Web3行業該如何獲客?分享一點經驗供你參考

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作者:@coldwhite18

原標題:Web3:行業流量玩法的一些思考

前言:Web3行業在2021初露鋒芒,相信在2022將會出現井噴式發展。願大家積極參與參設,擁抱其中。

Web3近期融資情況

在互聯網時代無論是web2還是web3,都需要面臨同一個問題-用戶,本文就web2和web3獲取有效客戶進行對比。

Web2行業獲客概況

Web2.0 (2004-至今)互聯網所有人都可以相互互動為標誌,伴隨時代的發展,web2開始變得由中心化的寡頭控制了所有了用戶數據,每個用戶都被“算法”打上了特有的標籤,國內短視頻的崛起愈是加劇了頭部行業壟斷。流量為王的時代,用戶不斷的給“算法”餵數據,巨頭反過來利用大數據分析來給特定人群推送相關廣告。用戶不僅被算法佔用了時間,而且把自己最寶貴的數據洩露出去。

一個產品開發到上線都避免不了“用戶”這個話題

如何獲取客戶?

如何運營客戶?

常見幾種獲客方式

巨頭app廣告(巨量引擎,廣點通,快手,mp等)

相關媒體新聞曝光

渠道應用推薦

軟文

第一條是我日常工作中比較熟悉的,甲方發出產品需求後,經過一系列的溝通協商確定好素,KPI,預算之後,便開始讓設計組準備素材,隨後運營組開始為上線做測試準備。最終廣告觸動到指定人群客戶端后,每種產品都會觸達特定的人群,千人千面,在算法面前個體只是打上各種標籤的字符串。你以為每天在抖音上刷的扭腰扭屁股的美女感到快樂自在,殊不知產品正在嚴重佔用你的時間。

web2 行業有句話,流量為王的時代,得流量者得天下。只有不斷侵蝕用戶的時間,才能把它牢牢困在系統裡。

互聯網乃是兵家必爭之地,隨著市場的飽和,廠商單位獲得的有效客資成本也不斷的提高。

1月13日,《2021年中國互聯網廣告數據報告》正式發布。

報告稱,2021年是我國互聯網行業受益於內生需求的增長,整個行業實現了5435億元人民幣的廣告收入,相比2020年實現了9.32%的同比增長。

另外該報告還附加公佈了2021年中國互聯網廣告收入TOP10企業排名及規模榜單。

榜單顯示,阿里巴巴位列榜單首位,字節跳動排名第二,兩者廣告收入規模均超過1000億元。第三、第四名分別為騰訊和百度,收入均在500億-1000億元之間。

2021年互聯網廣告營收

2021年互聯網廣告營收web3常見的引流方式:

Airdrop

Gitcoin Grants / 各大公鏈的Hackathon

Memes

社交媒體引流

Airdrop

2020年隨著$UNI的大規模空投,霎時間點燃了幣圈的芸芸眾生,造富效應讓無數人湧入uniswap交互,網站短時間進來大量流量,甚至差點宕機。加上各大交易所為了蹭流量都想搶占第一先機上線UNI,依稀覺得那個夜晚場面空前的熱鬧。 2021年$ENS空投好像是用了和uni相同的劇本進行,空投後Coinbase,Binance等幾大頭部交易所上線幣種,fomo情緒下$ENS最高甚至到了80U。

UNI AirdropUNI Airdrop

UNI Airdrop

有超過25萬個用戶地址有資格申請免費UNI,意味著在25w個獨立“個體”被成功定義為有效用戶,成本為$400UNI,uniswap的到9月tvl相比8月增長了約127%,其他dex也有顯著的增長趨勢,空投給協議帶來前所未有的流量,財富效應的出圈加劇行業的進一步的上升發展。

DEX Volume By ProjectDEX Volume By Project

DEX Volume By Project

通過上述事件不難發現,airdrop可以是最為高效的獲客手段了,也是最符合WEB3 native的思維,項目方通過相對“公平”啟動方式分發Token給用戶,形成一批有效的流量;造富效應引起病毒式傳播,短時間大量用戶湧入體驗產品,交互等,從而帶來一大批真實客戶,項目方也可以拿著有效用戶數據繼續融資,繼續開展下一段業務;中心化交易所也能蹭到一部分流量。這裡就和web2 世界有點類似,用戶-流量-財富-用戶,形成流量閉環。

