Meta作為元宇宙概念的“先行者”,其發展前景一直備受關注,不過最近,一位網絡遊戲行業資深高管對其前景提出了質疑,他認為,Meta不是一家擅長創新的公司。
“Meta不是一家創新公司”
這位資深高管便是任天堂美國公司前任總裁兼首席運營官Reggie Fils-Aime,他表示,當下的元宇宙概念就像是五年前的雲計算,甚至是20年前的互聯網,各行各業都千方百計想和元宇宙這個概念連在一起。
Reggie表示,元宇宙等數字技術的未來源自於正在真正進行創新的中小科技公司,比如Epic Games,而不是像Meta這樣的公司。
Reggie於週六在美國得克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南大會上對彭博表示,Meta本身並不是一家創新公司:
“他們過去要么是選擇收購其他創新科技公司,比如Oculus和Instagram,要么就是模仿其他人的創新,我認為他們目前對元宇宙的定義不會取得成功。”
Reggie表示,目前市面上有許多創新的中小科技公司興起,表明科技行業未來還會有更多的整合。他提到了網絡遊戲領域最近的併購熱潮,比如Take-Two公司收購社交遊戲廠商Zynga,並將微軟斥巨資收購動視暴雪稱為“一次了不起的收購”。
加入GameStop
Reggie在網絡遊戲領域深耕多年,他最近出版了一本新書《從布魯克斯到任天堂的巔峰》,描述了他個人的成長史、在任天堂的職業經歷。
Reggie於1961年3月25日出生於紐約市Bronx區(紐約市5個區中黑人最多治安最差的區,位於曼哈頓北部),其父母來自海地的第一代美國移民。
2006年,Reggie被升為任天堂北美分部的總裁兼首席運營官。從此,Reggie在此職位上乾了13年,直至2019年。
作為一名在一家日本公司步步晉升的黑人高管,他的經歷實屬不易。在接受采訪時,他也批評了遊戲行業沒有採取更快的行動來解決從業者缺乏種族多元化的問題。
Reggie表示:“網絡遊戲是一個全球性產業,影響到全世界30多億人,市場規模高達2000億美元,然而遊戲行業員工以及管理層人員的多種族代表性,並沒有達到應該的水平。”
2019年從任天堂卸任之後,Reggie於2020年加入了GameStop,在董事會任職一年。
但他批評了公司前任首席執行官Ryan Cohen領導的管理層反對自己的提議。 Reggie表示,他相信只要採取正確的行動,公司一定會成功,比如把重心轉向電子商務,就能更好地滿足客戶群。
他提到,目前GameStop還沒有明確發展戰略,公司管理層甚至表示不想擺明發展戰略,因為擔心其他公司竊取其商業模式,“對我來說,這種說法不可接受。”
目前,Reggie已經不再持有GameStop的股份,不過他沒有披露自己何時賣掉了股票。 (華爾街見聞)