Adobe Taped Polygon 以擴展其NFT 功能:報告


Adobe 利用Polygon 為其Behance 社交平台擴展其NFT 功能,這將使其能夠直接在OpenSea 上鑄造並避免在以太坊上的高額費用,所以讓我們在今天的最新區塊鏈新聞中閱讀更多內容。

Adobe 是一家領先的軟件公司,它宣布將與Polygon 合作,將以太坊擴展程序集成到其Behance 社交媒體平台中。該集成將允許創作者向世界展示NFT 代幣,同時降低碳​​足跡和交易費用。 NFT 是存在於區塊鏈上的獨特代幣,表示資產的所有權。

Adobe 在2012 年收購Behance 後開始使用Polygon。 10 月,它開始為藝術家集成工具,以便能夠創建NFT,這與Polygon 開始與頂級NFT 市場Opensea 集成的時間大致相同,根據Polygon 的說法,創建者是現在可以將Polygon 網絡上的NFT 鑄造到OpenSea 並避免以太坊網絡和高額費用。 Polygon,以前稱為Matic NEtwork,是2017 年推出的PoS 協議,作為與以太坊兼容的區塊鏈解決擴展問題的一種方式。 Polygon 的原生代幣MATIC 現在是第16 大加密貨幣,市值為112 億美元。 Polygon 還使用MATIC 進行支付和結算。 Adobe 產品副總裁Will Allen 說:

“我喜歡Polygon 成為以太坊擴展解決方案的願景。 它可以幫助創作者兩全其美:以太坊作為結算層的安全性,同時提供更低的汽油費和可忽略不計的碳足跡。”

艾倫說,藝術家可以在他們的合約或OpenSea 上鑄造NFT,並表示Behance 創意人員可以通過連接MetaMask 錢包來展示作品:

“看到採用情況非常了不起——成千上萬的用戶已經連接了他們的MetaMask 錢包來展示他們的NFT。 我很高興看到這種情況繼續增長。”

每月NFT 購買、用戶、平台

Behance 計劃推出工具來幫助解決NFT 領域出現的問題,例如10 月份推出的內容憑證,以提高透明度並幫助藝術家證明他們的所有權:

“Behance 的使命是幫助創意人員按照自己的方式建立自己的職業生涯。”

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資訊來源:由0x資訊編譯自DCFORECASTS。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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