶可以利用玻璃、沙子、水、土壤、照明、熔岩甚至機械設備等元素和材料來創造原創物品。

The Sandbox 的受歡迎程度還得益於其廣泛的名人合作夥伴代言,包括The Smurfs、Deadmau5 和Snoop Dogg,他們投資於宇宙土地,舉辦私人元宇宙派對,並定期在遊戲中投放他自己的原創NFTs。

也許最重要的是,沙盒不僅僅是它自己的虛擬元宇宙,它還是一個玩家無需任何編碼或以前的技術經驗就可以在沙盒中構建自己的視頻遊戲的平台。

每個遊戲創作者都可以通過遊戲賺錢模式將他們的遊戲提現,以及在遊戲中創建和營銷他們自己的數字資產。

除了通過其廣受歡迎的SAND 通證籌集資金外,沙盒還吸引了大量機構投資。 2021 年11 月,軟銀為Sandbox 領投了9300 萬美元的融資。與Decentraland 一樣,The Sandbox 建立在以太坊區塊鏈之上。

Gala星球

Gala 星球不是遊戲。它是一個建立在以太坊區塊鏈上的平台,是為了讓遊戲開發者輕鬆創建高級區塊鏈遊戲而設計。目前正在Gala 平台上開發的遊戲包括:

  • 《行屍走肉:帝國》:基於開發的流行的基於生存的戲。這是一款基於流行的電視電視連續劇的個人生存型大型多人在線角色扮演遊戲,由流行遊戲品牌Ember Games 開發。

  • Legacy: 由22cans 為PC 和Mac 構建的商業模擬遊戲。

  • Echoes of Empire: 由遊戲巨頭Ion Games 打造的4x 太空策略遊戲。

  • Mirandus: 由Gala 自己打造的奇幻RPG。

Gala 目前以半去中心化的模式運作,任何人只要得到Gala 的許可,就可以成為獲得許可的節點運營商,從而獲得本地GALA 通證以及限量版Gala NFT。與沙盒一樣,Gala 近幾個月也有大量外部投資。 2021 年12 月,Gala 宣布與C2 合資企業設立1 億美元的基金以幫助在該平台上開發新遊戲,重點關注遊戲賺錢模式。

雖然Gala 目前在以太坊區塊鏈上運行,但它正在過渡到自己的專有區塊鏈GalaChain,據稱它將在整個Gala 遊戲生態系統中提供“幾乎免費”的交易。

Flow

有點像Gala,Flow 不是遊戲,而是為加密和NFT 遊戲開發設計的自定義區塊鏈。它具有卓越的性能,其設計專門用於使遊戲和協議能夠吸引數百萬(甚至數十億)用戶定期購買、交易和與NFT 交互。

與傳統的區塊鏈不同,Flow 將其共識算法分為四個不同的角色,即使是對於初學者來說也很理想,只要他們有可靠的互聯網連接。

根據Flow 的網站:

“驗證者可以以以下四種角色之一加入Flow:

  • 收集器節點提高效率

  • 驗證者節點保證正確性

  • 執行節點實現速度和規模

  • 共識節點確保去中心化”

Flow 目前支持一些最大的NFT 市場和產品,包括NBA Top Shot Marketplace、CryptoKitties 以及Dr. Seuss 和UFC 的數字收藏品。

加密、區塊鍊和大型多人在線角色扮演遊戲

我們在本文開頭提到的《魔獸世界》和《Runescape》等大型多人在線角色扮演遊戲是視頻遊戲市場中最大的細分市場之一。例如,截至2021 年12 月,《魔獸世界》估計有1.16 億玩家,而《Runescape》在其原始版本和經典版本之間估計有4800 萬玩家。然而,大型多人在線角色扮演遊戲尚未在區塊鍊和加密世界中流行起來— — 但這正在慢慢改變。

當前市場上一些最流行的大型多人在線角色扮演遊戲區塊鏈包括:

索爾奇克斯

SolChicks 是目前最流行的大型多人在線角色扮演遊戲區塊鏈遊戲。它的運作方式有點像Axie Infinity,因為它允許玩家培育、訓練和購買可玩的NFT,並與他們進行戰鬥以獲得獎勵,之後他們可以出售這些獎勵。玩家還可以參與多人在線戰鬥(團隊對團隊)以最大化潛在獎勵。

