元宇宙已經成為新的商業前沿,創作者將率先從向關注者展示產品和服務中受益。
內容構成了互聯網的本質,並以當前Web2互聯網迭代支持的許多不同形式出現— 文本、音頻、視頻或三者的混合。然而,內容幾乎是一種免費資源。正是內容創造者現在正成為意見領袖、影響者和許多企業依賴的關鍵服務的基石,如廣告、營銷和公共關係管理。
對內容的需求及其對獨立性的追求— 體現在成千上萬的博客和獨立表演者身上— 已經催生了一個巨大的網絡經濟,它可以交易人才,並經常賺取許多頂級藝術家垂涎欲滴的銷售量。這種經濟被稱為創作者經濟:一個金融框架,允許獨立個人通過向觀眾提供他們願意付費消費的內容類型來賺取他們的自我表達。
崛起的新力量
創作者經濟是一股巨大的力量:一種獨特的網絡現象,在2021年底超過了1040億美元的市場規模門檻。鑑於TikTok等流行平台對新內容的需求如滾雪球般增長,賦予獨立藝術家和表演者權力,專家們對近期內創作者經濟的潛在市場規模做出預測感到猶豫。
缺乏具體預測的原因是,創作者經濟是一個極其年輕的現象,始於新冠大流行。禁閉喚起了被禁錮在室內的人們的創作浪潮,導致了創造力的釋放,而分享禁錮的其他人則急於將其作為急需的娛樂來消費。
考慮到微型創業創作者與網紅營銷密切相關,而網紅營銷的市場規模約為138億美元,因此可以理解這一現象的進一步擴大所能產生的前景。更重要的是,專家認為,向新技術媒介的過渡將使內容創作者以新的產品和服務推廣機會壓倒市場和行業。
人才去中心化
超過5000萬的創作者正在推動他們自己的人才經濟,吸引了超過8億美元的風險資本。這樣的數字只是後來的影子,因為新的場所正在迅速出現。
區塊鏈技術的發展導致了整個金融市場的全面革命,賦予個人而不是機構權力,並將數據和資金的所有權輸送給他們的持有人。區塊鏈的特質— 不可篡改性、完全透明和操作的去信任— 已經滲透到許多行業,使商業取向的平衡從對中心化企業的依賴性轉向去中心化。在智能合約的推動下,這種支配參與者之間關係的基本概念向交易的轉變,在創造者經濟中並非沒有人注意到。
隨著去中心化金融和GameFi部門在其各自的行業中集結,並將成群的用戶從傳統的銀行和遊戲方式中分流出來,影響者和內容創作者決定在其運營環境中轉變模式只是時間問題。隨著區塊鏈技術的融入,內容創作模式已經被徹底改變,它允許用戶激勵內容創作者,而創作者可以真正實現人才的貨幣化,而不必與中心化的、往往不公平的託管平台分享收益。
進軍元宇宙
作為由Web 3和虛擬現實的區塊鏈驅動的完全數字化的環境,元宇宙的發展將預示著內容創作的一個新時代。人才從來沒有獲得過如此先進的工具,可以在現實世界和數字世界的門檻上實現最大膽的想法。
元宇宙允許創作者以驚人的圖形細節可視化任何東西,從星雲背景下的太空歌劇音樂會到荒島上的博客流。為了所有參與方的利益,任何創造力能夠想到的東西都可以在元宇宙中實現。依靠元宇宙在融入虛擬現實方面的無限機會,內容創作者將能夠釋放他們的創造力,並讓其自由馳騁。對於渴望消費更多種類的內容的觀眾來說,這種對看不見的內容質量的承諾只能被描述為忍冬花— 更重要的是,新體驗。
元空間的區塊鏈基礎為內容創作者提供了更多好處,因為它允許他們採用各種機制,通過內部加密貨幣的多功能性來實現內容的變現。用戶可以將他們的數字資產抵押給特定的創作者,鼓勵他們發布更多某種類型的內容。其他人可以付費訪問特殊內容,而其他人可以簡單地用捐款來獎勵他們喜歡的創作者。貨幣化的途徑有很多,內容創作者可以始終確信他們的才華將得到回報,沒有任何託管平台可以剝奪他們的收入。
在內容創造者經濟滲透到元宇宙方面,企業的前景甚至更加有利可圖。營銷、廣告和推廣一般都會獲得新的發展,因為內容可以以無窮無盡的方式定制,並無縫整合到選定的創作者的渠道中。元空間為企業提供了一個全新的部署和受眾覆蓋領域,而創作者則是可以在其追隨者面前展示產品和服務的起飛坡道— 有價無市。
數字化後見
元宇宙是我們今天所知道的互聯網的下一個迭代:一個完全以用戶為中心的環境,其目的是將創造力提升到一個新的水平。然而,觀眾不會是內容創作者的唯一收入來源,因為企業渴望進入這個有利可圖的利基市場,並利用虛擬現實內容中原生、有機和高度通用的廣告整合所提供的可能性。