補充:在NFT領域內空投熱也流行起來,2021年BAYC為其hold用戶空投mutant serum(變異血清)

Gitcoin Grant / 各大公鏈的Hackathon

項目啟動初期時,通過Gitcoin Grant / Hackathon 的曝光,可以收穫較為忠實的用戶,能陪同同項目從零到一併積極參與社區建設;另一方面借助也能平台優勢招募優秀的開發人員。

Memes

最近較為火爆的mems當屬Dogeking,沈騰春晚小品“帶貨”的Dogeking,行情由當晚啟動變成一夜上漲幾萬倍的幣種,它固能帶來一些圈外的新鮮血液,但這類人才用web2的語言來說-不精準-大部分只是為單純的炒幣/投機進圈的,最後只有少部分才能算上web3的-有效用戶。其他類似doge,shib等,每次暴漲都能出圈,連隔壁村口王師傅都會問個“狗狗幣”怎麼買。Dogeking 日KDogeking 日K

Dogeking 日K

某些時候並不希望memes有行情,基本memes行情結束就會導致行情大幅度回調,資產縮水,用戶流失,memes的最終結局-一地雞毛-人財散去。

社交媒體曝光引流

大部分人了解新興項目是通過融資網站,TW大v的推薦等。

以目前的tw,fb廣告環境來看,很多項目方是沒有資格在上面進行商業推廣運作的。所以才會現在優質項目難以發掘,垃圾項目瘋狂裂變傳播的狀況。

常見的幾種做法:

福利/白名單抽獎(點贊,轉發,收藏)

聯合其他項目方增加曝光度

找大V宣發

web2 社交媒體引流

媒體曝光的弊端效率過低,無法持續性的為項目帶來新血液,鏈上數據也就不健康,沒有資本和用戶介入,項目慢慢的會變成社區自製。

案例:

當然這方面做的非常卓越當屬我們的國產項目方@ProjectGalaxyHQ,銀河把web2那套引流手段拿捏的死死大的。

梳理下時間線

2021-12-31 銀河發推“galaxy girl”活動,集齊10張NFT即可召喚“galaxy girl”

2022.1: 隨後大量KOL開始轉推,加上當時ens空投還有餘熱,人們秉承gas越貴的越要刷,越複雜的越有大毛的理念開始埋頭做交互,寧願做錯也不願錯過。

2022.1-2022.2 項目方借勢推出“2022 is Gonna Be SOL Cool – Genopets”,“Meta Cowboy Campaign”等活動,都是動則20個以上的任務,“牛仔”更是變態,cow boy 005 需要參加99次(Cowboys that have participated in 99 or more campaigns are wanted!)

2022.2.18 Project Galaxy 正式在coinlist進行公墓,據說公共房間排隊人數達到80w人。

以上一系列的事件,項目方通過設立一系列的活動門檻來篩選符合有效客戶,避免了刷量用戶的氾濫,也將流量倒流至各個協議,實現雙贏策略。

總結:

文章發布之前和幾位朋友聊了下行業現狀,web3處於早期階段,airdrop是非常符合web3 native的思維,但也會出現空頭熱過後的一片狼藉,更有甚者出現本末倒置的現象,其次memes所代表的也是不容忽視的群體,如何運營轉化成真正有效客資是未來行業需要去思考,去做的的一件事。也非常期待未來會出現一種全新的方式來獲取新鮮血液。

最後: Web3的時代充滿機遇挑戰,你我都在共同見證一個里程碑的事物,未來五年,十年甚至更久,我希望那是一個充滿想像,充滿希望的世界,

最後留下幾個問題給大家思考

Web3.0的互聯網會是怎樣的?

是否可以不通過傳統方法來獲取有效用戶?畢竟web3的世界充滿想像。

Web3.0未來是否會出現類似tw,fb,tiktok的socialfi?所用戶可藉助電子設備參與其中

參考資料:Go-to-Market in Web3: New Mindsets, Tactics, Metrics

致謝:@ShawnMelUni,@0xwayne_z,@realChainDoctor,@0xXiaozhu

謝謝觀看! !

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