SIDUS

Sidus 是一款基於瀏覽器的科幻動作遊戲,允許玩家參與銀河系冒險,掠奪銀河係以獲得獎勵。玩家可以基於NFT 的軍團訓練和升級,還可以在多人戰場上與團隊進行群戰,並進行一對一的決鬥。

玩家還可以製作新的遊戲物品並交易和出售它們, 也可以培育和訓練野生動物、農場資源,甚至參與星際理事會。

Worldwide Webb

Worldwide Webb 是一款基於像素藝術虛擬世界的遊戲。與其他遊戲不同,它允許遊戲玩家導入自己的NFT 並將其用作可玩的角色頭像。該遊戲目前可與CryptoPunks、Cool Cats、ApeGang、HeadDao、CryptoToads、CyberKongz 等熱門項目互操作。就像在Decentraland 中一樣,遊戲玩家可以在OpenSea 上購買遊戲中的土地。玩家還可以參與交互式NPC 任務。

遊戲公會的重要性

自90 年代中期《魔獸世界》和《RuneScape》等大型多人在線角色扮演遊戲開發以來,遊戲公會和部落已成為越來越流行的玩家聯合方式,以利用遊戲中的規模經濟優勢,承擔團隊任務,並獲得更多遊戲內貨幣以購買各種升級。

然而,在加密和區塊鏈遊戲出現之前,遊戲公會和部落通常僅限於一款遊戲,並且(除了極少數例外)不會產生任何現實世界的利潤。儘管如此,在過去的一年裡,加密遊戲公會已經爆炸式增長,甚至得到了現實世界風險投資的資助。

例如,在2021 年,像Andreessen Horowitz (a16z)、Pantera Capital 和DeFiance Capital 等大型風險投資基金已經為遊戲公會領投了多輪種子輪。例如,公會Yield Guild Games 驚人的籌集了的2240 萬美元,而公會GuildFi 籌集了同樣令人驚訝的600 萬美元種子輪資金。

與傳統的遊戲公會和氏族一樣,加密遊戲公會允許成員提高他們在遊戲中的經濟地位,但這一次涉及到真錢。在許多情況下,公會會為新玩家的活動提供資金,允許他們購買必要的遊戲內工具和升級,以換取一定比例的遊戲內收入。

此外,傳統遊戲公會與加密遊戲公會的一個主要區別在於,這些新公會不僅限於一款遊戲;相反,他們資助和支持玩家玩各種基於區塊鏈的遊戲,以分散他們的投資並最大化潛在利潤。

正如我們之前提到的,公會資助新玩家的一個典型例子是Axie Infinity 遊戲中流行的讚助儀式,其中公會幫助新玩家通過租用公會來獲得價格昂貴的Axie(數字生物)。

一些分析人士認為,公會而不是遊戲本身,將成為新的加密遊戲元宇宙中真正的權力參與者,因為他們對主要公會的認可(或缺乏認可)可能會成就或破壞遊戲。這種槓桿作用可能有助於確保加密和區塊鏈遊戲對玩家來說保持公平和有利可圖,特別是在通證經濟學方面。例如,如果遊戲的創建者要囤積通證或不公平地操縱NFT 的遊戲內價格,公會可能會切換到不同的遊戲,且很可能會帶走數千名忠誠的玩家。

除了對新興的加密遊戲行業產生重大影響外,一些最受歡迎的加密遊戲公會,包括Merit Circle、YGG 和GuildFi 已經開始發行自己的通證。有些人甚至創建了DAO,以分散公會領導權並潛在的防止公會“鯨魚”統治公會,從而為新玩家創造更具包容性的環境。

根據CoinGecko 的數據,目前最大的公會YGG 的市值為4.61 億美元。雖然這比最大的加密遊戲本身的資本化要小得多,但隨著公會變得更大和更受歡迎,這可能會在未來發生變化。

傳統遊戲中的加密貨幣和NFT

許多傳統遊戲公司在看到加密和區塊鏈遊戲令人震驚的成功和增長率後都在尋求加入這一潮流。最近,大型遊戲發行商美國藝電(EA) 的首席執行官在遊戲中告訴投資者,可收藏的NFT 是“我們行業未來的重要組成部分”。僅在2021 年就購買了超過1000 億美元的遊戲內虛擬商品,因此許多視頻遊戲公司決定將這些商品轉換為NFT 以增加其稀缺性並促進二級市場的創建是有道理的。

然而,將NFT 融入傳統遊戲仍處於起步階段。最近,遊戲巨頭育碧宣布將開始將NFT 引入其流行的遊戲Ghost Recon。這些被稱為“數字”的NFT 最初將作為遊戲物品發行,包括設備、武器和車輛。每個物品都有自己唯一的序列號,每個玩家只能擁有每種物品的其中之一,隨著時間的推移可能會增加其稀缺性。

Ghost Recon 的NFT 將建立在Tezos 上,這是一個權益證明區塊鏈,育碧希望這將減輕人們對NFT 的鑄幣和轉移對以太坊等區塊鏈環境產生影響的擔憂,以太坊尚未完全從工作量證明過渡到其計劃的股權證明模式。雖然這些NFT 可以轉售,但它們不是動態的,也不會影響遊戲玩法,這可能會降低它們的受歡迎程度,因為NFT 在許多(如果不是大多數)區塊鍊和加密原生遊戲中直接影響遊戲玩法。

流行社交媒體遊戲Farmville 的創造者Zynga 也計劃進軍NFT 市場,並宣布計劃在2022 年銷售數千個NFT。

雖然一些傳統的遊戲公司選擇乘風破浪,但其他公司則更加謹慎。 Valve 最近禁止區塊鏈遊戲在Steam 上運行,Xbox 和Epic Games(Fortnite 的創建者)宣布他們沒有計劃在未來的產品中包含NFT 或加密貨幣,他們的理由是擔心遊戲玩家被剝削。

這些擔憂並非完全沒有根據。例如,流行的網絡遊戲Neopets 的粉絲從10 月開始抗議遊戲發行NFT,敦促玩家抵制遊戲直到項目被取消。

NFT 發行是否會增加用戶的興奮度或引起遊戲玩家的強烈反對,很大程度上可能取決於它們在遊戲生態系統中的運作方式。如果NFT、通證和加密貨幣被認為可以增加對用戶的財務激勵,例如在Axie Infinity 等遊戲賺錢的遊戲模型中,它們可能會被視為用戶的淨收益。但是,如果NFT 以過高的底價發行,並且如果遊戲玩家幾乎沒有機會從這些產品中收益,那麼它們可能會被只對增加利潤感興趣的視頻遊戲開發商視為貪婪的現金攫取。

加密和區塊鏈遊戲中的動態NFT 和預言機

如果說幾乎所有區塊鍊和加密遊戲之間都有一個共同點,那就是NFT。這些NFT 中的大多數都是靜態的,這意味著它們會隨著時間的推移保持不變。然而,動態NFT,也就是可能會隨著時間或外部環境而變化的NFT,很可能會開始變得越來越流行。例如,上面提到的Ubisoft 的利器NFT 投放實際上是動態NFT,且每次轉讓或出售給新用戶時都會改變性質。

除了受到遊戲內因素的影響外,遊戲內動態NFT 還可能受到外部現實世界事件的影響。這些可能包括新聞事件、通證價格、天氣數據、政治事件或其他因素。例如,軍事戰略遊戲中的NFT 可能會根據現實世界軍隊的實力或其他類似因素而改變。由於區塊鏈通常是封閉系統並且難以獲取外部數據,因此這些動態NFT 通常需要依賴預言機,即第三方軟件提供商,將現實世界的鏈下數據帶入區塊鏈。預言機可以中心化。

然而,預言機將不會是快速增長的加密和區塊鏈遊戲行業使用的唯一軟件產品。正如區塊鍊和加密貨幣影響了遊戲市場一樣,區塊鍊和加密貨幣世界中的遊戲可能會催生更多新的區塊鏈、協議和軟件產品,以滿足這個充滿活力的行業快速增長的需求。

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